המדריך הזה יעזור לכם להבין את חוויית המשתמשים בבחירת פריטים של מדיה.
בהתאם לתהליך הרגיל של Picker API, בוחרים ישויות אחרי שהאפליקציה מציגה את pickerUri
, בזמן שהאפליקציה מבצעת סקרים כדי לבדוק אם mediaItemsSet
מחזירה את הערך true.
כדי לראות את השלבים האלה במכשיר שלכם, תוכלו להיעזר באפליקציית הדוגמה שלנו.
התחלת סשן הבחירה
אחרי יצירת סשן, האפליקציה אמורה להציג את pickerUri
למשתמשים.
- הצגת
pickerUri
גם כקוד QR וגם ככתובת URL. - מומלץ להוסיף טקסט מועיל לצד
pickerUri
. לדוגמה, "סריקת הקוד הזה כדי לפתוח את Google Photos ולבחור את הפריטים". - במכשירים עם יכולות קלט מוגבלות (למשל, קיוסקים, טאבלטים, טלוויזיות חכמות), כדאי לבדוק את ההמלצות של יצרן החומרה לגבי גודל הטקסט ורוחבו של קוד ה-QR.
חיפוש ובחירה של תמונות
כשמשתמש נכנס ל-pickerUri
, הוא מועבר לדף בחירת תמונות באפליקציית Google Photos.
בדף הזה תמיד יוצגו התמונות האחרונות מספריית Google Photos של המשתמש. האלבומים, התמונות המועדפות וקטגוריות נפוצות אחרות של תמונות לא מוצגות ישירות. המשתמשים יכולים לחפש תמונות לפי קריטריונים שונים, כמו מילות מפתח, תאריכים, מיקומים ושמות של אלבומים.
אם באפליקציה שלכם יש אלבומים, תאריכים או קטגוריות נפוצות אחרות של תמונות, כדאי לבקש מהמשתמשים לבצע חיפוש ברגע שהם נכנסים לאפליקציית Google Photos.
לדוגמה, אם אתם מבקשים מהמשתמשים לשתף אלבום ספציפי, תוכלו לכלול את הטקסט הבא באותו דף שבו המשתמשים מתחברים ל-Google Photos: "מתחברים ל-Google Photos ומחפשים את האלבום שרוצים לשתף".
אחרי החיפוש, המשתמש יכול לבחור פריט אחד או יותר מהתוצאות.
מסך הסיום
אחרי שהמשתמש ילחץ על הלחצן 'סיום' ויסיים את הבחירה, יוצג לו המסך 'סיום'.
כדי לתת למשתמשים אפשרות לבחור עוד תמונות, צריך להציג שוב את pickerUri
באפליקציה. אם המשתמשים יגיעו ל-pickerUri
בפעם השנייה, ייווצר סשן בחירה חדש.