插頁式廣告


插頁式廣告是全螢幕廣告,會覆蓋應用程式介面,直到 使用者關閉的內容這類廣告通常出現在 應用程式的流程,例如活動之間或暫停期間 遊戲關卡使用者可選擇在應用程式顯示插頁式廣告時 讓使用者輕觸廣告前往到達網頁,或關閉廣告並返回 加入 App Engine 應用程式 個案研究

本指南說明如何將插頁式廣告整合至 Android 和 iOS 應用程式 Google Mobile Ads C++ SDK

先備知識

一律使用測試廣告進行測試

建構及測試應用程式時,請務必使用測試廣告,而非 現場及正式環境廣告否則可能導致帳戶遭到停權。

要載入測試廣告,最簡單的方法是使用我們專屬的測試廣告單元編號。 插頁式廣告,因裝置平台而異:

  • Android:ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
  • iOS:ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

已設定為針對每次請求傳回測試廣告 您可以在自己的應用程式中自由使用這項 API,編寫程式碼、進行測試及偵錯。 發布廣告素材前,請務必用自己的廣告單元 ID 取代 應用程式。

若要進一步瞭解 Mobile Ads SDK 測試廣告的運作方式,請參閱: 測試廣告

導入作業

整合插頁式廣告的主要步驟如下:

  1. 載入廣告。
  2. 註冊回呼。
  3. 顯示廣告並處理其生命週期事件。

設定 InterstitialAd

插頁式廣告會顯示在 InterstitialAd 物件中,因此第一個步驟 做法是建立並初始化 InterstitialAd 物件。

  1. 將下列標頭新增至應用程式的 C++ 程式碼:

     #include "firebase/gma/interstial_ad.h"
    

  2. 宣告 InterstitialAd 物件並例項化:

     firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad;
     interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
    

  3. 使用父項檢視畫面初始化 InterstitialAd 例項,並將層級轉換為 AdParent 類型。父項檢視畫面是 Android 的 JNI jobject 參照 Activity 或指標,指向 iOS UIView

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. 除了將 Future 保留為變數之外,您也可以定期 透過叫用 InterstitialAd 物件的 InitializeLastResult()。這可能有幫助 追蹤全域遊戲迴圈的初始化程序。

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

如要進一步瞭解如何使用 firebase::Future,請參閱 使用 Future 監控方法的完成狀態 呼叫

載入廣告

方法是使用LoadAd() InterstitialAd 物件。使用載入方法,您必須先初始化 InterstitialAd 物件,且已有廣告單元 ID 和 AdRequest 物件。系統會傳回 firebase::Future,供您用來監控狀態 和載入作業的結果

下列程式碼說明如何在 InterstitialAd 執行時載入廣告 已成功初始化:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);

註冊回呼

您必須擴充 FullScreenContentListener 類別才能接收 插頁式廣告顯示和生命週期事件的通知。您的自訂 您可以透過FullScreenContentListener InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() 方法, 廣告成功或失敗以及 就會設為關閉

下列程式碼顯示如何擴充類別並指派給廣告:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);

InterstitialAd 是一次性的物件。也就是說 卻無法再次顯示。最佳做法是載入 在您網頁的 OnAdDismissedFullScreenContent() 方法中 FullScreenContentListener,這樣下一則插頁式廣告就會在 就會立即刪除

顯示廣告

插頁式廣告必須在應用程式流程中的自然暫停期間顯示。 在遊戲關卡之間,或是使用者完成任務後,就是不錯的範例。 雖然 FullScreenContentListener 可用來判斷廣告 顯示全螢幕內容,Show() 傳回的未來也會發出信號 廣告成功顯示時。

  firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();

最佳做法

請思考插頁式廣告是否適合您應用程式的廣告類型。
插頁式廣告最適合包含自然轉換點的應用程式。 應用程式內的工作結尾,例如分享圖片或完成遊戲 則會建立這類點由於使用者預期在 您就能輕鬆顯示插頁式廣告,而且不會中斷 無須專人管理請務必考慮在應用程式工作流程中的哪個階段 顯示插頁式廣告以及使用者的回應方式
提醒您,顯示插頁式廣告時應將動作暫停。
插頁式廣告分成幾種不同類型的插頁式廣告:文字、圖像、 影片等。請務必確認應用程式顯示 也會暫停使用部分資源,以便讓廣告 善加利用這些原則舉例來說,如果您呼叫以顯示 插頁式廣告,請務必暫停應用程式產生的任何音訊輸出。 您可以透過以下的 OnAdDismissedFullScreenContent 方法繼續播放音效: 已安裝的 FullScreenContentListener,系統會在使用者 與廣告互動完成。此外,請考慮暫時 播放期間任何密集運算作業 (例如遊戲迴圈) 高度。確保使用者不會遇到 無回應圖像或影片延遲。
提供足夠的載入時間。
同樣重要的是,務必在 並確保使用者不必等待 載入內容請提早 載入廣告 您應用程式當時已完全載入的插頁式廣告 。
不要讓應用程式廣告氾濫。
雖然增加應用程式內插頁式廣告的顯示頻率, 不但有助於增加收益,也可能損及使用者體驗 導致點閱率降低確認使用者不常使用 幹擾,無法繼續享受您的應用程式。
請不要利用載入完成的未來顯示插頁式廣告。
這會對使用者體驗造成負面影響。請在 表示需要出示的標誌

其他資源

GitHub 中的範例

行動廣告車庫教學影片

成功案例

後續步驟