利用規約

Google Developer Student Clubs ソリューション チャレンジ公式ルール

本コンテストへの参加、または受賞にあたって、何かを購入する必要はありません。本プロモーションは、禁止されている国や地域では無効です。このコンテストは、ブラジル、ケベック、クリミア、ドネツク人民共和国、ニュートラク人民共和国、ルハンスク人民共和国、またはルハンスク人民共和国の 50 州、コロンビア、世界各地の居住者が対象です。

本コンテストにご登録いただいた時点で、以下の公式ルールに同意したものとみなされます。

Google Developer Student Clubs ソリューション チャレンジ(以下「本コンテスト」)は、参加者(生徒)が 1 つ以上の Google プロダクトまたはプラットフォームを使用して国際連合 17 条の持続可能な開発目標を解決し、それに対処するためのソリューションを開発する必要があるスキル コンテストです。また、ユーザーがソリューションをどのように活用できるかを示す動画(長さ 120 秒以内)を YouTube に送信する必要があります。

開発したソリューションと動画(以下、「応募」と呼びます)は、本公式ルールに従って審査員によって審査され、受賞者が選ばれます。審査基準に基づいて最も高いスコアを獲得した参加者に、賞品が授与されます。詳細は、以下を参照してください。


1. 法的拘束力のある契約:

本コンテストに登録するには、本公式ルール(以下「本ルール」)に同意していただく必要があります。ご登録にあたっては事前に本ルールをお読みいただき、内容を理解したうえで同意するようにしてください。本コンテストに作品を提出すると、本ルールに合意したものと見なされます。本ルールに同意しない限り、登録者は本コンテストに登録することも、本ルールに記載されている賞品を受け取ることもできません。本ルールは、コンテストに関して応募者と Google との法的拘束力のある契約となります。



2. 利用資格:

本コンテストに参加するには、(1)入国時に居住国、州、省、司法管轄区に居住する年齢以上の学生(または台湾では 20 歳以上)、(2)ブラジル、ケベック州、キューバ、イラン、シリア、または北朝鮮のデベロッパーで、または輸出管理団体の居住者でないこと。本コンテストは、ブラジル、ケベック州、クリミア、「ドネツク人民共和国」および「ルハンスク人民共和国」(自称)、キューバ、イラン、シリア、北朝鮮、ロシア、ベラルーシ、および法律で禁止されている地域では無効になります。Google、ユニセフ、国際連合の従業員、インターン、請負業者、およびそれらの親会社、子会社、関係会社、およびそれぞれの取締役、役員、従業員、広告および宣伝代理店、代表者および代理人(以下「本コンテスト事業体」)の従業員、インターン、請負業者、および公務員、および本コンテスト運営団体の代表者や代理店(本コンテスト主催者、その職員の親、配偶者、兄弟姉妹の居住者、および当該社員の親、配偶者、子ども、Google は随時、参加資格を検証し、異議がある場合は裁定を下す権限を有します。

企業の一員、または雇用主の代理として参加する場合、本ルールは参加者個人および/または参加者の雇用主に適用されます。お客様が他の当事者の従業員、請負業者、代理人としての職務の範囲内でコンテストに参加する場合は、かかる当事者がお客様の参加内容を十分に理解し、受賞の可能性も含めて参加に同意していることを保証するものとします。また、本プログラムへの参加が雇用主や企業のポリシーと手続きに違反していないことを保証するものとします。



3. 主催者:

本コンテストは、1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, USA に主たる事業所を有するデラウェア州法人である Google LLC(以下「Google」または「スポンサー」)によって運営されます。



4. コンテスト期間:

本コンテストは、米国の 2024 年 1 月 22 日午前 0 時 00 分(PT)ゾーンに開始され、2024 年 2 月 22 日午後 11 時 59 分 59 秒(PT)に終了します(「コンテスト期間」)。参加者は、特定ゾーンの決定に対して責任を負います。



5. 参加方法:

本コンテストへの参加、または受賞にあたって、何かを購入する必要はありません。本コンテストに参加するには、2024 年 2 月 22 日午後 11 時 59 分(太平洋時間)までに、goo.gle/solutionchallenge(「コンテスト サイト」)にある本コンテストのウェブサイトにアクセスし、手順に沿って「応募」を提出します。

下記の「応募要件」をご覧ください(以下「要件」)。応募資格を得るには、応募内容を書面で英語で記述する必要があります。応募作品は、少なくとも英語での使用をサポートする必要があります。

応募作品は、以下の要件を満たす必要があります。

  • 国際連合第 17 条の持続可能な開発目標の 1 つ以上に取り組むこと。
  • 応募を提出したメンバーを含めて、合計 4 名までの大学生または大学生のチームによって作成および提出されています。
  • 提出時に Google Developer Student Club(GDSC)に所属しているチームが 1 人以上所属している必要があります。
  • 次の間で構築する:
    • ラウンド 1: 2023 年 2 月 1 日~ 2024 年 2 月 22 日
    • ラウンド 2: 2023 年 2 月 1 日~ 2024 年 5 月 5 日
  • エントリを提出するチームメンバーが作成したカスタムコードへのリンクを含めてください。適切に共有され、アクセス可能であることを確認します。
    • リンクから、GitHub や Bitbucket などのバージョン管理システムでホストできるコードが格納されているリポジトリに審査員を誘導する必要があります。このリポジトリのルート ディレクトリに、README.txt または README.md ファイルを含める必要があります。このファイルには、Google がソリューションをテストするためのコードの実行方法について明確な手順を記載する必要があります。
  • Google のプロダクトまたはプラットフォームの使用(以下を含みますが、これらに限定されません):
    • Android
    • Angular
    • AR / VR
    • Google Cloud
      • サーバーレス機能
      • Kubernetes
      • ML サービス
      • データ エンジニアリング
    • Firebase
    • Flutter
    • Google アナリティクス
    • Google アシスタント
    • Google Maps Platform
    • Google Play
    • ML
    • ウェブ
    • Google Pay
    • Google ウォレット
    • Earth Engine
    • Google Workspace
    • 他の Google サービスやプラットフォーム(詳細
  • 他のオープンソース プロジェクトを含めることもできますが、それがどこにあるかを明確にする必要があります(コード内でそれだけで十分です)。
  • 生成 AI を含めることができますが、それがどのような状況かを明確にし(コード内で行うだけで十分)、このセクション 5 の要件を満たす必要があります。
  • 以前に提出されたプロジェクトを再利用したり再提出したりすることはできません。
  • YouTube に限定公開としてアップロードされた 120 秒以下の動画を含める。その動画を含むエントリは、次の条件を満たしている必要があります。
    1. 中傷、攻撃、脅迫、中傷、中傷、名誉毀損、またはなんらかの形で不適切、わいせつ、性的、冒とく的、わいせつ、拷問、中傷、差別を助長するコンテンツ、あらゆるグループや人物に対する憎悪や危害を助長するコンテンツ、あるいは Google の独自の裁量で本コンテストのテーマに従わないコンテンツは認められません。
    2. 違法であるか、動画が作成されたいかなる州においても、適用されるすべての連邦、州、地方、地方の法律および規制に違反または矛盾するコンテンツ、素材、または要素が含まれていてはなりません。
    3. 第三者による広告、スローガン、ロゴ、商標の表示、第三者、営利団体による後援または支持を示すもの、あるいは主催者が独自の裁量で決定する本コンテストの精神に反する内容を示すコンテンツ、素材、または要素が含まれていないこと。
    4. 第三者または団体が所有するコンテンツ、素材、または要素を含まず、組み込んだ、または使用していない、未公開のオリジナル作品である必要があります。
    5. 第三者のパブリシティ、プライバシー、知的財産権を侵害するコンテンツ、要素、素材を含めることはできません。
    6. 120 秒を超えることはできません。20 秒を超える場合は、最初の 120 秒のみが評価されます。必ず 1 倍の速度で制作する必要があります。デモ動画の再生時間要件を満たすように調整(高速化)することはできません。対象となるには、動画の音声が英語である必要があります。
    7. このデモでは、動作中のアプリケーションを表示する必要があります。ユーザー インターフェースで実行中のチームが構築したカスタムコードをユーザーがどのように操作するかを示す必要があります。

1 人 1 回のみご利用いただけます。それ以降の応募は無効となります。ラウンド 1 へのすべてのエントリーは、2024 年 2 月 22 日午後 11 時 59 分(太平洋時間)までに提出する必要があります。ラウンド 2 へのエントリーはすべて、2024 年 5 月 5 日午後 11 時 59 分(太平洋時間)までに提出していただく必要があります。応募書類などの全部または一部が判読不能である、不完全である、破損している、改ざんまたは偽造されている、不正に入手されている、あるいは期日に遅れている場合には、応募は無効となります。すべての応募は、応募時に使用されたメールアドレスの正規のアカウント所有者によって行われたものと見なされます。受賞候補者は、メールアドレスの正規のアカウント所有者であることの証拠を提示するよう求められる場合があります。「承認済みアカウント所有者」とは、インターネット サービス プロバイダ、オンライン サービス プロバイダ、またはドメインのメールアドレスを割り当てる責任を負うその他の組織によってメールアドレスを割り当てられた個人ユーザーです。

主催者、その代理人、審査員(以下に定義)は、各応募作品が要件を満たしていることを確認するために、評価を行います。主催者は、独自の裁量により、要件を満たさないエントリーを提出した参加者の資格を剥奪する権利を有します。



6. 審査:

各応募作品は、スポンサーの従業員、Google Developer Expert プログラムの登録メンバー、ユニセフや国連の職員(「審査員」)によって審査されます。

ラウンド 1 の応募: 参加者は、2024 年 1 月 22 日から 2024 年 2 月 22 日の間に応募を提出します。

第 1 ラウンドの審査: 2024 年 3 月 4 日頃から 2024 年 3 月 14 日までの間に、各応募作品は、以下の審査基準に基づいて審査員によって評価されます。

上位 100 名の参加者: ラウンド 1 の最初のすべての参加者の中から、審査員が上位 100 名の参加者を選択します。上位 100 名の応募作品を提出したチームには、第 2 ラウンドの評価に再度応募する前に、専門家によるメンタリングを受けてソリューションを改善する機会が提供されます。

ラウンド 2 の応募: 上位 100 名の参加者は、2024 年 4 月 29 日から 2024 年 5 月 5 日までの間に応募作品を再提出します。

ラウンド 2 審査 : 2024 年 5 月 8 日頃から 2024 年 5 月 15 日までの間、ラウンド 2 の応募作品は、それぞれ以下の審査基準に基づいて審査員によって再評価されます。

上位 10 名の参加者: ラウンド 2 のすべての応募作品の中から、審査員が以下の審査基準に基づいて、上位 10 名の受賞者を選定します。受賞者候補の 10 組は、2024 年ソリューション チャレンジ デモデーのバーチャルライブ配信で、エントリーを披露するチャンスが得られます。

上位 3 名の参加者: ライブ配信イベントにおいて、審査員は 2024 ソリューション チャレンジ デモデーのライブ配信で発表されたエントリーに適用された以下の審査基準に基づいて、2024 年ソリューション チャレンジの正式な受賞者候補を 3 名選出します。



審査基準

効果(25 ポイント)

  • エントリは、問題文を使用して明確な課題を明確に示していますか。(5 ポイント)
  • 自社のソリューションとして選択した国連の持続可能な開発目標とターゲットについて、およびその理由を明確に説明しているか。(5 ポイント)
  • ユーザーからのフィードバック、テストとイテレーション(5 ポイント)
    • チームは、実際のユーザーから 3 つのフィードバック ポイントと、それらをテストするために実施した手順を明確に説明していますか?
    • チームが学んだことや、ユーザーからのフィードバックに基づいてソリューションをどのように反復処理したかを示す証拠はありますか。
  • そのソリューションは、チームが特定した課題(および課題の提示)に対応していますか。チームは、指標、目標、結果を使用して、ソリューションの成功を適切に説明していますか。(5 ポイント)
  • 次のステップを示す資料はありますか。チームは、継続した場合、より多くのオーディエンスに将来的に拡張するための明確な計画を提示しているか。(5 ポイント)

テクノロジー(25 ポイント)

  • チームは、アーキテクチャ、コンポーネントの概要、各コンポーネントの担当、実装した特定のプロダクトとプラットフォームを明確に記述していますか。使用した Google テクノロジーとその理由を明確に説明しましたか?(5 ポイント)
  • ソリューションには、課題の解決に必要な技術コンポーネントがすべて実装されていますか?(5 ポイント)
  • コードのテストとイテレーション(5 ポイント)
    • チームは、コードの作成中に直面した課題、問題への対処法、技術的な意思決定と実装を行う必要があることに言及しているか。チームはコードの実行に関するガイダンスを提供しましたか。
  • 動画デモでは、(モックアップではなく)実際に動作するアプリケーションを示し、ユーザーがソリューションを操作する方法を確認できますか?選択した Google のテクノロジーやプラットフォームの機能をソリューションによってどのように効果的かつ適切に利用できるか、デモで説明されていますか。(5 ポイント)
  • そのソリューションは現在の形式または構造上の軽微な変更で、より多くのユーザーと規模を拡大できますか?(5 ポイント)

プロジェクトの設定(10 ポイント)

  • エントリは、問題文を使用して明確な課題を明確に示していますか。(5 ポイント)
  • 国連が掲げるソリューションに選択した持続可能な開発目標およびターゲットと、その理由が明確に説明されていますか?(5 ポイント)

実装(10 ポイント)

  • チームは、アーキテクチャ、コンポーネントの概要、各コンポーネントの担当、実装した特定のプロダクトとプラットフォームを明確に記述していますか。使用した Google テクノロジーとその理由を明確に説明しましたか?(5 ポイント)
  • ソリューションには、課題の解決に必要な技術コンポーネントがすべて実装されていますか?(5 ポイント)

フィードバック、テスト、反復(10 ポイント)

  • ユーザーからのフィードバック、テストとイテレーション - チームは、実際のユーザーから受け取った 3 つのフィードバック ポイントと、それらをテストするために実施した手順を明確に説明しているか。チームが学んだことや、ユーザー フィードバックに基づいてソリューションをどのように反復処理したかを示す証拠はありますか。(5 ポイント)
  • コードのテストとイテレーション - コードをビルドするときに直面した課題、問題への対処方法、技術的な決定事項と実装に焦点を絞っているか。チームはコードの実行に関するガイダンスを提供しましたか。(5 ポイント)

ソリューションの成功と完了(10 ポイント)

  • そのソリューションはチームが特定した課題に対応しているか。チームは、ソリューションの成功について、指標、目標、結果を適切に説明していますか。(5 ポイント)
  • 動画デモでは、動作中のアプリケーションと、ユーザーがソリューションを操作する方法が示されていますか。選択した Google プロダクトまたはプラットフォームの機能をソリューションによってどのように効果的かつ適切に利用できるか、デモで説明しますか。 (5 ポイント)

スケーラビリティ / 次のステップ(10 ポイント)

  • 次のステップを示す資料はありますか。チームは、継続した場合、より多くのオーディエンスに将来的に拡張するための明確な計画を提示しているか。(5 ポイント)
  • このテクノロジーは、現在の形態または構造上の軽微な変更で、成功と成長に伴ってより多くのユーザーをサポートし、規模を拡大できますか?(5 ポイント)

審査員は、各応募作品を評価し、上記の審査基準に基づくスコアで構成します。ラウンド 1 の応募作品から、最も高い総合スコアを獲得した上位 100 名の応募者が、上位 100 位の候補リストとして選出されます。ラウンド 2 の応募作品から、最も高い総合スコアを獲得した上位 10 名の参加者が、上位 10 名の受賞者として選出されます。審査員は、2024 ソリューション チャレンジ デモデーのライブ配信で発表されたエントリーに適用される、上記の審査基準に基づいて、上位 10 名の受賞者候補から、2024 年のソリューション チャレンジの上位 3 名の受賞者を選出します。2024 年ソリューション チャレンジ デモデー ライブ配信で発表された上位 10 位の応募作品の中から、最も高い総合スコアを獲得した上位 3 名の応募者が、2024 年ソリューション チャレンジの受賞者候補として上位 3 名に選ばれます。同点の場合は、「フィードバック/テスト/反復」のカテゴリで審査員から高いスコアを獲得した参加者が、受賞者候補の一つに選ばれます。受賞候補者がなんらかの理由で資格を失った場合は、合計スコアが次点の応募者が受賞候補者として選ばれます。

2024 年 5 月 28 日頃に、上位 10 社の受賞者候補が主催者の裁量により電話またはメールで通知されます。受賞候補者が最初の通知から 5 日以内に通知に返信しなかった場合、その受賞候補者は失格となり、ここに明記されている審査基準に基づいて、受け取ったすべての応募作品の中から別の受賞候補者が選ばれます。電話による通知の場合は、受賞者候補が主催者とライブで会話を行ったとき、または主催者がメッセージ サービスをボイスメール サービスや留守番電話に残したとき、どちらか早いタイミングで通知が行われます。法律で禁止されている場合を除き、各受賞者は、適格性宣言書、法的責任およびパブリシティ承諾書に署名して返却し、主催者から要求される可能性のある追加情報を提供する必要があります。必要な場合、受賞者候補は通知から 21 日以内にすべての必要書類を返送する必要があります。返送されない場合、受賞者候補は資格を放棄したものとみなされ、ここに記載されている審査基準に基づいて別の受賞者候補が選定されます。受賞者候補が未成年者である場合、保護者または法定後見人は、本契約に記載されているとおりに書類に署名し、返却する必要があります。すべての通知要件は、本ルールに記載のその他の要件と同様に厳密に施行されます。

エントリーがなかった場合は、賞品が授与されません。審査員の決定は最終的であり、拘束力があります。



7. コンテスト入賞者への賞品:

  • トップ 100 エントリ: ブランド入り T シャツ(ARV: $15)がもらえます。対象チームごとに生徒 1 人につき 1 回。認定を受けたすべてのチームに認定証が送付されます。
  • 上位 10 名の参加者(各エントリで最大 4 名まで): 2024 年のバーチャルなソリューション チャレンジ デモデー中に世界中の Google 社員とデベロッパーにエントリーを紹介する機会、Google 社員と GDE によるバーチャル メンターシップ(グッズのボックス(T シャツ、ステッカー、バックパックなど)とともに、ARV: $250)。
    • コンテスト ファイナリスト(エントリ 1 件につき最大 4 名まで): 承認を受けた 7 チームからさらに選ばれた各個人には、生徒 1 人あたり $1,000 の賞金が授与されます。条件を満たすチームごとの賞金は $4,000 を超えることはありません。
    • 上位 3 つのエントリ(1 つのエントリで最大 4 人の参加者): 上位 3 つの受賞チームの各個人には $3,000 の賞金が授与されます。条件を満たすチームごとの賞金は $12,000 を超えません。

また、受賞したチームは Google Developers チャンネルで紹介され、そのストーリーが公開され、関連する視聴者と共有されるようになります。

受賞する確率は、2024 年 2 月 22 日午後 11 時 59 分(太平洋時間)までに受領した有効なエントリー数と、参加者のスキルによって異なります。賞品は、主催者が最終賞品承認書類を受け取ってから約 10 ~ 12 週間以内に授与されます。賞品の譲渡、交換、相当額への換金は、主催者の独自の裁量により行う場合を除き、許可されません。主催者は、理由の如何を問わず、賞品の全部または一部を授与できない場合に、賞品の全部または一部を同等またはそれ以上の金銭的価値を持つ別の賞品に変更する権限を有します。価値は市場状況によって変動します。実際の市場価格と ARV の差額は支払われません。賞品は規制やライセンスの対象となる場合があり、その賞品を使うために別のハードウェア、ソフトウェア、サービス、メンテナンスが必要な場合があります。受賞者は、製造元が定める条件と、その使用、サービス、または保守に関連する追加費用に従って、賞品を使用するすべての責任を負うものとします。コンテスト主催者は、賞品の使用、価値、または賞品の使用、価値または享受(メーカーの標準に適用される保証または賞品に適用される場合を除き、賞品の品質、機械的状態、商品性、特定目的への適合性を含むがこれに限らない)に関して、明示的であるか黙示的であるかを問わず、いかなる保証、表明、または保証についても、いかなる責任も負いません。

賞金。賞金は、米ドルで授与され、現金、ギフトカード、その他の現金相当額で送付されます。Google は、承認された第三者と協力して賞品を現地通貨に換算することがあります。また、賞品を米国ドル以外の通貨に換算するための為替レートを Google が独自の裁量で選択できることを了承するものとします。



8. その他の受賞者:

お気に入りのエントリー 1 件(参加者、学生、友人、家族など、誰でも 2024 Solution Challenge Demo Day の閲覧者は上位 10 エントリの中からお気に入りのエントリに投票できます)2024 年ソリューション チャレンジ デモデーで一般の視聴者から最も多くの投票をいただいたエントリーが、一般投票で選ばれる可能性のある優先受賞者として選ばれます。公的に投票された、受賞候補者の方には、さらにカスタマイズされたグッズキット(ARV: $129)を進呈いたします。



9. 税金:

勝者候補への支払いは、当該州、連邦、地方、および現地の報告を含むすべての該当する州、連邦、地方、および外国の法令に従うことを許可するために Google が要求したすべての文書を Google に提出する明示的な要件の対象となります。すべての賞品は、法律により Google が源泉徴収すべき税金を差し引いた額になります。賞品に課せられるすべての税金は、受賞者が単独で責任を負います。受賞候補者が賞品を受け取るには、Google が要求する、または適用される法律で義務付けられている税務書類を、Google または関連する税務当局に提出する必要があります。すべての税務書類は、該当する場合は受賞者の居住国の法律を含む、適用される法律に基づいて判断されます。特典の獲得候補者は、適用されるすべての税法を遵守し、必要な申告を行う責任を負います。受賞者候補が上記の書類の提出または上記の法律の遵守を怠った場合、賞品は無効となり、Google は独自の裁量により別の受賞者を選出することがあります。



10. 一般条件:

すべての連邦、州、地方の法律と規制が適用されます。Google は、参加者が不正行為、詐欺、もしくはその他の不当なプレイ行為により本コンテストの正当な運営を妨害しようとした場合、または他の参加者、Google、または審査員に迷惑行為、嫌がらせ、脅迫、嫌がらせを行ったと Google の独自の裁量により、本コンテストへの参加者の資格を剥奪する権限を有します。



11. 知的財産権:

本コンテストにエントリを提出することで、参加者は、エントリの目的で、エントリの知的財産権を所有または使用する権利を有することを保証し、表明するものとします。さらに、参加者は、応募作品のいずれかの部分が参加者が所有すると考えられる場合、参加者が本コンテストを評価し、公表することを目的として、参加者が提出した応募作品を評価または宣伝する目的でのみ応募した応募作品を評価し、宣伝することを目的として、応募条件として、全世界における恒久的、取消不能、全世界でロイヤリティフリー、ロイヤリティフリー、非独占的なライセンスを Google に付与することに合意します。参加者は特に、Google が本コンテストの広告および宣伝に関連して、一般または他のグループへの通信による本コンテストの使用、複製、公演、公演を行う権利を有することに同意するものとします。これには、プロモーションを目的としてスクリーンショット、アニメーション、動画クリップを提供する権利が含まれますが、これらに限定されません。



12. プライバシー:

参加者は、Google が登録プロセスおよび本コンテスト中に提供された個人情報(氏名、住所、電話番号、メールアドレスを含むがこれらに限定されない)を収集、保存、共有、またはその他の方法で使用する場合があることを認め、これに同意します。Google は、この情報を Google のプライバシー ポリシー(http://www.google.com/policies/privacy/)に従って使用します。これには、応募が受賞資格を有する場合に、本コンテストの運営や参加者の身元、住所、電話番号の確認を行うためが含まれます。

参加者の情報は、参加者の居住国以外の国(米国など)に転送することもできます。転送先の国には、参加者の居住国と同様のプライバシー法や規則が存在しない可能性があります。

参加者が登録時に必要な必須データを提供しなかった場合、Google は応募作品の資格を剥奪する権限を有します。

参加者は、本コンテストに関連して Google が保有する個人データについて、アクセス、再確認、訂正、削除をリクエストする権利を有します。リクエストはメールで Google(developerstudentclubs-support@google.com)宛てに書面で通知します。



13. 広報:

参加者は賞品を受け取ることで、主催者およびその代理店が広告および宣伝の目的で、追加の報酬なしに参加者の名前や肖像を使用することに同意します(法律で禁止されている場合を除きます)。



14.保証、補償、および承諾:

参加者は、自身のエントリーが独自のオリジナル作品であること、そのために提出されたエントリーの唯一かつ排他的な所有者および権利保持者であること、および本コンテストにエントリーを提出し、必要なすべてのライセンスを付与する権利を有することを保証します。各参加者は、(1)第三者の所有権、知的財産権、産業財産権、人格権、著作者人格権、またはその他の権利(著作権、商標、特許、企業秘密、プライバシー、パブリシティー、守秘義務を含むがこれらに限定されない)、または(2)その他の該当する州法または連邦法に違反するエントリを提出しないことに同意するものとします。

法律で認められる最大限の範囲で、各参加者は、参加者の作為、不履行、もしくは不作為、および/または本書に規定する保証の違反から生じる一切の責任、請求、要求、損失、損害、費用、および経費について、常に補償対象のコンテスト事業体に補償し、これに同意するものとします。法律で認められる最大限の範囲において、各参加者は、(コンテストの当事者による、本ルールの不当使用、本ルールの不当使用、本ルールの不当使用、本ルールの不当使用、本ルールに対する不法使用、本コンテストの当事者のあらゆる申し立て、訴訟、訴訟、訴訟、その他((a)から生じたあらゆる損失、賠償責任、損害、提示費用、費用(合理的な弁護士費用を含む)のあらゆる申し立て、訴訟、訴訟、訴訟から本コンテスト事業体の抗弁、補償、および本コンテストの当事者の不当使用に対する免責、または、(a)

参加者は、(a)本コンテスト サイトの誤動作またはその他の問題、(b)応募情報の収集、処理、または保持におけるミス、または(c)賞品や受賞者の印刷、提供、発表における誤記またはその他の誤りに関連するあらゆる Google の責任を免除するものとします。



15. 排除:

本コンテストに関連して参加者によって身元、住所、電話番号、メールアドレス、権利の所有、本ルールへの違反などに関して虚偽の情報を提供した場合、その参加者は直ちに本コンテストから排除される場合があります。



16. インターネット:

コンテスト主催者は、本コンテスト サイト全体の誤作動、紛失、紛失、破損、誤送、不完全、判読不能、引渡し不能、または破損した応募作品または応募作品、応募作品または応募作品がシステム エラー、故障、不完全または不明瞭になったコンピュータまたはその他の電気通信回線の障害、衛星もしくは通信回線の障害、衛星または通信回線の障害、衛星もしくは通信回線の障害、衛星もしくは通信網の障害、衛星もしくは通信網の障害、衛星もしくはシステム/人的機能に関わる、コンテスト主催者は責任を負いません。



17. 中止、変更、または資格剥奪の権利:

コンピュータ ウイルス、バグ、改ざん、不正介入、不正行為、技術的障害による感染、本コンテストの管理、セキュリティ、公正性、完全性、または適切な行為に支障をきたすその他の原因など、なんらかの理由で本コンテストが予定どおりに実施できない場合、Google は独自の裁量で本コンテストを中止、終了、変更、または中断する権限を有します。さらに Google は、本コンテストまたはコンテスト サイトの提出プロセスまたはその他の部分において改ざんを行った参加者の資格を剥奪する権利を有します。参加者が故意に本コンテスト サイトを含むウェブサイトに損害を与えたり、本コンテストの正当な運営を妨害したりする試みは、刑法および民法への違反であり、そのような試みが行われた場合、Google は、適用法による最大限度まで、かかる参加者に損害賠償を求める権利を有します。



18. 雇用の申し出または契約の否定:

いかなる状況においても、本コンテストへの応募、賞品の授与、または本ルールのすべての規定は、Google または本コンテスト主催者による雇用の申し出または契約と解釈されないものとします。参加者は、内密に参加したり委託されて応募作品を提出したりしたのを、自発的に提出したことを認めるものとします。参加者は、現時点で参加者と Google または本コンテスト主催者との間に、内密、受託、代理またはその他の関係や、事実上の黙示的契約が存在しないこと、および本ルールに基づく応募作品を提出することでかかる関係が生じないことを認めるものとします。



19. フォーラムおよび法的手続の行使:

本ルールは、抵触法の規定を除き、米国カリフォルニア州の法律に準拠し、同法の適用を受け、同法に従って解釈されるものとします。本ルールのいずれかの規定が無効または法的強制力がないと判断された場合も、残りのすべての規定は引き続き完全な効力を有します。法律で認められる範囲で、本コンテストに起因または関連する紛争または請求が発生した場合に、訴訟を起こし、差し止めによる救済を求める権利、または司法またはその他の手続きを求める権利は、ここに除外され、すべての参加者は、かかるすべての権利を明示的に放棄するものとします。



20. 仲裁:

本コンテストに参加することにより、デベロッパーは、本コンテストに関連するあらゆる紛争、請求、要求についての専属管轄権が、拘束力のある仲裁によって決定されることに同意するものとします。本ルールから発生し、お客様と Google との間のいかなる種類または性質の紛争も、その時点で米国カリフォルニア州サンノゼ地域で有効であった同規則に基づく拘束力のある仲裁として、Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc.(以下「JAMS」)に提出され、両当事者の相互の合意のもとに 1 人の仲裁人によって行われるものとします。両当事者は、発生した仲裁費用を均等に分担することに合意します。



21. 受賞者リスト:

受賞者の一覧は、2024 年 7 月 1 日から 2025 年 4 月 1 日までにリクエストできます。それには、自己宛名入りの封筒を次の宛先に郵送してください。

Google LLC
1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043 USA

(バーモント州の住民は送料を負担する必要はありません)。