Bannières adaptatives ancrées

Les bannières adaptatives constituent la nouvelle génération d'annonces responsives, qui maximisent les performances en optimisant la taille des annonces pour chaque appareil. Véritable progrès par rapport aux bannières intelligentes qui ne toléraient que des hauteurs fixes, les bannières adaptatives vous permettent de spécifier la largeur de l'annonce et de l'utiliser pour déterminer la taille optimale.

Pour choisir la meilleure taille d'annonce, les bannières adaptatives se basent sur des formats fixes plutôt que sur des hauteurs fixes. Vous obtenez ainsi des bannières qui occupent une portion plus homogène de l'écran sur tous les appareils et offrent la possibilité d'améliorer les performances.

Lorsque vous travaillez avec des bannières adaptatives, notez qu'elles renvoient toujours une taille constante pour un appareil et une largeur donnés. Une fois que vous avez testé votre mise en page sur un appareil donné, vous pouvez être sûr que la taille de l'annonce ne changera pas. Toutefois, la taille de la création de bannière peut varier d'un appareil à l'autre. Par conséquent, nous vous recommandons de vous assurer que votre mise en page peut s'adapter aux variations de hauteur des annonces. Dans de rares cas, il se peut que la taille maximale adaptative ne soit pas remplie. Une création de taille standard est alors centrée dans cet emplacement.

Quand utiliser les bannières adaptatives ?

Les bannières adaptatives sont conçues pour remplacer les bannières standards au format 320 x 50, ainsi que les bannières intelligentes dont elles ont pris la place.

Ces tailles de bannière sont couramment utilisées comme bannières ancrées, qui sont généralement verrouillées en haut ou en bas de l'écran. Pour ces bannières ancrées, le format des bannières adaptatives sera semblable à celui d'une annonce standard 320 x 50, comme le montrent ces captures d'écran :


Bannière 320 x 50

Bannière intelligente

Bannière adaptative

Une bannière adaptative exploite mieux la taille d'écran disponible. De plus, par rapport à une bannière intelligente, une bannière adaptative est un meilleur choix, car :

  • Elle utilise une largeur fournie plutôt que la largeur plein écran, ce qui vous permet de tenir compte des zones sûres.

  • Elle sélectionne une hauteur optimale pour l'appareil spécifique, plutôt qu'une hauteur constante pour les appareils de différentes tailles, ce qui atténue les effets de la fragmentation des appareils.

Notes de mise en œuvre

Lorsque vous implémentez des bannières adaptatives dans votre application, tenez compte des points suivants :

  • Vous devez connaître la largeur de la vue dans laquelle l'annonce sera placée, en tenant compte de la largeur de l'appareil et de toute zone de sécurité applicable.

  • Assurez-vous que l'arrière-plan de l'affichage de l'annonce est opaque pour respecter les règles AdMob lorsque des annonces de taille plus petite sont diffusées et ne remplissent pas l'espace publicitaire.

  • Assurez-vous d'utiliser la dernière version du SDK Google Mobile Ads pour C++. Pour la médiation, utilisez la dernière version de chaque adaptateur de médiation.

  • Les tailles de bannières adaptatives sont conçues pour fonctionner de manière optimale lorsque vous utilisez toute la largeur disponible. Dans la plupart des cas, il s'agit de la largeur totale de l'écran de l'appareil utilisé. Veillez à prendre en compte les zones sécurisées applicables.

  • Le SDK Google Mobile Ads C++ renvoie une hauteur d'annonce optimisée pour la largeur donnée dans un firebase::gma::AdSize.

  • Il existe trois méthodes pour obtenir une taille d'annonce pour les bannières adaptatives : une pour le mode paysage, une pour le mode portrait et une pour l'orientation actuelle au moment de l'exécution.

  • La taille renvoyée pour une largeur donnée sur un appareil donné sera toujours la même. Par conséquent, une fois que vous avez testé votre mise en page sur un appareil donné, vous pouvez être sûr que la taille de l'annonce ne changera pas.

  • La hauteur de la bannière ancrée ne dépasse jamais 15% de la hauteur de l'appareil et ne doit jamais être inférieure à 50 points.

Démarrage rapide

Suivez les étapes ci-dessous pour implémenter une bannière ancrée adaptative simple.

  1. Obtenez une taille d'annonce bannière adaptative. Cette taille sera utilisée pour demander votre bannière adaptative. Pour obtenir la taille d'annonce adaptative, assurez-vous de :

    1. Obtenez la largeur de l'appareil utilisé ou définissez votre propre largeur si vous ne souhaitez pas utiliser toute la largeur de l'écran.

    2. Utilisez les méthodes statiques appropriées sur la classe AdSize, telles que GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(uint32_t width), afin d'obtenir un objet AdSize adaptatif pour l'orientation choisie.

    3. Appelez Initialize() sur AdView avec l'AdSize adaptatif que vous avez créé.

      Vous trouverez un exemple complet ci-dessous.

  2. Créez un objet AdRequest et chargez votre bannière à l'aide de la méthode loadAd() sur votre vue d'annonce préparée, comme vous le feriez avec une requête de bannière normale.

Exemple de code

Voici un exemple d'AdView qui charge une bannière adaptative :

// Determine view width in pixels based on your app's current width on the
// device's screen. This process will vary depending on which windowing toolkit
// you're using.

firebase::gma::AdSize adaptive_ad_size =
      AdSize::GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(view_width);

// my_ad_parent is a reference to an iOS UIView or an Android Activity.
// This is the parent UIView or Activity of the banner view.
firebase::gma::AdParent ad_parent =
  static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
firebase::Future<void> result =
  ad_view->Initialize(ad_parent, kBannerAdUnit, adaptive_ad_size);

Ici, la fonction GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(uint32_t width) permet d'obtenir la taille d'une bannière dans une position ancrée pour l'orientation de l'interface actuelle. Pour précharger une bannière ancrée dans une orientation donnée, utilisez la fonction appropriée de GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSize(uint32_t width) et GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(uint32_t width).