Confira as respostas para perguntas comuns sobre o desenvolvimento de Playables.
Técnico geral
Quais mecanismos de jogo posso usar?
A Sala de Jogos do YouTube é compatível com as APIs padrão da plataforma da Web. Portanto, a Sala de jogos oferece suporte a jogos criados com mecanismos de jogo que exportam builds para a Web que usam uma API de renderização padrão (por exemplo, WebGL e Canvas). Os mecanismos e frameworks que já foram usados para Playables incluem BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot e Unity.
Como faço testes em simuladores de smartphones dobráveis?
Para testes rápidos, consulte O Chrome DevTools oferece suporte à simulação de um smartphone dobrável. Além disso, há várias opções de emulador no Android Studio que podem ser usadas para testes mais completos.
Como posso testar em WebViews para dispositivos móveis?
Você pode usar apps de terceiros, como o WebView Tester (Android) ou o WebView - Tester (iOS), para abrir o jogo ou o pacote de testes do SDK em um WebView para validação adicional. Como esse é um software de terceiros que não é compatível ou validado pelo Google, você também pode usar opções de código aberto, como o WebView Tester (Android) ou o swift-ios-wkwebview-demo (iOS) para compilar seus próprios apps de teste do WebView.
Como o jogo funciona no YouTube?
A tecnologia padrão da Web e de dispositivos móveis é usada para executar a Sala de Jogos nos apps do YouTube para dispositivos móveis e da Web. Por isso, a Sala de jogos é compatível com as APIs padrão da plataforma da Web.
Este diagrama mostra uma breve visão geral técnica:
Quais são as restrições de uso da memória para a Sala de Jogos no YouTube?
Os jogos só podem usar até 512 MB de tamanho de heap do JavaScript. As Sala de Jogos são executadas no Safari no iOS, e esse é o limite em que o jogo vai falhar com frequência e recarregar o navegador. É possível medir o tamanho do heap que o jogo está usando a qualquer momento com o Chrome DevTools para gravar instantâneos de alocação heap.
Como um jogo é lançado?
Temos cuidado ao lançar as Salas de Jogos para os usuários, por isso realizamos várias etapas de validação para verificar se o YouTube e cada Sala de Jogos funcionam bem juntos. Isso pode incluir acesso limitado, lançamentos graduais ou ajustes usando nossos sistemas automatizados.
Depois que o Playable for certificado e publicado, você precisará oferecer suporte ao uso completo do jogo, independentemente de qualquer um desses mecanismos de lançamento. Também é importante esperar flutuações no engajamento do usuário a qualquer momento.
Como os jogos da Playables aparecem para os usuários?
A Sala de Jogos aparece em várias plataformas do YouTube, incluindo a página inicial, os resultados da pesquisa, a página de destino da Sala de Jogos e a página do seu canal.
A página do seu canal terá uma guia "Sala de jogos" que lista todos os seus jogos. Quando um usuário abre uma das suas Salas de Jogos, ele também encontra um link para se inscrever no seu canal.
Como faço para denunciar uma Sala de Jogos por violação de direitos autorais/PI?
Se o seu conteúdo protegido por direitos autorais estiver no YouTube sem sua permissão, siga estas instruções para envio por e-mail, correio ou fax. No momento, não é possível enviar usando o YouTube Studio.
Meu jogo precisa ser compatível com o uso de um mouse?
Sim. De acordo com os requisitos de métodos de interação, seu jogo PRECISA aceitar entrada do mouse para todas as interações (incluindo menus e jogabilidade principal).
Limites e publicação de jogos
Há um limite para o número de jogos da Sala de Jogos que posso criar?
Temos um limite de 200 jogos por canal que não pretendemos aumentar no momento. Enquanto isso, recomendamos que você se concentre em otimizar ou fornecer seus 200 melhores jogos.
Como faço para enviar uma nova versão de um jogo?
O processo de envio é gerenciado pelo Portal do Desenvolvedor de Jogos Instantâneos. Para mais informações, consulte Criar um novo Playable.
Se eu atualizar apenas os metadados ou a miniatura, ainda será necessário fazer uma análise?
Sim. Todas as atualizações, incluindo mudanças de metadados, ainda precisam passar por um processo de revisão.
Posso publicar um jogo criado com modelos de loja de recursos abertos?
Os jogos criados com modelos licenciados comercialmente (por exemplo, de lojas de recursos abertos) precisam ser modificados de forma significativa. Se o jogo for sinalizado como "substancialmente idêntico" em termos de mecânica de jogo, layout da interface e recursos principais a um título de terceiros, ele poderá ser rejeitado durante a certificação ou removido por violações de conteúdo duplicado. Para evitar isso, garanta que seu jogo ofereça uma experiência única, não apenas uma mudança de protagonista ou título.
Monetização e anúncios
Por que os anúncios não aparecem no meu jogo durante os testes?
Se os anúncios não estiverem aparecendo, verifique o seguinte:
- Integração do SDK: verifique se você integrou corretamente os métodos de anúncio do SDK de jogos jogáveis. Como os Playables equilibram automaticamente a veiculação de anúncios para usuários, criadores de conteúdo e anunciantes, solicite um anúncio intersticial em cada intervalo natural do jogo. O sistema decide quais solicitações atender para alcançar o equilíbrio adequado.
- Configurações de monetização: no Portal do Desenvolvedor de Jogos Instantâneos, abra seu jogo e confirme se as opções Intersticial e Premiado estão ativadas em Monetização de anúncios. O YouTube lida com anúncios precedentes automaticamente.
Diretrizes de conteúdo adequado para publicidade: no Portal do Desenvolvedor, abra seu jogo e verifique se há problemas de monetização.
Todos os problemas com as diretrizes de conteúdo adequado para publicidade e os requisitos de monetização do YouTube estão listados lá. Verifique se os anúncios premiados são opcionais e não bloqueiam o progresso normal, se o jogo não incentiva os jogadores a clicar em anúncios e se os anúncios intersticiais aparecem apenas em intervalos naturais (como após o fim de uma fase), não durante o jogo ativo, já que todos esses são requisitos das diretrizes de conteúdo adequado para publicidade.
Se a seção informar que a monetização falhou, os anúncios serão desativados para essa versão, mesmo que ela tenha sido aprovada na certificação e esteja ativa. Para reativar os anúncios, corrija os problemas listados e reenvie o jogo para revisão. Os anúncios vão voltar quando a nova versão for aprovada e publicada.
Conta de teste: os assinantes do YouTube Premium não veem anúncios. Por isso, teste com uma conta que não tenha o Premium. Os anúncios também são mostrados apenas para um subconjunto de usuários em regiões qualificadas. Portanto, um jogo configurado corretamente pode não mostrar anúncios em todas as contas.
Análises e relatórios
Existe um painel em que eu possa ver análises detalhadas, como taxas de retenção ou de falhas, do meu jogo?
As análises estão disponíveis na guia "Análises" no Portal do Desenvolvedor de Jogos Instantâneos.
Suporte e comunidade
Onde posso pedir ajuda ou me conectar com a comunidade de desenvolvedores da Sala de Jogos?
Participe da comunidade oficial da Sala de Jogos do YouTube no Discord. Nesse espaço, você pode receber suporte da comunidade, colaborar com outros criadores de conteúdo e conferir os avisos e atualizações mais recentes da equipe da Sala de Jogos.
Outras perguntas
Se você já é um desenvolvedor da Sala de Jogos, confira outras perguntas frequentes.