Wdrażanie interfejsu Co-Doing API

Interfejs Co-Doing API służy do synchronizowania dowolnych danych między uczestnikami spotkania. Mogą to być dowolne dane, od których zależy Twoja aplikacja.

Aby dane mogły zostać przesłane, musisz je zserializować do postaci Uint8Array. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji standardowej biblioteki JavaScript.

Jeśli nie wiesz, jak zserializować dane, zapoznaj się z tymi przykładami kodu.

Z tego przewodnika dowiesz się, jak zaimplementować interfejs Co-Doing API.

Rozpocznij

Aby korzystać z interfejsu Co-Doing API, musisz najpierw wdrażać dodatki do Meet. Po wykonaniu tych czynności możesz zacząć korzystać z interfejsu Co-Doing API w nowym dodatku.

Aby użyć interfejsu Co-Doing API, zacznij od pobrania obiektu AddonSession, który służy jako punkt wejścia do współdziałania w Google Meet:

TypeScript

const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
    cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});

Zastąp CLOUD_PROJECT_NUMBER numerem projektu Google Cloud.

Tworzenie klienta współdziałającego

Aby rozpocząć, utwórz obiekt CoDoingClient w sekcji AddonSession.

Aby utworzyć obiekt CoDoingClient, wywołaj metodę createCoDoingClient() i podaj obiekt CoDoingDelegate.

CoDoingDelegate to sposób, w jaki interfejs Co-Doing API aktualizuje Twoją aplikację, gdy tylko pojawi się nowy stan. Oczekuje się, że gdy wywołana zostanie metoda onCoDoingStateChanged(), aplikacja natychmiast zastosuje nowy stan.

Z poniższego przykładowego kodu dowiesz się, jak korzystać z interfejsu Co-Doing API:

TypeScript

interface MyState {
  someString: string;
  someNumber: number;
}

/**
 * Serialize/deserialize using JSON.stringify
 * You can use any method you want; this is included for as an example
 */
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
  return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}

function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
  return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}

  const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
    activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
    onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
      const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
      // This function should apply the new state to your ongoing CoDoing activity
    },
  });

Zastąp ACTIVITY_TITLE tytułem swojej aktywności.

Zarządzanie bieżącym stanem

Gdy użytkownicy podejmują działania w aplikacji, powinna ona natychmiast wywołać metodę broadcastStateUpdate().

Poniższy przykładowy kod pokazuje implementację metody broadcastStateUpdate():

TypeScript

const myState: MyState = {
  someString: "SOME_STRING",
  someNumber: 0
};

document.getElementById('some-button').onClick(() => {
  myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
  coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});

Zastąp SOME_STRING bieżącym stanem aplikacji.