獎勵廣告可讓使用者選擇與使用者互動,以換取應用程式內獎勵。本指南說明如何使用 Google Mobile Ads C++ SDK,將獎勵廣告整合至 Android 和 iOS 應用程式。
必要條件
- 完成開始使用。
- (僅限 Android 裝置) 熟悉如何使用 JNI
jobject
參照 (請參閱 Android JNI 提示)。
一律使用測試廣告進行測試
建構及測試應用程式時,請務必使用測試廣告,而非正式版廣告。否則可能導致帳戶遭到停權。
如要載入測試廣告,最簡單的方法是使用獎勵廣告專用的測試廣告單元 ID,此 ID 因裝置平台而異:
- Android:
ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
- iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
由於這類廣告經過特別設定,為每個請求傳回測試廣告;編寫程式碼、測試及偵錯時,您可以在自己的應用程式中自由使用這類廣告。但請注意,請務必先將其換成自己的廣告單元 ID,再發布應用程式。
如要進一步瞭解 Mobile Ads SDK 測試廣告的運作方式,請參閱「測試廣告」一文。
導入作業
整合獎勵廣告的主要步驟如下:
- 載入廣告。
- 註冊回呼。
- 顯示廣告並處理獎勵事件。
設定 RewardedAd
獎勵廣告會顯示在 RewardedAd
物件中,因此要將獎勵廣告整合至應用程式,第一步是建立並初始化 RewardedAd
的執行個體。
在應用程式的 C++ 程式碼中加入下列標頭:
#include "firebase/gma/rewarded_ad.h"
宣告
RewardedAd
物件並例項化:firebase::gma::RewardedAd* rewarded_ad; rewarded_ad = new firebase::gma::RewardedAd();
使用父項檢視畫面轉換為
AdParent
類型,初始化RewardedAd
例項。父項檢視畫面是 AndroidActivity
的 JNIjobject
參照,或指向 iOSUIView
的指標。// my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or // a pointer to an iOS UIView. firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent); firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Initialize(ad_parent);
除了將未來保留為變數之外,您也可以在
RewardedAd
物件上叫用InitializeLastResult()
,定期檢查初始化作業的狀態。這有助於追蹤全域遊戲迴圈中的初始化程序。// Monitor the status of the future in your game loop: firebase::Future<void> result = rewarded_ad->InitializeLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { // Initialization completed. if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) { // Initialization successful. } else { // An error has occurred. } } else { // Initialization on-going. }
如要進一步瞭解如何使用 firebase::Future
,請參閱「使用 Futures 監控方法呼叫的完成狀態」。
載入廣告
系統會在 RewardedAd
物件上使用 LoadAd()
方法載入廣告。要使用載入方法,您必須先初始化 RewardedAd
物件,並擁有廣告單元 ID 和 AdRequest
物件。系統會傳回 firebase::Future
,可用於監控載入作業的狀態和結果。
下列程式碼顯示如何在 RewardedAd
成功初始化後載入廣告:
firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = rewarded_ad->LoadAd(rewarded_ad_unit_id, ad_request);
註冊回呼
您必須擴充 FullScreenContentListener
類別,才能接收獎勵廣告顯示和生命週期事件通知。您可以透過 RewardedAd::SetFullScreenContentListener()
方法註冊自訂 FullScreenContentListener
子類別,並在廣告成功或失敗時及關閉時收到回呼。
以下程式碼顯示如何擴充類別,並將其指派給廣告:
class ExampleFullScreenContentListener : public firebase::gma::FullScreenContentListener { public: ExampleFullScreenContentListener() {} void OnAdClicked() override { // This method is invoked when the user clicks the ad. } void OnAdDismissedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad dismisses full screen content. } void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override { // This method is invoked when the ad failed to show full screen content. // Details about the error are contained within the AdError parameter. } void OnAdImpression() override { // This method is invoked when an impression is recorded for an ad. } void OnAdShowedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad showed its full screen content. } }; ExampleFullScreenContentListener* example_full_screen_content_listener = new ExampleFullScreenContentListener(); rewarded_ad->SetFullScreenContentListener(example_full_screen_content_listener);
RewardedAd
是一次性的物件。也就是說,獎勵廣告顯示後就無法再次顯示。最佳做法是在 FullScreenContentListener
的 OnAdDismissedFullScreenContent()
方法中載入另一個獎勵廣告,以便在關閉上一個獎勵廣告後立即開始載入。
顯示廣告並處理獎勵事件
向使用者顯示獎勵廣告前,必須明確提供選項讓使用者觀看獎勵廣告內容,以換取獎勵。獎勵廣告一律必須為自選體驗。
放送廣告時,您必須提供 UserEarnedReward
物件,以便處理使用者的獎勵。
以下程式碼說明如何顯示 RewardedAd
:
// A simple listener track UserEarnedReward events.
class ExampleUserEarnedRewardListener :
public firebase::gma::UserEarnedRewardListener {
public:
ExampleUserEarnedRewardListener() { }
void OnUserEarnedReward(const firebase::gma::AdReward& reward) override {
// Reward the user!
}
};
ExampleUserEarnedRewardListener* user_earned_reward_listener =
new ExampleUserEarnedRewardListener();
firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Show(user_earned_reward_listener);
常見問題
- 初始化呼叫是否逾時?
- 10 秒後,即使中介服務聯播網尚未完成初始化,Google Mobile Ads C++ SDK 也會完成
Initialize()
傳回的firebase::Future
。 - 當我收到初始化回呼時,如果部分中介服務聯播網尚未準備就緒,該怎麼辦?
在 SDK 初始化完成後載入廣告的最佳做法。即使中介服務聯播網未準備就緒,Google Mobile Ads C++ SDK 仍會要求該聯播網提供廣告。因此,如果中介服務聯播網在逾時後完成初始化,仍可在該工作階段中處理日後的廣告請求。
您可以呼叫
GetInitializationStatus()
,繼續在應用程式工作階段輪詢所有轉接程式的初始化狀態。- 如何找出特定中介服務聯播網未準備就緒的原因?
AdapterStatus.description()
說明轉接程式為何還無法處理廣告請求。如需記錄中介服務轉接程式狀態的範例,請參閱 GitHub 中快速入門導覽課程應用程式範例的原始碼。
其他資源
GitHub 中的範例
- 前往 GitHub 查看快速入門導覽課程應用程式範例的原始碼。