Co-Doing API implementieren

Die Co-Doing API wird verwendet, um beliebige Daten zwischen Besprechungsteilnehmern zu synchronisieren. Das können beliebige Daten sein, von denen Ihre App abhängig ist.

Sie müssen die Daten in eine Uint8Array serialisieren, damit sie übertragen werden können. Weitere Informationen finden Sie in der Referenz zur JavaScript-Standardbibliothek.

Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie Ihre Daten serialisieren, sehen Sie sich die folgenden Codebeispiele an.

In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie du die Co-Doing API implementierst.

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Wenn Sie die Co-Doing API verwenden möchten, müssen Sie zuerst ein Meet-Add-on bereitstellen. Sobald Sie diese Schritte ausgeführt haben, können Sie die Co-Doing API in Ihrem neuen Add-on verwenden.

Wenn Sie die Co-Doing API verwenden möchten, müssen Sie zuerst ein AddonSession-Objekt abrufen, das als Ausgangspunkt für gemeinsame Aktivitäten in Google Meet dient:

TypeScript

const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
    cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});

Ersetzen Sie CLOUD_PROJECT_NUMBER durch die Projektnummer Ihres Google Cloud-Projekts.

Co-Doing-Client erstellen

Erstellen Sie zuerst ein CoDoingClient-Objekt aus Ihrem AddonSession.

Rufen Sie die Methode createCoDoingClient() auf und geben Sie ein CoDoingDelegate-Objekt an, um ein CoDoingClient zu erstellen.

Über CoDoingDelegate aktualisiert die Co-Doing API Ihre App, sobald ein neuer Status verfügbar ist. Wenn die Methode onCoDoingStateChanged() aufgerufen wird, sollte der neue Status sofort in Ihrer App angewendet werden.

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie die Co-Doing API verwendet wird:

TypeScript

interface MyState {
  someString: string;
  someNumber: number;
}

/**
 * Serialize/deserialize using JSON.stringify
 * You can use any method you want; this is included for as an example
 */
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
  return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}

function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
  return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}

  const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
    activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
    onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
      const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
      // This function should apply the new state to your ongoing CoDoing activity
    },
  });

Ersetzen Sie ACTIVITY_TITLE durch den Titel Ihrer Aktivität.

Aktuellen Status verwalten

Wenn Nutzer Aktionen in Ihrer App ausführen, wird davon ausgegangen, dass Ihre App sofort die Methode broadcastStateUpdate() aufruft.

Das folgende Codebeispiel zeigt eine Implementierung der Methode broadcastStateUpdate():

TypeScript

const myState: MyState = {
  someString: "SOME_STRING",
  someNumber: 0
};

document.getElementById('some-button').onClick(() => {
  myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
  coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});

Ersetzen Sie SOME_STRING durch den aktuellen Status der App.