Mengintegrasikan Google Mobile Ads SDK (Legacy) ke aplikasi adalah langkah pertama untuk menampilkan iklan dan memperoleh pendapatan. Setelah mengintegrasikan SDK, Anda dapat memilih format iklan (seperti video reward atau native) dan mengikuti langkah-langkah untuk menerapkannya.
Sebelum memulai
Untuk mempersiapkan aplikasi Anda, selesaikan langkah-langkah di bagian berikut ini.
Prasyarat aplikasi
Pastikan bahwa file build aplikasi Anda menggunakan nilai berikut:
- Versi SDK minimum
23atau yang lebih tinggi - Versi SDK kompilasi
35atau yang lebih tinggi
- Versi SDK minimum
Mengonfigurasi aplikasi Anda
Di file setelan Gradle, sertakan repositori Maven Google dan repositori pusat Maven:
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
Groovy
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
Tambahkan dependensi untuk Google Mobile Ads SDK (Legacy) ke file build tingkat aplikasi:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.4.0") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.4.0' }
Klik Sync Now. Untuk mengetahui detail tentang sinkronisasi, lihat Menyinkronkan project dengan file Gradle.
Tambahkan ID aplikasi Ad Manager Anda, seperti yang diidentifikasi di antarmuka web Ad Manager, ke file
AndroidManifest.xmlaplikasi Anda. Untuk melakukannya, tambahkan tag<meta-data>denganandroid:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID". Anda dapat menemukan ID aplikasi di antarmuka web Ad Manager. Untukandroid:value, masukkan ID aplikasi Ad Manager Anda sendiri, dalam tanda petik.<manifest> <application> <!-- Sample Ad Manager app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="SAMPLE_APP_ID"/> </application> </manifest>Ganti SAMPLE_APP_ID dengan ID aplikasi Ad Manager Anda. Saat melakukan pengujian, gunakan ID aplikasi contoh yang ditampilkan dalam contoh sebelumnya.
Selain itu, perhatikan bahwa kegagalan menambahkan tag
<meta-data>persis seperti yang ditampilkan akan mengakibatkan error dengan pesan:Missing application ID.(Opsional) Deklarasikan izin
AD_IDagar versi sebelumnya dapat berfungsi dengan Android 13.Jika aplikasi Anda menggunakan Google Mobile Ads SDK (Legacy) versi 20.4.0 atau yang lebih tinggi, Anda dapat melewati langkah ini karena SDK otomatis mendeklarasikan
com.google.android.gms.permission.AD_IDizin dan dapat mengakses ID Iklan kapan pun tersedia.Untuk aplikasi yang menggunakan Google Mobile Ads SDK (Legacy) versi 20.3.0 atau yang lebih rendah dan menargetkan Android 13, Anda harus menambahkan izin
com.google.android.gms.permission.AD_IDdi fileAndroidManifest.xmlagar Google Mobile Ads SDK (Legacy) dapat mengakses ID Iklan:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower --> <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/> </application> </manifest>
Untuk mempelajari deklarasi izin
com.google.android.gms.permission.AD_IDlebih lanjut, termasuk cara menonaktifkannya, lihat artikel Konsol Play ini.
Menginisialisasi Google Mobile Ads SDK (Legacy)
Sebelum memuat iklan, inisialisasi Google Mobile Ads SDK (Legacy) dengan memanggilMobileAds.initialize().
Metode ini menginisialisasi SDK dan memanggil pemroses penyelesaian setelah inisialisasi Google Mobile Ads SDK (Legacy) dan adaptor selesai, atau setelah waktu tunggu 30 detik. Langkah ini hanya perlu dilakukan sekali, idealnya saat aplikasi diluncurkan.
Jika Anda menggunakan mediasi, tunggu hingga pemroses penyelesaian dipanggil sebelum memuat iklan. Hal ini memastikan semua adaptor mediasi diinisialisasi.
Iklan dapat dipramuat oleh Google Mobile Ads SDK (Legacy) atau SDK partner mediasi
saat inisialisasi. Jika Anda perlu mendapatkan persetujuan dari pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), Inggris Raya (UK), atau Swiss, tetapkan flag khusus permintaan, seperti setTagForChildDirectedTreatment()atau setTagForUnderAgeOfConsent(), atau ambil tindakan sebelum memuat iklan. Pastikan Anda melakukannya sebelum menginisialisasi Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Berikut adalah contoh cara memanggil metode initialize() di thread latar belakang dalam Aktivitas:
Java
new Thread(
() -> {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
})
.start();
Kotlin
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this@MyActivity) {}
}
Memilih format iklan
Google Mobile Ads SDK (Legacy) kini telah diimpor dan Anda siap menerapkan iklan. Ad Manager menawarkan berbagai format iklan yang berbeda, sehingga Anda dapat memilih format yang paling sesuai dengan pengalaman pengguna aplikasi Anda.
Banner
Unit iklan banner menampilkan iklan persegi panjang yang menempati sebagian tata letak aplikasi. Iklan ini dapat otomatis diperbarui setelah jangka waktu tertentu. Artinya, pengguna akan melihat iklan baru secara berkala, meskipun mereka tetap berada di layar yang sama di aplikasi Anda. Unit iklan banner juga merupakan format iklan yang paling mudah untuk diterapkan.
Interstisial
Unit iklan interstisial menampilkan iklan satu halaman penuh di aplikasi. Tempatkan iklan ini pada jeda dan transisi yang alami di antarmuka aplikasi Anda, misalnya setelah menyelesaikan level dalam aplikasi game.
Native
Iklan native adalah iklan yang memungkinkan Anda menyesuaikan cara aset seperti judul dan ajakan bertindak ditampilkan di aplikasi Anda. Dengan menata gaya iklan sendiri, Anda dapat membuat tampilan iklan yang tampak alami dan tidak mengganggu untuk memperkaya pengalaman pengguna.
Google Ad Manager menawarkan dua cara untuk menerapkan iklan native: gaya native dan iklan native standar melalui rendering kustom.
Gaya native dirancang untuk menyederhanakan penerapan iklan native, dan merupakan pilihan yang tepat jika Anda baru menggunakan format ini. Rendering kustom dirancang untuk memaksimalkan kebebasan Anda dalam membuat presentasi.
Menerapkan gaya native Menerapkan iklan native (rendering kustom)
Reward
Unit iklan reward memungkinkan pengguna bermain game, mengikuti survei, atau menonton video untuk mendapatkan reward dalam aplikasi, seperti koin, nyawa tambahan, atau poin. Anda dapat menetapkan reward yang berbeda untuk unit iklan yang berbeda, dan menentukan nilai reward dan item yang diterima pengguna.
Interstisial reward
Interstisial reward adalah jenis format iklan berinsentif yang baru yang memungkinkan Anda menawarkan reward, seperti koin atau nyawa tambahan, untuk iklan yang muncul otomatis selama transisi aplikasi secara alami.
Berbeda dengan iklan reward, pengguna tidak diwajibkan untuk memilih melihat interstisial reward.
Sebagai ganti dialog keikutsertaan pada iklan reward, interstisial reward memerlukan layar pengantar yang mengumumkan reward dan memberikan pengguna kesempatan untuk memilih tidak ikut jika mereka menginginkannya.
Menerapkan iklan interstisial reward
Layar pembuka aplikasi
Layar pembuka aplikasi adalah format iklan yang muncul saat pengguna membuka atau beralih kembali ke aplikasi Anda. Iklan akan ditempatkan di layar pemuatan.
Menerapkan iklan di layar pembuka aplikasi
Referensi lainnya
Repositori Google Mobile Ads di GitHub menunjukkan cara menggunakan berbagai format iklan yang ditawarkan API ini.