Estas son las respuestas a preguntas frecuentes sobre el desarrollo de juegos de Playables.
Técnico general
¿Qué motores de juego puedo usar?
La Sala de juegos de YouTube admite las APIs de la plataforma web estándar. Por lo tanto, Playables admite juegos creados con motores de juego que exportan compilaciones para la Web que usan una API de renderización estándar (por ejemplo, WebGL y Canvas). Entre los motores y frameworks que se usaron para los juegos de Playables en el pasado, se incluyen BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot y Unity.
¿Cómo realizo pruebas en simuladores de teléfonos plegables?
Para realizar pruebas rápidas, consulta Herramientas para desarrolladores de Chrome que admiten la simulación de un teléfono plegable. Además, hay varias opciones de emulador en Android Studio que se pueden usar para realizar pruebas más exhaustivas.
¿Cómo puedo realizar pruebas en WebViews para dispositivos móviles?
Puedes usar apps de terceros, como WebView Tester (Android) o WebView - Tester (iOS), para abrir tu juego o el paquete de pruebas del SDK en un WebView y realizar una validación adicional. Dado que se trata de software de terceros que Google no admite ni valida, también puedes usar opciones de código abierto, como WebView Tester (Android) o swift-ios-wkwebview-demo (iOS) para compilar tus propias apps de prueba de WebView.
¿Cómo se ejecuta el juego dentro de YouTube?
Se usa tecnología web y móvil estándar para ejecutar la Sala de juegos en las apps web y para dispositivos móviles de YouTube. Como resultado, los Playables admiten las APIs estándar de la plataforma web.
En este diagrama, se muestra una breve descripción general técnica:
¿Qué restricciones de uso de memoria existen para las Sala de juegos en YouTube?
Los juegos solo pueden usar hasta 512 MB de tamaño de montón de JavaScript. La Sala de juegos se ejecuta en Safari en iOS, y este es el umbral en el que el juego fallará con frecuencia y volverá a cargar el navegador. Puedes medir el tamaño del montón que usa el juego en cualquier momento con las Herramientas para desarrolladores de Chrome para grabar instantáneas del montón.
¿Cómo se "publica" un juego?
Tenemos cuidado cuando lanzamos las salas de juegos para los usuarios, por lo que realizamos varias etapas de validación de las salas de juegos para verificar que YouTube y la sala de juegos individual funcionen bien juntos. Esto puede incluir acceso limitado, lanzamientos en etapas o ajustes con nuestros sistemas automatizados.
Una vez que se certifique y publique tu Playable, deberás admitir el uso completo del juego, independientemente de cualquiera de estos mecanismos de lanzamiento. También debes esperar fluctuaciones en la participación de los usuarios en cualquier momento.
¿Cómo se muestran las salas de juegos a los usuarios?
La Sala de juegos aparece en varias plataformas de YouTube, como la página principal, los resultados de la búsqueda, el destino de la Sala de juegos y la página de tu canal.
En tu canal de usuario, habrá una pestaña de Sala de juegos en la que se mostrarán todas tus salas de juegos. Cuando un usuario abra una de tus salas de juegos, también encontrará un vínculo para suscribirse a tu canal.
¿Cómo puedo denunciar una sala de juegos por incumplimiento de los derechos de autor o la PI?
Si tu contenido protegido por derechos de autor se encuentra en YouTube sin tu permiso, sigue estas instrucciones para enviar un correo electrónico, una carta o un fax. Por el momento, no se puede enviar contenido a través de YouTube Studio.
¿Mi juego debe admitir el uso de un mouse?
Sí. Según los requisitos de "Métodos de interacción", tu juego DEBE admitir la entrada del mouse para todas las interacciones (incluidos los menús y la experiencia de juego principal).
Límites y publicación de juegos
¿Hay un límite para la cantidad de juegos instantáneos que puedo crear?
Tenemos un límite de 200 juegos por canal que no planeamos aumentar en este momento. Mientras tanto, te recomendamos que te enfoques en optimizar o proporcionar tus 200 mejores juegos.
¿Cómo envío una versión nueva de un juego existente?
Nuestro proceso de envío se administra a través del Portal para desarrolladores de Sala de juegos. Para obtener más información, consulta Cómo crear un Playable nuevo.
¿Si solo se actualizan los metadatos o la miniatura, se requiere una revisión?
Sí. Todas las actualizaciones, incluidos los cambios en los metadatos, deben pasar por un proceso de revisión.
¿Puedo publicar un juego creado con plantillas de tiendas de recursos abiertos?
Los juegos creados con plantillas con licencia comercial (por ejemplo, de tiendas de recursos abiertos) deben modificarse de forma significativa. Si se marca que tu juego es "sustancialmente idéntico" en sus mecánicas de juego, diseño de la IU y recursos principales a un título de terceros existente, es posible que se rechace durante la certificación o que se quite por incumplimientos relacionados con contenido duplicado. Para evitarlo, asegúrate de que tu juego ofrezca una experiencia única que vaya más allá de cambiar el protagonista o el título.
Monetización y anuncios
¿Por qué no se muestran anuncios en mi juego durante las pruebas?
Si no se muestran anuncios, verifica lo siguiente:
- Integración del SDK: Asegúrate de haber integrado correctamente los métodos de anuncios del SDK de Playables. Debido a que los juegos de Playables equilibran automáticamente la publicación de anuncios para los usuarios, los creadores y los anunciantes, te recomendamos que solicites un anuncio intersticial en cada pausa natural de tu juego. El sistema decide qué solicitudes completar para lograr el equilibrio adecuado.
- Configuración de monetización: En el portal para desarrolladores de Sala de juegos, abre tu juego y confirma que las opciones Intersticial y Recompensado estén activadas en Monetización con anuncios. YouTube administra los anuncios previos al video automáticamente.
Lineamientos del contenido apto para anunciantes: En el portal para desarrolladores, abre tu juego y verifica si hay problemas de monetización.
Allí se indican los problemas relacionados con los lineamientos del contenido apto para anunciantes y los requisitos de monetización de YouTube. Asegúrate de que tus anuncios recompensados sean opcionales y no bloqueen el progreso normal, que tu juego no anime a los jugadores a hacer clic en los anuncios y que los anuncios intersticiales solo aparezcan en pausas naturales (como después de que finaliza un nivel), no durante el juego activo, ya que todos estos son requisitos de los lineamientos del contenido apto para anunciantes.
Si en la sección se indica que falló la monetización, se desactivarán los anuncios para esa versión, incluso si esta aprobó la certificación y está publicada. Para volver a activar los anuncios, corrige los problemas que se indican y vuelve a enviar el juego para su revisión. Los anuncios volverán a aparecer una vez que se apruebe y publique la nueva versión.
Cuenta de prueba: Los miembros de YouTube Premium no ven anuncios, por lo que debes realizar la prueba con una cuenta que no tenga Premium. Además, los anuncios solo se muestran a un subconjunto de usuarios en las regiones aptas, por lo que es posible que un juego configurado correctamente no muestre anuncios en todas las cuentas.
Informes y estadísticas
¿Hay un panel en el que pueda ver estadísticas detalladas, como las tasas de retención o de fallas, de mi juego?
Las estadísticas están disponibles en la pestaña Estadísticas del Portal para desarrolladores de Playables.
Asistencia y comunidad
¿Dónde puedo obtener asistencia o conectarme con la comunidad de desarrolladores de Playables?
Puedes unirte a la comunidad oficial de Discord de la Sala de juegos de YouTube. En este espacio, puedes obtener asistencia de la comunidad, colaborar con otros creadores y ver los anuncios y las actualizaciones más recientes del equipo de Sala de juegos.
Otras preguntas
Si ya eres desarrollador de Sala de juegos, puedes consultar más preguntas frecuentes.