gpg:: Snapshot Manager
#include <snapshot_manager.h>
داده های مختلف مربوط به عکس فوری را دریافت و تنظیم می کند.
خلاصه
اگر برنامه در زمان احراز هویت، عکسهای فوری را فعال نکند (به GameServices::Builder::EnableSnapshots مراجعه کنید)، اکثر روشها در SnapshotManager
با شکست مواجه میشوند.
انواع عمومی | |
---|---|
CommitCallback | typedefstd::function< void(const CommitResponse &)> نوع برگشتی را تعریف می کند که CommitResponse دریافت می کند. |
FetchAllCallback | typedefstd::function< void(const FetchAllResponse &)> یک نوع پاسخ به تماس را تعریف می کند که FetchAllResponse دریافت می کند. |
MaxSizeCallback | typedefstd::function< void(const MaxSizeResponse &)> یک نوع پاسخ به تماس را تعریف می کند که MaxSizeResponse دریافت می کند. |
OpenCallback | typedefstd::function< void(const OpenResponse &)> یک نوع پاسخ به تماس را تعریف می کند که OpenResponse دریافت می کند. |
ReadCallback | typedefstd::function< void(const ReadResponse &)> یک نوع پاسخ به تماس را که ReadResponse دریافت می کند، تعریف می کند. |
SnapshotSelectUICallback | typedefstd::function< void(const SnapshotSelectUIResponse &)> پاسخ تماسی را تعریف می کند که می تواند یک SnapshotSelectUIResponse از ShowSelectUIOperation دریافت کند. |
توابع عمومی | |
---|---|
Commit (const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > data, CommitCallback callback) | void به صورت ناهمزمان داده های ارائه شده به عکس فوری را متعهد می کند و ابرداده عکس فوری را با استفاده از شی فوق داده ارائه شده به روز می کند. |
CommitBlocking (const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents) | به طور همزمان داده های ارائه شده به عکس فوری را متعهد می کند و ابرداده عکس فوری را با استفاده از شی فوق داده ارائه شده به روز می کند. |
CommitBlocking ( Timeout timeout, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents) | به طور همزمان داده های ارائه شده را به عکس فوری متعهد می کند و با استفاده از شی فوق داده ارائه شده، ابرداده عکس فوری را به روز می کند. |
Delete (const SnapshotMetadata & snapshot_metadata) | void عکس فوری مشخص شده را حذف می کند. |
FetchAll ( FetchAllCallback callback) | void به طور ناهمزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر به سیستم وارد شده است بارگیری می کند. |
FetchAll ( DataSource data_source, FetchAllCallback callback) | void به طور ناهمزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر به سیستم وارد شده است بارگیری می کند. |
FetchAllBlocking () | به طور همزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر وارد سیستم شده است بارگیری می کند، و به طور مستقیم FetchAllResponse برمی گرداند. |
FetchAllBlocking ( DataSource data_source) | به طور همزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر وارد سیستم شده است بارگیری می کند، و به طور مستقیم FetchAllResponse برمی گرداند. |
FetchAllBlocking ( Timeout timeout) | به طور همزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر وارد سیستم شده است بارگیری می کند، و به طور مستقیم FetchAllResponse برمی گرداند. |
FetchAllBlocking ( DataSource data_source, Timeout timeout) | به طور همزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر وارد سیستم شده است بارگیری می کند، و به طور مستقیم FetchAllResponse برمی گرداند. |
GetMaxSize ( MaxSizeCallback callback) const | void به صورت ناهمزمان حداکثر اندازه داده و حداکثر اندازه تصویر روی جلد را در هر عکس فوری بر حسب بایت دریافت می کند. |
GetMaxSizeBlocking () const | به طور همزمان حداکثر اندازه داده و حداکثر اندازه تصویر روی جلد را در هر عکس فوری بر حسب بایت دریافت میکند و به طور مستقیم MaxSizeResponse برمیگرداند. |
GetMaxSizeBlocking ( Timeout timeout) const | به طور همزمان حداکثر اندازه داده و حداکثر اندازه تصویر روی جلد را در هر عکس فوری بر حسب بایت دریافت میکند و به طور مستقیم MaxSizeResponse برمیگرداند. |
Open (const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy, OpenCallback callback) | void به صورت ناهمزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود. |
Open ( DataSource data_source, const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy, OpenCallback callback) | void data_source نادیده گرفته شده است. به جای آن Open(file_name, conflict_policy, callback) استفاده کنید. به صورت ناهمزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود. |
OpenBlocking (const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy) | به طور همزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود. |
OpenBlocking ( Timeout timeout, const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy) | به طور همزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود. |
OpenBlocking ( DataSource data_source, const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy) | منسوخ شده است. data_source نادیده گرفته شده است. به جای آن OpenBlocking(file_name, conflict_policy) استفاده کنید. به طور همزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود. |
OpenBlocking ( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy) | منسوخ شده است. data_source نادیده گرفته شده است. به جای آن از OpenBlocking(timeout, file_name, conflict_policy) استفاده کنید. به طور همزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود. |
Read (const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, ReadCallback callback) | void به صورت ناهمزمان یک عکس فوری از دیسک می خواند و آن را در حافظه کپی می کند. |
ReadBlocking (const SnapshotMetadata & snapshot_metadata) | به طور همزمان یک عکس فوری از دیسک می خواند و آن را در حافظه کپی می کند. |
ReadBlocking ( Timeout timeout, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata) | به طور همزمان یک عکس فوری از دیسک می خواند و آن را در حافظه کپی می کند. |
ResolveConflict (const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, OpenCallback callback) | void به طور ناهمزمان یک تضاد را با استفاده از داده های عکس فوری ارائه شده حل می کند. |
ResolveConflict (const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents, OpenCallback callback) | void با استفاده از داده های ارائه شده، تضاد را به طور ناهمزمان حل می کند. |
ResolveConflictBlocking (const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata) | به طور همزمان یک تضاد را با استفاده از داده های عکس فوری ارائه شده حل می کند. |
ResolveConflictBlocking (const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents) | با استفاده از داده های ارائه شده، به طور همزمان یک تضاد را حل می کند. |
ResolveConflictBlocking ( Timeout timeout, const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata) | به طور همزمان یک تضاد را با استفاده از داده های عکس فوری ارائه شده حل می کند. |
ResolveConflictBlocking ( Timeout timeout, const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents) | با استفاده از داده های ارائه شده، به طور همزمان یک تضاد را حل می کند. |
ShowSelectUIOperation (bool allow_create, bool allow_delete, uint32_t max_snapshots, const std::string & title, SnapshotSelectUICallback callback) | void به طور ناهمزمان رابط کاربری عکس فوری را نشان می دهد، به بازیکن اجازه می دهد یک عکس فوری انتخاب کند یا یک عکس فوری جدید درخواست کند. |
ShowSelectUIOperationBlocking ( Timeout timeout, bool allow_create, bool allow_delete, uint32_t max_snapshots, const std::string & title) | مسدود کردن نسخه ShowSelectUIOperation . |
ShowSelectUIOperationBlocking (bool allow_create, bool allow_delete, uint32_t max_snapshots, const std::string & title) | اضافه بار ShowSelectUIOperationBlocking ، که از مهلت زمانی پیشفرض 10 ساله استفاده میکند. |
سازه ها | |
---|---|
gpg:: SnapshotManager:: CommitResponse | داده ها را برای یک عکس فوری به روز شده، همراه با وضعیت پاسخ نگه می دارد. |
gpg:: SnapshotManager:: FetchAllResponse | همه داده ها را برای همه عکس های فوری به همراه وضعیت پاسخ نگهداری می کند. |
gpg:: SnapshotManager:: MaxSizeResponse | حداکثر اندازه را برای داده های عکس فوری و تصویر روی جلد عکس فوری نگه می دارد. |
gpg:: SnapshotManager:: OpenResponse | داده ها را برای یک عکس فوری درخواستی خاص همراه با وضعیت پاسخ نگهداری می کند. |
gpg:: SnapshotManager:: ReadResponse | وضعیت پاسخ و داده های عکس فوری را که از عملیات خواندن عکس فوری بازگردانده شده است می خواند. |
gpg:: SnapshotManager:: SnapshotSelectUIResponse | |
انواع عمومی
CommitCallback
std::function< void(const CommitResponse &)> CommitCallback
نوع برگشتی را تعریف می کند که CommitResponse
دریافت می کند.
این نوع برگشت به توابع Commit(*)
و ResolveConflict(*)
در زیر ارائه شده است.
FetchAllCallback
std::function< void(const FetchAllResponse &)> FetchAllCallback
یک نوع پاسخ به تماس را تعریف می کند که FetchAllResponse
دریافت می کند.
این نوع برگشت به توابع FetchAll(*)
در زیر ارائه شده است.
MaxSizeCallback
std::function< void(const MaxSizeResponse &)> MaxSizeCallback
نوع برگشتی را تعریف می کند که MaxSizeResponse
دریافت می کند.
این نوع تماس برگشتی برای GetMaxSize ارائه شده است.
OpenCallback
std::function< void(const OpenResponse &)> OpenCallback
یک نوع پاسخ به تماس را تعریف می کند که OpenResponse
دریافت می کند.
این نوع برگشت به توابع Open(*)
در زیر ارائه شده است.
ReadCallback
std::function< void(const ReadResponse &)> ReadCallback
یک نوع پاسخ به تماس را که ReadResponse
دریافت می کند، تعریف می کند.
این نوع برگشت به توابع Read(*)
زیر ارائه شده است.
SnapshotSelectUICallback
std::function< void(const SnapshotSelectUIResponse &)> SnapshotSelectUICallback
پاسخ تماسی را تعریف می کند که می تواند یک SnapshotSelectUIResponse
از ShowSelectUIOperation
دریافت کند.
توابع عمومی
متعهد شوید
void Commit( const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > data, CommitCallback callback )
به صورت ناهمزمان داده های ارائه شده به عکس فوری را متعهد می کند و ابرداده عکس فوری را با استفاده از شی فوق داده ارائه شده به روز می کند.
پس از اتمام عملیات، CommitCallback
ارائه شده را فراخوانی می کند.
CommitBlocking
CommitResponse CommitBlocking( const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents )
به طور همزمان داده های ارائه شده به عکس فوری را متعهد می کند و ابرداده عکس فوری را با استفاده از شی فوق داده ارائه شده به روز می کند.
CommitBlocking
CommitResponse CommitBlocking( Timeout timeout, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents )
به طور همزمان داده های ارائه شده به عکس فوری را متعهد می کند و ابرداده عکس فوری را با استفاده از شی فوق داده ارائه شده به روز می کند.
timeout
در میلی ثانیه مشخص کنید.
حذف کنید
void Delete( const SnapshotMetadata & snapshot_metadata )
عکس فوری مشخص شده را حذف می کند.
با این کار داده های اسنپ شات به صورت محلی و روی سرور حذف می شود.
FetchAll
void FetchAll( FetchAllCallback callback )
به طور ناهمزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر به سیستم وارد شده است بارگیری می کند.
پس از اتمام عملیات، FetchAllCallback
ارائه شده را فراخوانی می کند. مشخص نکردن data_source
، این فراخوانی تابع را معادل فراخوانی FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback)
می کند، با data_source
مشخص شده به عنوان CACHE_OR_NETWORK.
FetchAll
void FetchAll( DataSource data_source, FetchAllCallback callback )
به طور ناهمزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر به سیستم وارد شده است بارگیری می کند.
پس از اتمام عملیات، FetchAllCallback
ارائه شده را فراخوانی می کند. data_source
به عنوان CACHE_OR_NETWORK
یا NETWORK_ONLY
مشخص کنید.
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking()
به طور همزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر وارد سیستم شده است بارگیری می کند، و به طور مستقیم FetchAllResponse
برمی گرداند.
تعیین نه data_source
و نه timeout
این فراخوانی تابع را معادل فراخوانی FetchAllResponse FetchAllBlocking(DataSource data_source,
Timeout timeout)
میکند، با data_source
بهعنوان CACHE_OR_NETWORK
مشخص میشود، و timeout
مشخص شده به عنوان 10 سال تعیین میشود.
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( DataSource data_source )
به طور همزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر وارد سیستم شده است بارگیری می کند، و به طور مستقیم FetchAllResponse
برمی گرداند.
data_source
به عنوان CACHE_OR_NETWORK
یا NETWORK_ONLY
مشخص کنید. مشخص نکردن timeout
، این فراخوانی تابع را معادل فراخوانی FetchAllBlocking FetchAllResponse (DataSource data_source,
Timeout timeout)
می کند، با مقدار data_source
مشخص شده شما، و timeout
تعیین شده به عنوان 10 سال تعیین شده است.
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( Timeout timeout )
به طور همزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر وارد سیستم شده است بارگیری می کند، و به طور مستقیم FetchAllResponse
برمی گرداند.
timeout
در میلی ثانیه مشخص کنید. مشخص نکردن data_source
، این فراخوانی تابع را با فراخوانی FetchAllResponse FetchAllBlocking(DataSource data_source,
Timeout timeout)
با data_source
بهعنوان CACHE_OR_NETWORK
مشخص میکند، و timeout
حاوی مقدار مشخصشده شما است.
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout )
به طور همزمان تمام داده های عکس فوری را برای پخش کننده ای که در حال حاضر وارد سیستم شده است بارگیری می کند، و به طور مستقیم FetchAllResponse
برمی گرداند.
data_source
به عنوان CACHE_OR_NETWORK
یا NETWORK_ONLY
مشخص کنید. timeout
در میلی ثانیه مشخص کنید.
GetMaxSize
void GetMaxSize( MaxSizeCallback callback ) const
به صورت ناهمزمان حداکثر اندازه داده و حداکثر اندازه تصویر روی جلد را در هر عکس فوری بر حسب بایت دریافت می کند.
پس از اتمام عملیات، MaxSizeCallback
ارائه شده را فراخوانی می کند.
حداکثر اندازه داده در هر عکس فوری حداقل 3 مگابایت تضمین شده است. ممکن است در آینده افزایش یابد.
حداکثر اندازه داده در هر تصویر روی جلد عکس فوری حداقل 800 کیلوبایت تضمین شده است. ممکن است در آینده افزایش یابد.
GetMaxSizeBlocking
MaxSizeResponse GetMaxSizeBlocking() const
به طور همزمان حداکثر اندازه داده و حداکثر اندازه تصویر روی جلد را در هر عکس فوری بر حسب بایت دریافت میکند و به طور مستقیم MaxSizeResponse
برمیگرداند.
حداکثر اندازه داده در هر عکس فوری حداقل 3 مگابایت تضمین شده است. ممکن است در آینده افزایش یابد.
حداکثر اندازه داده در هر تصویر روی جلد عکس فوری حداقل 800 کیلوبایت تضمین شده است. ممکن است در آینده افزایش یابد.
GetMaxSizeBlocking
MaxSizeResponse GetMaxSizeBlocking( Timeout timeout ) const
به طور همزمان حداکثر اندازه داده و حداکثر اندازه تصویر روی جلد را در هر عکس فوری بر حسب بایت دریافت میکند و به طور مستقیم MaxSizeResponse
برمیگرداند.
حداکثر اندازه داده در هر عکس فوری حداقل 3 مگابایت تضمین شده است. ممکن است در آینده افزایش یابد.
حداکثر اندازه داده در هر تصویر روی جلد عکس فوری حداقل 800 کیلوبایت تضمین شده است. ممکن است در آینده افزایش یابد.
timeout
در میلی ثانیه مشخص کنید.
باز کنید
void Open( const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy, OpenCallback callback )
به صورت ناهمزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود.
عکس فوری مشخص شده در صورتی ایجاد می شود که از قبل وجود نداشته باشد. پس از اتمام عملیات، OpenCallback
ارائه شده را فراخوانی می کند.
نام عکس فوری باید بین 1 تا 100 نویسه غیر رزرو شده توسط URL (az، AZ، 0-9، یا نمادهای "-"، "."، "_"، یا "~") باشد.
اگر دستگاه دیگری یک عکس فوری بین بارگیری و انجام یک عکس فوری در دستگاه فعلی انجام دهد، ممکن است تضاد رخ دهد. شما باید این درگیری ها را حل کنید. برای جزئیات بیشتر در مورد تضادها، OpenResponse را در بالا ببینید.
conflict_policy
می تواند یکی از مقادیر زیر باشد:
SnapshotConflictPolicy::MANUAL
- در صورت تداخل، پاسخ حالت OpenResponse::VALID_WITH_CONFLICT
دارد. باید با استفاده از SnapshotManager::ResolveConflict
تداخل را حل کنید. امکان مشاهده چندین ارتباط در یک ردیف وجود دارد، بنابراین هر بار که با Open
تماس می گیرید، بررسی کنید. این تنها سیاستی است که در آن شاهد درگیری خواهید بود. بقیه حلالیت را برای شما تنظیم می کنند. این خط مشی تضمین می کند که هیچ تغییر کاربری در وضعیت ذخیره بازی هرگز از بین نخواهد رفت.
SnapshotConflictPolicy::LONGEST_PLAYTIME
- در صورت تداخل، عکس فوری با بیشترین مقدار زمان پخش استفاده خواهد شد. اگر مدت زمان بازی یک پروکسی معقول برای "بهترین" ذخیره بازی باشد، این خط مشی انتخاب خوبی است. توجه داشته باشید که هنگام ذخیره بازی ها برای معنی دار بودن این خط مشی، باید از SnapshotMetadataChange::Builder::SetPlayedTime()
استفاده کنید.
SnapshotConflictPolicy::LAST_KNOWN_GOOD
- در صورت بروز تضاد، عکس فوری اصلی استفاده خواهد شد. اگر بازی شما نیاز به ثبات از داده های عکس فوری دارد، این خط مشی انتخاب معقولی است. این خطمشی تضمین میکند که فقط نوشتههایی که مورد مناقشه قرار نمیگیرند توسط بازیکن دیده میشوند، که تضمین میکند که همه مشتریان همگرا شوند. توجه: قبلاً SnapshotManager::BASE_WINS
SnapshotConflictPolicy::MOST_RECENTLY_MODIFIED
- در صورت بروز تداخل، کنترل از راه دور استفاده خواهد شد. این خط مشی انتخاب معقولی است اگر بازی شما می تواند بازیکنان در چندین دستگاه را تحمل کند که تغییرات خود را تغییر دهند. از آنجایی که این خطمشی کورکورانه جدیدترین دادهها را انتخاب میکند، ممکن است تغییرات یک بازیکن از بین برود. توجه: قبلاً SnapshotManager::REMOTE_WINS
SnapshotConflictPolicy::HIGHEST_PROGRESS
در صورت تداخل، عکس فوری با بالاترین مقدار پیشرفت استفاده خواهد شد. در صورت تساوی، آخرین عکس فوری خوب شناخته شده به جای آن انتخاب خواهد شد. اگر بازی شما از مقدار پیشرفت عکس فوری برای تعیین بهترین بازی ذخیره شده استفاده می کند، این خط مشی انتخاب خوبی است. توجه داشته باشید که هنگام ذخیره بازی ها برای معنی دار بودن این خط مشی، باید از SnapshotMetadataChange::Builder::SetPlayedTime()
استفاده کنید.
باز کنید
void Open( DataSource data_source, const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy, OpenCallback callback )
به صورت ناهمزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود.
منسوخ شده است. data_source
نادیده گرفته شده است. به جای آن Open(file_name, conflict_policy, callback)
استفاده کنید.
OpenBlocking
OpenResponse OpenBlocking( const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy )
به طور همزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود.
عکس فوری مشخص شده در صورتی ایجاد می شود که از قبل وجود نداشته باشد.
برای جزئیات بیشتر به Open مراجعه کنید.
OpenBlocking
OpenResponse OpenBlocking( Timeout timeout, const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy )
به طور همزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود.
عکس فوری مشخص شده در صورتی ایجاد می شود که از قبل وجود نداشته باشد.
timeout
در میلی ثانیه مشخص کنید.
برای جزئیات بیشتر به Open مراجعه کنید.
OpenBlocking
OpenResponse OpenBlocking( DataSource data_source, const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy )
به طور همزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود.
منسوخ شده است. data_source
نادیده گرفته شده است. به جای آن OpenBlocking(file_name, conflict_policy)
استفاده کنید.
OpenBlocking
OpenResponse OpenBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & file_name, SnapshotConflictPolicy conflict_policy )
به طور همزمان یک عکس فوری با نام داده شده باز می شود.
منسوخ شده است. data_source
نادیده گرفته شده است. به جای آن از OpenBlocking(timeout, file_name, conflict_policy)
استفاده کنید.
بخوانید
void Read( const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, ReadCallback callback )
به صورت ناهمزمان یک عکس فوری از دیسک می خواند و آن را در حافظه کپی می کند.
داده ها برای اصلاح آسان تر بر اساس مقدار ارسال می شوند. هر فراخوانی این تابع منجر به خواندن کامل می شود. این بدان معنی است که معمولاً بهتر است یک عکس فوری را فقط یک بار بخوانید. پس از اتمام عملیات، ReadCallback
ارائه شده را فراخوانی می کند.
ReadBlocking
ReadResponse ReadBlocking( const SnapshotMetadata & snapshot_metadata )
به طور همزمان یک عکس فوری از دیسک می خواند و آن را در حافظه کپی می کند.
داده ها برای اصلاح آسان تر بر اساس مقدار ارسال می شوند. هر فراخوانی این تابع منجر به خواندن کامل می شود. این بدان معنی است که معمولاً بهتر است یک عکس فوری را فقط یک بار بخوانید. مشخص نکردن timeout
، این فراخوانی تابع را معادل فراخوانی ReadBlocking ReadBlocking(Timeout timeout,
const SnapshotMetadata & snapshot_metadata)
برابر میکند، با timeout
مشخص شده به عنوان 10 سال.
ReadBlocking
ReadResponse ReadBlocking( Timeout timeout, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata )
به طور همزمان یک عکس فوری از دیسک می خواند و آن را در حافظه کپی می کند.
داده ها برای اصلاح آسان تر بر اساس مقدار ارسال می شوند. هر تماس با این یک خواندن کامل انجام می دهد، بنابراین معمولاً فقط یک بار یک عکس فوری را می خوانید. timeout
در میلی ثانیه مشخص کنید.
Resolve Conflict
void ResolveConflict( const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, OpenCallback callback )
به طور ناهمزمان یک تضاد را با استفاده از داده های عکس فوری ارائه شده حل می کند.
با این کار داده های روی سرور با عکس فوری مشخص شده جایگزین می شود. توجه داشته باشید که ممکن است این عملیات به خودی خود منجر به درگیری شود که در این صورت حل باید تکرار شود.
فراخوانی این روش با یک عکس فوری که قبلاً متعهد شده است یا از طریق Open باز نشده است، با وضعیت BaseStatus::ERROR_INTERNAL ناموفق خواهد بود.
پس از اتمام عملیات، OpenCallback
ارائه شده را فراخوانی می کند.
Resolve Conflict
void ResolveConflict( const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents, OpenCallback callback )
با استفاده از داده های ارائه شده، تضاد را به طور ناهمزمان حل می کند.
این باعث می شود که داده های روی سرور با تغییرات و contents
فوق داده مشخص شده جایگزین شود. توجه داشته باشید که ممکن است این عملیات به خودی خود منجر به درگیری شود که در این صورت حل باید تکرار شود.
مقادیری که در تغییر ابرداده گنجانده نشدهاند، به نسخهای که در حال حاضر روی سرور است، حل میشوند.
توجه داشته باشید که اندازه کل contents
ممکن است از maxDataSize
ارائه شده توسط GetMaxSize تجاوز نکند.
فراخوانی این روش با یک عکس فوری که قبلاً متعهد شده است یا از طریق Open باز نشده است، با وضعیت BaseStatus::ERROR_INTERNAL ناموفق خواهد بود.
پس از اتمام عملیات، OpenCallback
ارائه شده را فراخوانی می کند.
ResolveConflictBlocking
OpenResponse ResolveConflictBlocking( const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata )
به طور همزمان یک تضاد را با استفاده از داده های عکس فوری ارائه شده حل می کند.
با این کار داده های روی سرور با عکس فوری مشخص شده جایگزین می شود. توجه داشته باشید که ممکن است این عملیات به خودی خود منجر به درگیری شود که در این صورت حل باید تکرار شود.
فراخوانی این روش با یک عکس فوری که قبلاً متعهد شده است یا از طریق Open باز نشده است، با وضعیت BaseStatus::ERROR_INTERNAL ناموفق خواهد بود.
ResolveConflictBlocking
OpenResponse ResolveConflictBlocking( const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents )
با استفاده از داده های ارائه شده، به طور همزمان یک تضاد را حل می کند.
این باعث می شود که داده های روی سرور با تغییرات و contents
فوق داده مشخص شده جایگزین شود. توجه داشته باشید که ممکن است این عملیات به خودی خود منجر به درگیری شود که در این صورت حل باید تکرار شود.
مقادیری که در تغییر ابرداده گنجانده نشدهاند، به نسخهای که در حال حاضر روی سرور است، حل میشوند.
توجه داشته باشید که اندازه کل contents
ممکن است از maxDataSize
ارائه شده توسط GetMaxSize تجاوز نکند.
فراخوانی این روش با یک عکس فوری که قبلاً متعهد شده است یا از طریق Open باز نشده است، با وضعیت BaseStatus::ERROR_INTERNAL ناموفق خواهد بود.
ResolveConflictBlocking
OpenResponse ResolveConflictBlocking( Timeout timeout, const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata )
به طور همزمان یک تضاد را با استفاده از داده های عکس فوری ارائه شده حل می کند.
با این کار داده های روی سرور با عکس فوری مشخص شده جایگزین می شود. توجه داشته باشید که ممکن است این عملیات به خودی خود منجر به درگیری شود که در این صورت حل باید تکرار شود.
فراخوانی این روش با یک عکس فوری که قبلاً متعهد شده است یا از طریق Open باز نشده است، با وضعیت BaseStatus::ERROR_INTERNAL ناموفق خواهد بود.
timeout
در میلی ثانیه مشخص کنید.
ResolveConflictBlocking
OpenResponse ResolveConflictBlocking( Timeout timeout, const std::string & conflict_id, const SnapshotMetadata & snapshot_metadata, const SnapshotMetadataChange & metadata_change, std::vector< uint8_t > contents )
با استفاده از داده های ارائه شده، به طور همزمان یک تضاد را حل می کند.
این باعث می شود که داده های روی سرور با تغییرات و contents
فوق داده مشخص شده جایگزین شود. توجه داشته باشید که ممکن است این عملیات به خودی خود منجر به درگیری شود که در این صورت حل باید تکرار شود.
مقادیری که در تغییر ابرداده گنجانده نشدهاند، به نسخهای که در حال حاضر روی سرور است، حل میشوند.
توجه داشته باشید که اندازه کل contents
ممکن است از maxDataSize
ارائه شده توسط GetMaxSize تجاوز نکند.
فراخوانی این روش با یک عکس فوری که قبلاً متعهد شده است یا از طریق Open باز نشده است، با وضعیت BaseStatus::ERROR_INTERNAL ناموفق خواهد بود.
timeout
در میلی ثانیه مشخص کنید.
ShowSelectUIOperation
void ShowSelectUIOperation( bool allow_create, bool allow_delete, uint32_t max_snapshots, const std::string & title, SnapshotSelectUICallback callback )
به طور ناهمزمان رابط کاربری عکس فوری را نشان می دهد، به بازیکن اجازه می دهد یک عکس فوری انتخاب کند یا یک عکس فوری جدید درخواست کند.
پس از تکمیل، عکس فوری انتخاب شده یا درخواست عکس فوری جدید از طریق SnapshotSelectUICallback
برگردانده می شود.
ShowSelectUIOperationBlocking
SnapshotSelectUIResponse ShowSelectUIOperationBlocking( Timeout timeout, bool allow_create, bool allow_delete, uint32_t max_snapshots, const std::string & title )
مسدود کردن نسخه ShowSelectUIOperation .
به تماسگیرنده اجازه میدهد تا مدت زمانی را بر حسب ms تعیین کند. پس از سپری شدن زمان مشخص شده، تابع ERROR_TIMEOUT
برمیگرداند.
ShowSelectUIOperationBlocking
SnapshotSelectUIResponse ShowSelectUIOperationBlocking( bool allow_create, bool allow_delete, uint32_t max_snapshots, const std::string & title )
اضافه بار ShowSelectUIOperationBlocking ، که از مهلت زمانی پیش فرض 10 ساله استفاده می کند.