Co-Doing API 可用於在會議參與者之間同步處理任意資料。這可以是應用程式所依賴的任何資料。
您必須將資料序列化為 Uint8Array
,才能傳輸。詳情請參閱 JavaScript 標準程式庫參考資料。
如果您不確定如何序列化資料,請查看下列程式碼範例。
本指南說明如何實作 Co-Doing API。
開始使用
如要使用 Co-Doing API,您必須先部署 Meet 外掛程式。完成這些步驟後,您就可以開始在新的外掛程式中使用 Co-Doing API。
如要使用 Co-Doing API,請先取得 AddonSession
物件,做為 Google Meet 共同活動的進入點:
TypeScript
const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});
將 CLOUD_PROJECT_NUMBER 替換為 Google Cloud 專案的專案編號。
建立共同作業用戶端
首先,請從 AddonSession
建立 CoDoingClient
物件。
如要建立 CoDoingClient
,請呼叫 createCoDoingClient()
方法,並提供 CoDoingDelegate
物件。
CoDoingDelegate
是 Co-Doing API 在有新狀態可用時更新應用程式的方式。預期在呼叫 onCoDoingStateChanged()
方法時,應用程式會立即套用新狀態。
以下程式碼範例說明如何使用 Co-Doing API:
TypeScript
interface MyState {
someString: string;
someNumber: number;
}
/**
* Serialize/deserialize using JSON.stringify
* You can use any method you want; this is included for as an example
*/
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}
function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}
const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
// This function should apply the new state to your ongoing CoDoing activity
},
});
將 ACTIVITY_TITLE 替換為活動的標題。
管理目前狀態
當使用者在應用程式中採取行動時,應用程式應立即呼叫 broadcastStateUpdate()
方法。
以下程式碼範例顯示 broadcastStateUpdate()
方法的實作方式:
TypeScript
const myState: MyState = {
someString: "SOME_STRING",
someNumber: 0
};
document.getElementById('some-button').onClick(() => {
myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});
將 SOME_STRING 替換為應用程式的目前狀態。