Внедрение API совместного выполнения

API Co-Doing используется для синхронизации произвольных данных между участниками собрания. Это могут быть любые данные, от которых зависит ваше приложение.

Для передачи данных необходимо сериализовать данные в Uint8Array . Дополнительную информацию см. в справочнике по стандартной библиотеке JavaScript .

Если вы не знаете, как сериализовать данные, просмотрите приведенные ниже примеры кода.

В этом руководстве объясняется, как реализовать API совместного выполнения.

Начать

Чтобы использовать Co-Doing API, сначала необходимо развернуть надстройку Meet . Выполнив эти шаги, вы можете начать использовать API совместного выполнения в новом дополнении.

Чтобы использовать Co-Doing API, начните с получения объекта AddonSession , который служит точкой входа для совместной деятельности Google Meet:

Машинопись

const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
    cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});

Замените CLOUD_PROJECT_NUMBER на номер вашего проекта Google Cloud.

Создайте совместного клиента

Для начала создайте объект CoDoingClient из вашего AddonSession .

Чтобы создать CoDoingClient , вызовите метод createCoDoingClient() и предоставьте объект CoDoingDelegate .

CoDoingDelegate — это то, как Co-Doing API обновляет ваше приложение всякий раз, когда у него появляется новое состояние. Ожидается, что при вызове метода onCoDoingStateChanged() ваше приложение немедленно применит новое состояние.

В следующем примере кода показано, как использовать API совместного выполнения:

Машинопись

interface MyState {
  someString: string;
  someNumber: number;
}

/**
 * Serialize/deserialize using JSON.stringify
 * You can use any method you want; this is included for as an example
 */
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
  return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}

function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
  return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}

  const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
    activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
    onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
      const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
      // This function should apply the new state to your ongoing CoDoing activity
    },
  });

Замените ACTIVITY_TITLE названием вашего мероприятия.

Управление текущим состоянием

Ожидается, что когда пользователи выполняют какие-либо действия в вашем приложении, ваше приложение немедленно вызывает метод broadcastStateUpdate() .

В следующем примере кода показана реализация метода broadcastStateUpdate() :

Машинопись

const myState: MyState = {
  someString: "SOME_STRING",
  someNumber: 0
};

document.getElementById('some-button').onClick(() => {
  myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
  coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});

Замените SOME_STRING текущим состоянием приложения.

,

API Co-Doing используется для синхронизации произвольных данных между участниками собрания. Это могут быть любые данные, от которых зависит ваше приложение.

Для передачи данных необходимо сериализовать данные в Uint8Array . Дополнительную информацию см. в справочнике по стандартной библиотеке JavaScript .

Если вы не знаете, как сериализовать данные, просмотрите приведенные ниже примеры кода.

В этом руководстве объясняется, как реализовать API совместного выполнения.

Начать

Чтобы использовать Co-Doing API, сначала необходимо развернуть надстройку Meet . Выполнив эти шаги, вы можете начать использовать API совместного выполнения в новом дополнении.

Чтобы использовать Co-Doing API, начните с получения объекта AddonSession , который служит точкой входа для совместной деятельности Google Meet:

Машинопись

const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
    cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});

Замените CLOUD_PROJECT_NUMBER на номер вашего проекта Google Cloud.

Создайте совместного клиента

Для начала создайте объект CoDoingClient из вашего AddonSession .

Чтобы создать CoDoingClient , вызовите метод createCoDoingClient() и предоставьте объект CoDoingDelegate .

CoDoingDelegate — это то, как API совместного выполнения обновляет ваше приложение всякий раз, когда у него появляется новое состояние. Ожидается, что при вызове метода onCoDoingStateChanged() ваше приложение немедленно применит новое состояние.

В следующем примере кода показано, как использовать API совместного выполнения:

Машинопись

interface MyState {
  someString: string;
  someNumber: number;
}

/**
 * Serialize/deserialize using JSON.stringify
 * You can use any method you want; this is included for as an example
 */
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
  return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}

function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
  return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}

  const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
    activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
    onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
      const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
      // This function should apply the new state to your ongoing CoDoing activity
    },
  });

Замените ACTIVITY_TITLE названием вашего мероприятия.

Управление текущим состоянием

Ожидается, что когда пользователи выполняют какие-либо действия в вашем приложении, ваше приложение немедленно вызывает метод broadcastStateUpdate() .

В следующем примере кода показана реализация метода broadcastStateUpdate() :

Машинопись

const myState: MyState = {
  someString: "SOME_STRING",
  someNumber: 0
};

document.getElementById('some-button').onClick(() => {
  myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
  coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});

Замените SOME_STRING текущим состоянием приложения.