Implémenter l'API Co-Doing

L'API de co-doing permet de synchroniser des données arbitraires entre les réunions participants. Il peut s'agir de toutes les données dont votre application dépend.

Vous devez sérialiser les données dans un Uint8Array pour qu'elles soient transmises. Pour plus reportez-vous à la bibliothèque standard JavaScript référence.

Si vous ne savez pas comment sérialiser vos données, consultez les exemples de code suivis.

Ce guide explique comment implémenter l'API Co-Doing.

Premiers pas

Pour utiliser l'API de co-doing, vous devez d'abord créer un le module complémentaire Meet. Une fois que vous avez terminé ces étapes, vous pouvez commencer à utiliser l'API de co-doing depuis votre nouveau module complémentaire.

Pour utiliser l'API de co-doing, commencez par obtenir une objet AddonSession, qui sert de point d'entrée aux activités de groupe Google Meet:

TypeScript

const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
    cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});

Remplacez CLOUD_PROJECT_NUMBER par le numéro de projet de votre projet Google Cloud.

Créer un client de co-travail

Pour commencer, créez un CoDoingClient de votre AddonSession.

Pour créer un CoDoingClient, appelez la méthode createCoDoingClient() et fournissez un objet CoDoingDelegate.

CoDoingDelegate indique comment l'API de co-doing met à jour votre application dès qu'un nouvel état est disponible. Il est normal que, lorsque la onCoDoingStateChanged() est appelée, votre application applique immédiatement le nouvel état.

L'exemple de code suivant montre comment utiliser l'API de co-doing:

TypeScript

interface MyState {
  someString: string;
  someNumber: number;
}

/**
 * Serialize/deserialize using JSON.stringify
 * You can use any method you want; this is included for as an example
 */
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
  return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}

function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
  return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}

  const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
    activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
    onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
      const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
      // This function should apply the new state to your ongoing CoDoing activity
    },
  });

Remplacez ACTIVITY_TITLE par le titre de votre activité.

Gérer l'état actuel

Lorsque les utilisateurs effectuent une action dans votre application, celle-ci doit normalement appelle la méthode broadcastStateUpdate() .

L'exemple de code suivant illustre une implémentation de la méthode broadcastStateUpdate() :

TypeScript

const myState: MyState = {
  someString: "SOME_STRING",
  someNumber: 0
};

document.getElementById('some-button').onClick(() => {
  myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
  coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});

Remplacez SOME_STRING par l'état actuel de l'application.