API Co-Doing используется для синхронизации произвольных данных между участниками собрания. Это могут быть любые данные, от которых зависит ваше приложение.
Для передачи данных необходимо сериализовать данные в Uint8Array
. Дополнительную информацию см. в справочнике по стандартной библиотеке JavaScript .
Если вы не знаете, как сериализовать данные, просмотрите приведенные ниже примеры кода.
В этом руководстве объясняется, как реализовать API совместного выполнения.
Начать
Чтобы использовать Co-Doing API, сначала необходимо развернуть надстройку Meet . Выполнив эти шаги, вы можете начать использовать API совместного выполнения в новом дополнении.
Чтобы использовать Co-Doing API, начните с получения объекта AddonSession
, который служит точкой входа для совместной деятельности Google Meet:
Машинопись
const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});
Замените CLOUD_PROJECT_NUMBER на номер вашего проекта Google Cloud.
Создайте совместного клиента
Для начала создайте объект CoDoingClient
из вашего AddonSession
.
Чтобы создать CoDoingClient
, вызовите метод createCoDoingClient()
и предоставьте объект CoDoingDelegate
.
CoDoingDelegate
— это то, как API совместного выполнения обновляет ваше приложение всякий раз, когда у него появляется новое доступное состояние. Ожидается, что при вызове метода onCoDoingStateChanged()
ваше приложение немедленно применит новое состояние.
В следующем примере кода показано, как использовать API совместного выполнения:
Машинопись
interface MyState {
someString: string;
someNumber: number;
}
/**
* Serialize/deserialize using JSON.stringify
* You can use any method you want; this is included for as an example
*/
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}
function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}
const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
// This function should apply the new state to your ongoing CoDoing activity
},
});
Замените ACTIVITY_TITLE названием вашего мероприятия.
Управление текущим состоянием
Когда пользователи выполняют какие-либо действия в вашем приложении, ожидается, что ваше приложение немедленно вызовет метод broadcastStateUpdate()
.
В следующем примере кода показана реализация метода broadcastStateUpdate()
:
Машинопись
const myState: MyState = {
someString: "SOME_STRING",
someNumber: 0
};
document.getElementById('some-button').onClick(() => {
myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});
Замените SOME_STRING текущим состоянием приложения.
API Co-Doing используется для синхронизации произвольных данных между участниками собрания. Это могут быть любые данные, от которых зависит ваше приложение.
Для передачи данных необходимо сериализовать данные в Uint8Array
. Дополнительную информацию см. в справочнике по стандартной библиотеке JavaScript .
Если вы не знаете, как сериализовать данные, просмотрите приведенные ниже примеры кода.
В этом руководстве объясняется, как реализовать API совместного выполнения.
Начать
Чтобы использовать Co-Doing API, сначала необходимо развернуть надстройку Meet . Выполнив эти шаги, вы можете начать использовать API совместного выполнения в новом дополнении.
Чтобы использовать Co-Doing API, начните с получения объекта AddonSession
, который служит точкой входа для совместной деятельности Google Meet:
Машинопись
const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});
Замените CLOUD_PROJECT_NUMBER на номер вашего проекта Google Cloud.
Создайте совместного клиента
Для начала создайте объект CoDoingClient
из вашего AddonSession
.
Чтобы создать CoDoingClient
, вызовите метод createCoDoingClient()
и предоставьте объект CoDoingDelegate
.
CoDoingDelegate
— это то, как Co-Doing API обновляет ваше приложение всякий раз, когда у него появляется новое состояние. Ожидается, что при вызове метода onCoDoingStateChanged()
ваше приложение немедленно применит новое состояние.
В следующем примере кода показано, как использовать API совместного выполнения:
Машинопись
interface MyState {
someString: string;
someNumber: number;
}
/**
* Serialize/deserialize using JSON.stringify
* You can use any method you want; this is included for as an example
*/
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}
function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}
const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
// This function should apply the new state to your ongoing CoDoing activity
},
});
Замените ACTIVITY_TITLE названием вашего мероприятия.
Управление текущим состоянием
Когда пользователи выполняют какие-либо действия в вашем приложении, ожидается, что ваше приложение немедленно вызовет метод broadcastStateUpdate()
.
В следующем примере кода показана реализация метода broadcastStateUpdate()
:
Машинопись
const myState: MyState = {
someString: "SOME_STRING",
someNumber: 0
};
document.getElementById('some-button').onClick(() => {
myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});
Замените SOME_STRING текущим состоянием приложения.