Persyaratan & Ketentuan
Aturan Resmi Google Developer Student Clubs Solution Challenge
TIDAK DIPERLUKAN PEMBELIAN UNTUK MENGIKUTI ATAU MEMENANGKAN KONTES. TIDAK BERLAKU JIKA TERLARANG. KONTES TERBUKA BAGI PENDUDUK 50 NEGARA BAGIAN AMERIKA SERIKAT, DISTRIK COLUMBIA DAN SELURUH DUNIA, KECUALI UNTUK BRAZIL, QUEBEC, KRIMEA, REPUBLIK RAKYAT DAN LUHANSK, REPUBLIK LUHANSK, REPUBLIK LUHANSK, KUBUS
Dengan MENGIKUTI KONTES INI, ANDA MENYATAKAN PERSETUJUAN ANDA TERHADAP ATURAN RESMI INI.
Google Developer Student Clubs Solution Challenge (“Kontes”) adalah kontes keterampilan yang mengharuskan peserta (siswa) mengembangkan solusi yang memecahkan dan membahas satu atau beberapa Tujuan Pembangunan Berkelanjutan PBB 17 menggunakan satu atau beberapa platform atau produk Google. Mereka juga harus mengirimkan video ke YouTube (berdurasi tidak lebih dari 120 detik) yang menunjukkan cara pengguna dapat memanfaatkan solusi ini.
Solusi yang Anda kembangkan dan video (selanjutnya disebut “Entri” akan dievaluasi oleh juri, yang akan memilih pemenang sesuai dengan Aturan Resmi ini. Hadiah akan diberikan kepada peserta dengan skor tertinggi untuk kriteria penjurian. Lihat detail lengkapnya di bawah.
1. PERJANJIAN YANG MENGIKAT:
Untuk mengikuti Kontes, Anda harus menyetujui Peraturan Resmi (“Aturan”). Oleh karena itu, harap baca Aturan ini sebelum berpartisipasi untuk memastikan Anda memahami dan menyetujuinya. Anda setuju bahwa pengiriman entri dalam Kontes merupakan bentuk persetujuan Anda terhadap Peraturan ini. Anda tidak boleh mengirimkan entri ke Kontes, dan Anda tidak memenuhi syarat untuk menerima hadiah yang dijelaskan dalam Aturan ini, kecuali jika Anda menyetujui Aturan ini. Aturan ini membentuk perjanjian hukum yang mengikat antara Anda dan Google sehubungan dengan Kontes.
2. KELAYAKAN:
Agar memenuhi syarat untuk mengikuti Kontes, Anda harus merupakan: (1) siswa berusia di atas usia cakap hukum di negara, negara bagian, provinsi, atau wilayah hukum tempat tinggal Siswa Google (atau minimal dua puluh tahun di Taiwan) pada saat mendaftar; (2) bukan penduduk Brasil, Quebec, Krimea, Kuba, Iran, Suriah, atau Korea Utara, atau (4) bukan merupakan orang atau entitas yang merupakan bagian dari komunitas Developer Google (yang merupakan anggota dari komunitas Developer Google (atau minimal dua puluh tahun di Taiwan) pada bulan Januari). Kontes tidak berlaku di Brasil, Quebec, Krimea, Republik Rakyat Donetsk, dan Republik Rakyat Luhansk, Kuba, Iran, Suriah, Korea Utara, Rusia, Belarus, dan apabila dilarang oleh hukum. Karyawan, pegawai magang, kontraktor, dan pejabat resmi Google, UNICEF, Perserikatan Bangsa-Bangsa, dan perusahaan induk, anak perusahaan, afiliasi, dan direktur, pejabat, karyawan, agensi iklan dan promosi, perwakilan, dan agen masing-masing (“Entitas Kontes”), dan anggota Entitas Kontes serta keluarga dekat mereka (orang tua, saudara kandung, anak-anak, pasangan, dan karyawan terkait, terlepas dari anggota keluarga yang terkait dan karyawan terkait, terlepas dari anggota yang terkait dengan Kontes atau tidak) Google berhak memverifikasi kelayakan dan mengadili sengketa apa pun kapan saja.
Jika Anda ikut serta sebagai bagian dari suatu perusahaan atau atas nama perusahaan, aturan ini mengikat Anda, secara perseorangan, dan/atau perusahaan Anda. Jika Anda bertindak dalam cakupan pekerjaan Anda, sebagai karyawan, kontraktor, atau agen pihak lain, Anda menjamin bahwa pihak tersebut telah mengetahui sepenuhnya tentang tindakan Anda dan telah menyetujui hal tersebut, termasuk kemungkinan Anda menerima hadiah. Anda juga menjamin bahwa tindakan Anda tidak melanggar kebijakan dan prosedur perusahaan atau atasan Anda.
3. EmailAddress:
Kontes ini disponsori oleh Google LLC (“Google” atau “Sponsor”), sebuah perusahaan yang didirikan di Delaware dengan tempat utama bisnis di 1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, AS.
4. PERIODE KONTES:
Kontes dimulai pukul 12.00. 00 Zona Waktu Pasifik (PT) di Amerika Serikat pada 22 Januari 2024 dan berakhir pukul 23.59. 59 PT pada 22 Februari 2024 (“Periode Kontes”). PESERTA BERTANGGUNG JAWAB ATAS PENENTUAN WAKTU YANG TEPAT.
5. CARA MENGIKUTI:
TIDAK PERLU MEMBELI UNTUK IKUT ATAU MENANG. Untuk mengikuti Kontes, kunjungi situs Kontes yang ada di goo.gle/solutionchallenge (“Situs Kontes”) pada atau sebelum 22 Februari 2024 pukul 23.59 (PT) dan ikuti petunjuk untuk mengirimkan “Entri”.
Temukan Persyaratan Entri yang diuraikan di bawah (selanjutnya, “Persyaratan”). Bagian tertulis dari entri harus dalam bahasa Inggris agar memenuhi syarat. Entri, setidaknya, harus mendukung penggunaan bahasa Inggris.
Entri harus:
- Memenuhi satu atau beberapa Tujuan Pembangunan Berkelanjutan PBB 17.
- Dibuat dan dikirimkan hanya oleh tim yang terdiri dari mahasiswa atau mahasiswa, dengan total maksimum 4 anggota tim, termasuk anggota yang mengirimkan entri.
- Berasal dari tim yang memiliki setidaknya satu orang yang merupakan bagian dari Google Developer Student Club (GDSC) pada saat pengiriman.
- Di-build antara:
- Untuk Putaran 1: 1 Februari 2023 - 22 Februari 2024
- Untuk Putaran 2: 1 Februari 2023 - 5 Mei 2024
- Sertakan tautan ke kode khusus yang ditulis
oleh anggota tim yang mengirimkan entri. Pastikan dokumen tersebut dibagikan dengan tepat dan dapat diakses.
- Link tersebut harus mengarahkan juri ke repositori yang berisi kode Anda, yang dapat dihosting di Sistem Kontrol Versi, seperti GitHub atau Bitbucket. Dalam repositori tersebut, Anda harus menyertakan file README.txt atau README.md di direktori root. File ini harus berisi instruksi yang jelas tentang cara menjalankan kodenya agar kita dapat menguji solusinya.
- Penggunaan satu atau beberapa produk atau platform Google termasuk, tetapi tidak terbatas pada:
- Android
- Angular
- AR/VR
- Google Cloud
- Fungsi tanpa server
- Kubernetes
- Layanan ML
- Rekayasa data
- Firebase
- Flutter
- Google Analytics
- Asisten Google
- Google Maps Platform
- Google Play
- Machine Learning
- Web
- Google Pay
- Google Wallet
- Earth Engine
- Google Workspace
- Produk atau platform Google lainnya (pelajari lebih lanjut)
- Dapat menyertakan project open source lainnya, tetapi harus mengklarifikasi situasinya (cukup melakukannya dalam kode).
- Dapat mencakup AI generatif, tetapi harus menjelaskan situasinya (cukup melakukannya dalam kode) dan mematuhi persyaratan dalam Pasal 5 ini.
- Tim tidak dapat menggunakan kembali atau mengirim ulang project yang dikirimkan sebelumnya.
- Menyertakan video,
yang diupload sebagai tidak publik ke YouTube, berdurasi tidak lebih dari 120 detik. Entri, termasuk video, harus memenuhi kriteria berikut:
- Entri tidak boleh bersifat menghina, menyinggung, mengancam, mencemarkan nama baik, meremehkan, memfitnah, atau berisi konten yang tidak pantas, tidak senonoh, seksual, tidak sopan, tidak senonoh, menyiksa, memfitnah, diskriminatif dengan cara apa pun, atau yang mendorong kebencian atau bahaya terhadap kelompok atau orang, atau tidak mematuhi tema dan semangat Kontes, di Google.
- Video tidak boleh berisi konten, materi, atau elemen apa pun yang tidak sah atau melanggar atau bertentangan dengan semua hukum federal, negara bagian, provinsi, atau setempat yang berlaku dan peraturan di negara bagian mana pun tempat video tersebut dibuat.
- Saya tidak boleh berisi konten, materi, atau elemen apa pun yang menampilkan iklan, slogan, logo, merek dagang pihak ketiga, atau menunjukkan sponsor atau dukungan oleh pihak ketiga, entitas komersial, atau yang tidak sesuai dengan semangat Kontes, sebagaimana ditentukan oleh Sponsor, atas pertimbangannya sendiri.
- Konten harus merupakan karya asli dan belum dipublikasikan yang tidak berisi, menyertakan, atau menggunakan konten, materi, atau elemen apa pun yang dimiliki oleh entitas atau pihak ketiga.
- Entri tidak boleh berisi konten, elemen, atau materi apa pun yang melanggar publisitas, privasi, atau hak atas kekayaan intelektual pihak ketiga.
- Durasinya tidak boleh lebih dari 120 detik. Jika lebih lama dari ini, juri hanya akan mengevaluasi 120 detik pertama. Video harus dibuat dengan kecepatan 1x dan tidak dapat disesuaikan (yaitu dipercepat) untuk memenuhi persyaratan durasi video demo. Audio video harus dalam bahasa Inggris agar memenuhi syarat.
- Demo harus menunjukkan aplikasi Anda yang berfungsi. Ini harus menunjukkan cara pengguna akan berinteraksi dengan kode kustom yang dibuat oleh tim yang berjalan melalui Antarmuka pengguna.
BATASAN SATU (1) ENTRI PER ORANG. Entri berikutnya akan didiskualifikasi. Semua entri Tahap 1 harus diterima paling lambat pukul 23.59 (PT) pada 22 Februari 2024. Semua entri Putaran 2 harus diterima paling lambat pukul 23.59 (PT) pada 5 Mei 2024. Entri akan dianggap batal jika seluruh atau sebagiannya tidak terbaca, tidak lengkap, rusak, diubah, palsu, diperoleh melalui penipuan, atau terlambat dikirim. Seluruh entri akan dianggap dibuat oleh pemegang akun resmi dari alamat email yang dikirimkan pada saat pendaftaran, dan calon pemenang mungkin akan diminta untuk menunjukkan bukti sebagai pemegang akun resmi untuk alamat email tersebut. "Pemegang akun resmi" adalah individu yang diberi alamat email oleh penyedia layanan Internet, penyedia layanan online, atau organisasi lain yang bertanggung jawab untuk menetapkan alamat email untuk domain.
Sponsor, agen dan/atau Juri (dijelaskan di bawah) akan mengevaluasi setiap Entri untuk memastikan bahwa Entri telah memenuhi Persyaratan. Sponsor berhak, atas kebijaksanaannya sendiri, untuk mendiskualifikasi peserta yang mengirimkan Entri yang tidak memenuhi Persyaratan.
6. PENJELASAN:
Setiap entri akan dinilai oleh panel pakar yang merupakan karyawan Sponsor dan/atau merupakan anggota terdaftar dari program Pakar Developer Google dan/atau merupakan karyawan UNICEF dan/atau Perserikatan Bangsa-Bangsa (“Juri”).
Pengiriman Putaran 1: Peserta mengirimkan entrinya antara 22 Januari 2024 hingga 22 Februari 2024.
Penilaian Putaran 1: Mulai sekitar 4 Maret 2024 hingga 14 Maret 2024, setiap Entri akan dievaluasi oleh Juri berdasarkan kriteria penjurian di bawah.
100 Entri Teratas: Dari semua entri awal di babak 1, Juri akan memilih 100 entri teratas. Tim yang mengirimkan 100 entri teratas ini akan ditawarkan kesempatan untuk menjalani bimbingan bersama para pakar guna meningkatkan solusi sebelum mengirimkan Entri mereka lagi untuk evaluasi Putaran 2.
Pengiriman Putaran 2: Peserta dari 100 entri teratas mengirim ulang entri mereka antara 29 April 2024 hingga 5 Mei 2024.
Penilaian Putaran 2: Mulai sekitar 8 Mei 2024 hingga 15 Mei 2024, setiap entri Pengiriman Putaran 2 akan dievaluasi ulang oleh Juri berdasarkan kriteria penilaian di bawah.
10 Entri Teratas: Dari semua entri Pengiriman Putaran 2, Juri akan memilih 10 calon pemenang teratas berdasarkan kriteria penjurian di bawah. 10 calon pemenang teratas akan mendapatkan kesempatan untuk menunjukkan entri mereka selama livestream virtual Solution Challenge Demo Day 2024.
3 Entri Teratas: Selama acara livestream, Juri akan memilih 3 calon pemenang resmi teratas untuk Solution Challenge 2024 berdasarkan kriteria penilaian di bawah sebagaimana yang berlaku untuk entri yang dipresentasikan pada livestream Solution Challenge Demo Day 2024.
Kriteria Penjurian
Dampak (25 poin)
- Apakah entri tersebut membangun tantangan yang jelas dengan menggunakan pernyataan masalah mereka? (5 poin)
- Apakah dia menjelaskan dengan jelas tujuan dan target Pembangunan Berkelanjutan PBB mana yang mereka pilih untuk solusinya dan mengapa? (5 poin)
- Masukan dari pengguna, pengujian & iterasi (5 poin)
- Apakah tim menjelaskan dengan jelas tiga poin masukan yang mereka terima dari pengguna sungguhan dan langkah-langkah yang mereka ambil untuk mengujinya?
- Apakah ada bukti mengenai apa yang dipelajari tim dan bagaimana solusi diiterasi berdasarkan masukan pengguna?
- Apakah solusi tersebut mengatasi tantangan (dan pernyataan masalah) yang diidentifikasi oleh tim? Apakah tim secara memadai menjelaskan keberhasilan solusi mereka menggunakan metrik, tujuan, dan hasil? (5 poin)
- Apakah ada bukti untuk langkah selanjutnya? Apakah tim menampilkan rencana yang jelas untuk perluasan mendatang kepada lebih banyak audiens jika mereka ingin melanjutkan? (5 poin)
Teknologi (25 poin)
- Apakah tim mendeskripsikan hal berikut dengan jelas: arsitektur, komponen tingkat tinggi, tanggung jawab setiap komponen, produk dan platform spesifik yang mereka terapkan? Apakah tim Anda sudah menjelaskan dengan jelas teknologi Google apa yang mereka gunakan dan mengapa? (5 poin)
- Apakah solusi tersebut menerapkan semua komponen teknis yang diperlukan untuk menyelesaikan tantangan? (5 poin)
- Pengujian dan iterasi kode (5 poin)
- Apakah tim menyoroti satu tantangan yang mereka hadapi saat membuat kode, cara mereka mengatasi masalah tersebut, serta keputusan teknis dan implementasi yang harus mereka buat? Apakah tim menyertakan panduan dalam menjalankan kode?
- Apakah demonstrasi video menunjukkan aplikasi yang berfungsi sebenarnya (bukan maket) dan bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan solusi tersebut? Apakah demo tersebut menunjukkan bagaimana solusi tersebut membuat penggunaan fitur teknologi atau platform Google yang dipilih menjadi efektif dan tepat? (5 poin)
- Dapatkah solusi tersebut, dalam bentuknya saat ini atau perubahan kecil pada struktural, mendukung lebih banyak pengguna dan meningkatkan skala? (5 poin)
Penyiapan Project (10 poin)
- Apakah entri tersebut membangun tantangan yang jelas dengan menggunakan pernyataan masalah? (5 poin)
- Apakah disebutkan dengan jelas tujuan dan target Pembangunan Berkelanjutan PBB mana yang mereka pilih untuk solusi mereka dan mengapa? (5 poin)
Penerapan (10 poin)
- Apakah tim mendeskripsikan hal berikut dengan jelas: arsitektur, komponen tingkat tinggi, tanggung jawab setiap komponen, produk dan platform spesifik yang mereka terapkan? Apakah tim Anda sudah menjelaskan dengan jelas teknologi Google apa yang mereka gunakan dan mengapa? (5 poin)
- Apakah solusi tersebut menerapkan semua komponen teknis yang diperlukan untuk menyelesaikan tantangan? (5 poin)
Masukan / Pengujian / Iterasi (10 poin)
- Masukan dari pengguna, pengujian & iterasi - Apakah tim menjelaskan dengan jelas tiga poin masukan yang mereka terima dari pengguna sungguhan dan langkah-langkah yang mereka ambil untuk mengujinya? Apakah ada bukti mengenai apa yang dipelajari tim dan bagaimana solusi diiterasi berdasarkan masukan pengguna? (5 poin)
- Pengujian dan iterasi kode - Apakah tim menyoroti satu tantangan yang mereka hadapi saat membangun kode, bagaimana mereka mengatasi masalah tersebut, serta keputusan teknis dan implementasi yang harus mereka buat? Apakah tim menyertakan panduan dalam menjalankan kode? (5 poin)
Keberhasilan dan Penyelesaian Solusi (10 poin)
- Apakah solusi tersebut mengatasi tantangan yang diidentifikasi oleh tim? Apakah tim menjelaskan keberhasilan solusi mereka secara memadai menggunakan metrik, tujuan, dan hasil? (5 poin)
- Apakah demonstrasi video menunjukkan aplikasi yang berfungsi dan bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan solusi? Apakah demo tersebut menunjukkan bagaimana solusi tersebut membuat penggunaan fitur produk atau platform Google yang dipilih menjadi efektif dan tepat? (5 poin)
Skalabilitas / Langkah Berikutnya (10 poin)
- Apakah ada bukti untuk langkah selanjutnya? Apakah tim menampilkan rencana yang jelas untuk perluasan mendatang kepada lebih banyak audiens jika mereka ingin melanjutkan? (5 poin)
- Dapatkah teknologi, dalam bentuknya saat ini atau perubahan kecil pada struktural, mendukung lebih banyak pengguna dan peningkatan skala sering kali dikaitkan dengan kesuksesan dan pertumbuhan? (5 poin)
Juri akan mengevaluasi dan memberikan skor untuk setiap Entri, terdiri dari skor berdasarkan kriteria penilaian yang tercantum di atas. Dari entri Pengiriman Putaran 1, 100 entri teratas yang menerima skor keseluruhan tertinggi akan dipilih sebagai daftar pendek 100 teratas potensial. Dari entri Pengiriman Putaran 2, 10 entri teratas yang menerima skor keseluruhan tertinggi akan dipilih sebagai 10 pemenang potensial teratas. Dari 10 calon pemenang teratas, juri akan memilih 3 calon pemenang teratas resmi untuk Solution Challenge 2024 berdasarkan kriteria penilaian yang tercantum di atas sebagaimana yang berlaku pada entri yang dipresentasikan pada livestream Hari Demo Tantangan Solution 2024. Dari 10 entri teratas yang ditampilkan di Livestream Hari Demo Solution Challenge 2024, 3 entri teratas yang menerima skor keseluruhan tertinggi akan dipilih sebagai 3 calon pemenang teratas untuk Solution Challenge 2024. Jika ada yang sama, Entri yang menerima skor lebih tinggi dari Juri dalam kategori “Masukan/Pengujian/Iterasi” akan dipilih sebagai salah satu calon pemenang. Jika calon pemenang didiskualifikasi karena alasan apa pun, Entri dengan total skor tertinggi berikutnya akan dipilih sebagai calon pemenang.
Pada atau sekitar 28 Mei 2024, calon 10 pemenang teratas akan dipilih dan diberi tahu melalui telepon dan/atau email sesuai kebijaksanaan Sponsor. Jika calon pemenang tidak merespons upaya pemberitahuan dalam waktu 5 hari sejak upaya pemberitahuan pertama, calon pemenang tersebut akan didiskualifikasi, dan calon pemenang lain akan dipilih dari semua entri yang memenuhi syarat yang diterima berdasarkan kriteria penjurian yang dijelaskan di sini. Sehubungan dengan pemberitahuan melalui telepon, pemberitahuan tersebut akan dianggap telah diberikan saat calon pemenang terlibat dalam percakapan langsung dengan Sponsor atau saat pesan ditinggalkan di layanan pesan suara calon pemenang atau mesin penjawab oleh Sponsor, mana saja yang lebih dulu. Kecuali jika dilarang oleh hukum, setiap calon pemenang kemungkinan diharuskan untuk menandatangani dan menyerahkan Deklarasi Kelayakan dan Kewajiban serta Rilis Publisitas dan memberikan informasi tambahan yang mungkin diperlukan oleh Sponsor. Jika diperlukan, calon pemenang harus mengembalikan semua dokumen yang diperlukan tersebut dalam waktu 21 hari setelah upaya pemberitahuan atau calon pemenang tersebut akan dianggap hangus, dan calon pemenang lain akan dipilih berdasarkan kriteria penilaian yang dijelaskan di sini. Jika calon pemenang adalah anak di bawah umur, orang tua atau walinya yang sah harus menandatangani dokumen dan mengembalikannya seperti yang dijelaskan di sini. Semua persyaratan pemberitahuan, serta persyaratan lainnya di dalam Peraturan ini, akan ditegakkan secara ketat.
Jika tidak ada entri yang diterima, tidak ada hadiah yang akan diberikan. Keputusan juri bersifat final dan mengikat.
7. HADIAH UNTUK PEMENANG KONTES:
- 100 Entri Teratas: Akan menerima kaus bermerek (ARV: $15). 1 per siswa pada setiap tim yang memenuhi syarat. Semua tim yang memenuhi syarat akan menerima Sertifikat.
- 10 Entri Teratas (maksimum 4 peserta per Entri): akan diberikan kesempatan untuk memamerkan entri mereka kepada Googler dan developer di seluruh dunia selama 2024 Solution Challenge Demo Day virtual, Bimbingan virtual dari Googler dan GDE, termasuk Swag box (dengan Item bermerek: T-shirt, stiker, ransel, dll.; ARV: $250).
- Finalis kontes (maksimal 4 peserta per Entri): Setiap individu dari 7 tim tambahan yang diakui akan menerima Hadiah Tunai sebesar $1.000 per siswa. Kemenangan untuk setiap tim yang memenuhi syarat tidak akan melebihi $4.000.
- 3 Entri Teratas (maksimal 4 peserta per Entri): Setiap individu dari 3 tim pemenang teratas akan menerima Hadiah Tunai sebesar $3.000. Kemenangan untuk setiap tim yang memenuhi syarat tidak akan melebihi $12.000.
Selain itu, Tim Pemenang akan ditampilkan di channel Google Developers untuk dipublikasikan dan dibagikan kepada audiens yang relevan.
Peluang memenangkan hadiah bergantung pada jumlah entri yang memenuhi syarat yang diterima pada atau sebelum 22 Februari 2024 pukul 23.59 (PT) dan keterampilan peserta. Hadiah akan diberikan dalam waktu sekitar 10-12 minggu sejak dokumen persetujuan hadiah akhir diterima oleh Sponsor. Hadiah tidak dapat dipindahtangankan, ditukar, atau diganti dengan barang yang setara dengan uang tunai, kecuali atas kebijaksanaan Sponsor sendiri. Sponsor berhak mengganti hadiah, seluruhnya atau sebagian, senilai uang yang setara atau lebih besar jika hadiah tidak dapat diberikan, seluruhnya atau sebagian, sebagaimana dijelaskan untuk alasan apa pun. Nilai mengikuti kondisi pasar, yang dapat berfluktuasi, dan selisih antara nilai pasar aktual dan ARV tidak akan diberikan. Hadiah mungkin tunduk kepada pembatasan dan/atau lisensi dan mungkin memerlukan tambahan perangkat keras, perangkat lunak, layanan, atau perawatan untuk dapat digunakan. Pemenang bertanggung jawab penuh atas penggunaan hadiah sesuai dengan ketentuan yang diberlakukan oleh produsen tersebut dan setiap biaya tambahan yang terkait dengan penggunaan, perbaikan, atau pemeliharaan hadiah. Entitas Kontes belum membuat, dan Entitas Kontes tidak bertanggung jawab dengan cara apa pun atas jaminan, pernyataan, atau jaminan apa pun, baik tersurat maupun tersirat, sebenarnya, atau hukum, yang berkaitan dengan hadiah, terkait penggunaan, nilai, atau kenikmatan hadiah, termasuk, tanpa batasan, kualitas, kondisi mekanis, kelayakan untuk diperdagangkan, atau kesesuaian untuk tujuan tertentu, dengan pengecualian jaminan produsen standar apa pun yang mungkin berlaku untuk hadiah apa pun.
Hadiah Uang. Hadiah uang akan diberikan dalam bentuk dolar AS dan dapat dikirimkan dalam bentuk uang tunai, kartu voucher, atau setara dengan uang tunai lainnya. Google dapat bekerja sama dengan pihak ketiga resmi untuk mengonversi hadiah uang ke mata uang lokal. Anda memahami bahwa Google memiliki kebijaksanaannya sendiri untuk memilih nilai tukar mata uang yang akan diterapkan untuk mengonversi hadiah uang apa pun ke mata uang selain dolar AS.
8. PEMENANG LAINNYA:
Satu Entri favorit yang dipilih secara publik (siapa pun termasuk peserta, siswa, teman, dan/atau anggota keluarga peserta, penonton Solution Challenge Demo Day 2024 dapat memilih entri favorit mereka dari 10 entri teratas). Entri yang mendapatkan suara terbanyak dari penonton publik selama Demo Day Tantangan Solusi 2024 akan dipilih sebagai calon pemenang favorit yang dipilih secara publik. Calon pemenang favorit yang dipilih secara publik akan menerima kit suvenir tambahan yang disesuaikan (ARV: $129).
9. PAJAK:
PEMBAYARAN KE POTENSI PEMENANG TUNDUK PADA PERSYARATAN TERSURAT BAHWA MEREKA MENYAMPAIKAN KE GOOGLE SEMUA DOKUMENTASI YANG DIMINTA OLEH GOOGLE UNTUK MEMENUHI SYARAT UNTUK MEMATUHI SEMUA PELAPORAN PAJAK NEGARA BAGIAN, FEDERAL, DAN NEGARA YANG BERLAKU (TERMASUK PROVINSI). SEMUA HADIAH SUDAH BERSIH DARI PAJAK YANG MENURUT HUKUM WAJIB DIPOTONG OLEH GOOGLE. SEMUA PAJAK YANG DIKENAKAN PADA HADIAH MENJADI TANGGUNGAN SEPENUHNYA PEMENANG. Untuk menerima hadiah, calon pemenang harus mengirimkan dokumen pajak yang diminta oleh Google atau diwajibkan oleh hukum yang berlaku, kepada Google atau otoritas pajak yang relevan, sebagaimana ditentukan oleh hukum yang berlaku termasuk, jika relevan, hukum negara tempat tinggal calon pemenang. Calon pemenang bertanggung jawab untuk memastikan bahwa mereka mematuhi semua hukum pajak dan persyaratan pelaporan yang berlaku. Jika calon pemenang tidak dapat memberikan dokumentasi tersebut atau mematuhi undang-undang tersebut, hadiah dapat hangus dan Google dapat, atas kebijaksanaannya sendiri, memilih calon pemenang lain.
10. KETENTUAN UMUM:
Semua hukum dan peraturan federal, negara bagian, provinsi, dan setempat berlaku. Google berhak mendiskualifikasi peserta mana pun dari Kontes jika, atas kebijaksanaan Google sendiri, Google cukup yakin bahwa peserta tersebut telah berupaya mengacaukan jalannya Kontes yang sah dengan berbuat curang, menipu, atau praktik permainan curang lainnya atau mengganggu, melecehkan, mengancam, atau melecehkan peserta lain, Google, atau Juri.
11. HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL:
Dengan mengirimkan Entri dalam Kontes ini, peserta menjamin dan menyatakan bahwa ia memiliki atau berhak menggunakan kekayaan intelektual dalam Entri untuk keperluan Entri tersebut. Selanjutnya, peserta setuju bahwa jika ada bagian dari Entri yang dianggap dimiliki oleh peserta, dan sebagai syarat entri, peserta akan memberikan lisensi yang berkelanjutan, tidak dapat dibatalkan, berlaku di seluruh dunia, bebas royalti, dan non-eksklusif untuk menggunakan, mereproduksi, menampilkan di depan umum, menampilkan dan membuat karya turunan dari, Entri mana pun yang dikirimkan oleh Peserta semata-mata untuk tujuan mengizinkan Google menguji dan memperlihatkannya. Peserta secara khusus setuju bahwa Google berhak menggunakan, mereproduksi, mempertunjukkan di publik, dan menampilkan Entri kepada publik sehubungan dengan iklan dan promosi Kontes melalui komunikasi kepada publik atau kelompok lain, termasuk, tetapi tidak terbatas pada hak untuk menyediakan screenshot, animasi, dan klip video untuk tujuan promosi.
12. PRIVASI:
Peserta menyatakan dan setuju bahwa Google dapat mengumpulkan, menyimpan, membagikan, dan menggunakan informasi identitas pribadi yang diberikan selama proses pendaftaran dan Kontes, termasuk, tetapi tidak terbatas pada, nama, alamat surat, nomor telepon, dan alamat email. Google akan menggunakan informasi ini sesuai dengan Kebijakan Privasinya (http://www.google.com/policies/privacy/), termasuk untuk mengelola Kontes dan memverifikasi identitas, alamat pos, dan nomor telepon Peserta jika entri memenuhi syarat untuk mendapatkan hadiah.
Informasi peserta juga dapat ditransfer ke negara di luar negara tempat tinggal Peserta, termasuk Amerika Serikat. Negara lain tersebut mungkin tidak memiliki hukum dan peraturan privasi yang serupa dengan yang berlaku di negara tempat tinggal Peserta.
Jika peserta tidak memberikan data wajib yang diperlukan saat pendaftaran, Google berhak mendiskualifikasi Entri.
Peserta berhak meminta akses, meninjau, memperbaiki, atau menghapus data pribadi apa pun yang disimpan oleh Google sehubungan dengan Kontes dengan mengirimkan email kepada Google melalui alamat email ini: developerstudentclubs-support@google.com.
13. PUBLIKASI:
Dengan menerima hadiah, peserta setuju untuk digunakan oleh Sponsor dan agennya menggunakan nama dan/atau kemiripan dan Entri mereka untuk tujuan iklan dan promosi tanpa kompensasi tambahan, kecuali jika dilarang oleh hukum.
14.GARANSI, GANTI RUGI, DAN PELEPASAN:
Peserta menjamin bahwa Entri mereka merupakan karya asli mereka sendiri dan, dengan demikian, mereka adalah satu-satunya pemilik dan pemegang hak eksklusif atas Entri yang dikirimkan dan bahwa mereka memiliki hak untuk mengirimkan Entri dalam Kontes dan memberikan semua lisensi yang dibutuhkan. Setiap peserta setuju untuk tidak mengirimkan Entri yang (1) melanggar hak kepemilikan pihak ketiga, hak atas kekayaan intelektual, hak atas kekayaan industri, hak pribadi atau moral, atau hak lainnya, termasuk tanpa batasan, hak cipta, merek dagang, paten, rahasia dagang, privasi, publisitas, atau kewajiban kerahasiaan; atau (2) melanggar hukum negara bagian atau federal yang berlaku.
Sejauh yang diizinkan oleh hukum, setiap peserta melindungi terhadap kerugian dan setuju untuk selalu melindungi Entitas Kontes terhadap kerugian dari dan terhadap kewajiban, klaim, tuntutan, kerugian, kerusakan, biaya, dan pengeluaran yang disebabkan oleh tindakan, kelalaian, atau kelalaian peserta dan/atau pelanggaran atas jaminan apa pun yang ditetapkan di sini. Sejauh yang diizinkan oleh hukum, setiap peserta setuju untuk membela, melindungi terhadap kerugian, dan membebaskan Entitas Kontes dari dan terhadap setiap dan semua klaim, tindakan, tuntutan, atau proses, serta setiap dan semua kerugian, kewajiban, kerusakan, biaya, dan pengeluaran (termasuk biaya pengacara yang wajar) yang timbul dari atau diperoleh dari (a) Entri atau materi lain yang diupload atau disediakan oleh peserta.
Peserta membebaskan Google dari kewajiban apa pun yang terkait dengan: (a) kerusakan atau masalah lainnya dengan Situs Kontes; (b) kesalahan dalam pengumpulan, pemrosesan, atau retensi informasi entri; atau (c) kesalahan tipografi atau kesalahan lainnya dalam pencetakan, penawaran, atau pengumuman hadiah atau pemenang mana pun.
15. ELIMINASI:
Setiap informasi palsu yang diberikan dalam konteks Kontes oleh peserta mana pun sehubungan dengan identitas, alamat surat, nomor telepon, alamat email, kepemilikan hak, atau ketidakpatuhan terhadap Aturan ini atau semacamnya dapat mengakibatkan eliminasi langsung peserta tersebut dari Kontes.
16. INTERNET:
Entitas Kontes tidak bertanggung jawab atas kerusakan apa pun di seluruh Situs Kontes atau segala bentuk kerusakan perangkat keras, hilang, rusak, salah arah, tidak lengkap, tidak terbaca, tidak terkirim, atau hancurnya Entri atau materi entri karena kesalahan sistem, komputer yang tidak lengkap atau kacau balau atau malafungsi transmisi telekomunikasi lainnya, kegagalan fungsi perangkat keras atau perangkat lunak apa pun, sambungan jaringan atau koneksi jaringan kabel yang hilang atau tidak tersedia, termasuk lalu lintas atau gangguan jaringan kabel atau komputer yang tidak berfungsi, termasuk koneksi jaringan kabel atau kabel yang tidak berfungsi, termasuk gangguan tipografi atau gangguan sistem/manusia, atau gangguan jaringan kabel atau jaringan satelit yang tidak berfungsi.
17. HAK UNTUK MEMBATALKAN, MENGUBAH, ATAU MENDISKUALIFIKASI:
Jika karena alasan apa pun Kontes tidak dapat berjalan seperti yang direncanakan, termasuk infeksi virus komputer, bug, sabotase, intervensi tanpa izin, penipuan, kegagalan teknis, atau penyebab lain apa pun yang merusak atau memengaruhi administrasi, keamanan, kewajaran, integritas, atau pelaksanaan Kontes secara semestinya, Google berhak atas kebijaksanaannya sendiri untuk membatalkan, mengakhiri, mengubah, atau menangguhkan Kontes. Google selanjutnya berhak mendiskualifikasi peserta yang melakukan manipulasi pada proses pengiriman atau pada bagian Kontes lainnya atau Situs Kontes. Segala upaya yang dilakukan peserta untuk dengan sengaja merusak situs apa pun, termasuk Situs Kontes, atau mengganggu operasional sah Kontes merupakan pelanggaran terhadap hukum pidana dan perdata, dan jika upaya tersebut dilakukan; Google berhak meminta ganti rugi dari peserta tersebut sejauh yang diizinkan oleh hukum yang berlaku.
18. BUKAN PENAWARAN ATAU KONTRAK KERJA:
Dalam keadaan apa pun, pengiriman entri ke Kontes, pemberian hadiah, atau hal lainnya di dalam Aturan ini tidak dapat ditafsirkan sebagai penawaran atau kontrak kerja dengan Google atau Entitas Kontes. Anda mengakui bahwa Anda telah mengirimkan Entri Anda secara sukarela dan tidak untuk dirahasiakan. Anda mengakui bahwa tidak ada hubungan rahasia, fidusia, agen, maupun yang lainnya, atau kontrak tersirat antara Anda dan Google atau Entitas Kontes, dan bahwa tidak ada hubungan semacam itu yang dibuat dengan kiriman Entri Anda berdasarkan Aturan ini.
19. FORUM DAN PROSEDUR ULANG PERADILAN:
Peraturan ini diatur oleh, tunduk pada, dan ditafsirkan sesuai dengan undang-undang Negara Bagian California, Amerika Serikat, dengan mengecualikan semua aturan pertentangan hukum. Jika ada ketentuan dari Aturan ini yang dianggap tidak valid atau tidak memiliki kekuatan hukum, ketentuan lainnya di dalam Aturan ini akan tetap berlaku dan memiliki kekuatan hukum penuh. Sejauh diizinkan oleh hukum, hak untuk mengajukan proses pengadilan, meminta putusan sela ganti rugi, atau memanfaatkan bantuan peradilan lainnya atau prosedur lain dalam kasus sengketa atau klaim yang timbul akibat atau sehubungan dengan Kontes ini dengan ini dikesampingkan, dan semua Peserta dengan tegas melepaskan setiap dan semua hak tersebut.
20. ARBITRASE:
Dengan mengikuti Kontes, Anda setuju bahwa wilayah hukum eksklusif untuk setiap sengketa, klaim, atau tuntutan yang dari aspek apa pun terkait dengan Kontes akan diputuskan oleh arbitrase yang mengikat. Semua sengketa antara Anda dan Google dengan jenis atau sifat apa pun yang timbul dari Aturan ini harus diserahkan kepada Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc. (“JAMS”) untuk mendapatkan arbitrase mengikat menurut aturannya yang berlaku di daerah San Jose, California, Amerika Serikat, di hadapan seorang hakim arbitrase yang akan disepakati bersama oleh kedua pihak. Para pihak setuju untuk berbagi secara merata biaya arbitrase yang timbul.
21. DAFTAR PEMENANG:
Anda dapat meminta daftar pemenang setelah 1 Juli 2024 tetapi sebelum 1 April 2025 dengan mengirimkan amplop berperangko dan dilengkapi alamat sendiri ke:
Google LLC
1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043 USA
(Penduduk Vermont tidak perlu menyediakan perangko).