स्पोर्ट्स इवेंट - मॉडलिंग, सबसे सही तरीके, और सैंपल फ़ीड

परिभाषा

SportsEvent एक तरह की इकाई है, जो किसी स्पोर्ट्स गेम या किसी स्पोर्ट्स गेम को पूरी तरह फिर से खेला जाता है.

SportsEvent के तौर पर किस चीज़ का मॉडल बनाया जा सकता है? स्पोर्ट्स गेम
किसे SportsEvent के तौर पर मॉडल नहीं किया जा सकता?

कम अवधि का कोई वीडियो, क्लिप या मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो. यहां सूची दी गई है:

  • रैंडम रीकैप या छोटी क्लिप फिर से चलाएं
  • गेम की झलक
  • गेम की खास बातें
  • गेम के ब्लूपर
  • खिलाड़ी के इंटरव्यू की क्लिप
  • पर्दे के पीछे की गतिविधियों वाले वीडियो
  • गेम की समीक्षाएं (उपयोगकर्ता की जनरेट की गई या कोई और वजह)
  • गेम से रैंडम शॉर्ट क्लिप

मैं मुख्य कॉन्टेंट से जुड़े ऐसे कॉन्टेंट को कैसे हैंडल करूं?

खेल-कूद के इवेंट के इस्तेमाल के सामान्य उदाहरण

नंबर जानकारी ज़रूरी इकाइयां
पहला केस मुझे एक SportsEvent मॉडल करना है, जो मेरे 'मांग पर वीडियो' कैटलॉग का हिस्सा है. SportsEvent गेम का प्रतिनिधित्व कर रहा है.
दूसरा केस

मुझे एक SportsEvent मॉडल करना है, जो मेरे लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा हो और ऑनलाइन स्ट्रीम की जा रही हो

गेम इंटरनेट पर स्ट्रीम होता है और यह किसी चैनल से जुड़ा नहीं है.

SportsEvent गेम का प्रतिनिधित्व कर रहा है.

BroadcastEvent, गेम का ब्रॉडकास्ट दिखा रहा है.

तीसरा केस मुझे एक SportsEvent का मॉडल बनाना है, जो मेरे लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा है और जिसे किसी चैनल पर ऑनलाइन स्ट्रीम किया जा रहा है.

SportsEvent गेम का प्रतिनिधित्व कर रहा है.

Broadcast, गेम के प्रसारण की जानकारी दे रहा है.

BroadcastService, Organization, TelevisionChannel, CableOrSatelliteService इकाइयां, जो चैनल और लाइनअप को दिखाती हैं.

चौथा केस ऊपर दिए गए तीन मामलों के कॉम्बिनेशन. अगर आपने इस्तेमाल के पुराने उदाहरणों का एक सबसेट जोड़ा है, तो आपको "इकाइयां ज़रूरी हैं" कॉलम में इकाई के टाइप की जानकारी देनी होगी.

हमारी कुछ जांचों में से सबसे सही तरीके और अहम जानकारी

नंबर ज़रूरी इकाइयां दिशा-निर्देश
पहला केस

मुझे एक SportsEvent मॉडल करना है, जो मेरे 'मांग पर वीडियो' कैटलॉग का हिस्सा है.

ज़रूरी इकाइयां

  • SportsEvent गेम का प्रतिनिधित्व कर रहा है

मॉडलिंग से जुड़े दिशा-निर्देश

खेल का डीप लिंक, SportsEvent.potentialAction प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके SportsEvent की इकाई पर दिया जाना चाहिए.

दूसरा केस

मुझे एक SportsEvent मॉडल बनाना है, जो मेरे लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा हो और ऑनलाइन स्ट्रीम की जा रही हो.

गेम इंटरनेट पर स्ट्रीम होता है और यह किसी चैनल से जुड़ा नहीं है.

ज़रूरी इकाइयां

  • SportsEvent गेम का प्रतिनिधित्व कर रहा है
  • BroadcastEvent, गेम के प्रसारण की जानकारी दे रहा है

मॉडलिंग से जुड़े दिशा-निर्देश

पहला सब-केस: गेम सिर्फ़ लाइव उपलब्ध है. 'मांग पर वीडियो' कैटलॉग के हिस्से के तौर पर नहीं

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई देनी होगी.
  • गेम का डीप लिंक, BroadcastEvent.potentialAction प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, BroadcastEvent इकाई पर दिया जाना चाहिए.
  • गेम सिर्फ़ लाइव देखने के लिए उपलब्ध है, इसलिए SportsEvent इकाई में कोई डीप लिंक नहीं होना चाहिए. इसका मतलब है कि SportsEvent.potentialAction नहीं दिया जाना चाहिए.
  • BroadcastEvent.broadcastOfEvent देना ज़रूरी है, क्योंकि गेम किसी भी चैनल ब्रॉडकास्ट से नहीं जुड़ा है.

दूसरा सब-केस: गेम लाइव है और मांग पर वीडियो कैटलॉग के हिस्से के तौर पर उपलब्ध है. ऐसा तब हो सकता है, जब गेम फिर से चलाने की सुविधा ब्रॉडकास्ट की जा रही हो

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई देनी होगी.
  • गेम का डीप लिंक, BroadcastEvent.potentialAction प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, BroadcastEvent इकाई पर दिया जाना चाहिए.
  • गेम, 'मांग पर वीडियो' कैटलॉग के हिस्से के तौर पर लाइव देखने के लिए उपलब्ध है. इसलिए, SportsEvent इकाई के पास एक डीप लिंक भी होना चाहिए. उपयोगकर्ता को 'मांग पर वीडियो' कैटलॉग पर रीडायरेक्ट करने के लिए, SportsEvent.potentialAction दिया जाना ज़रूरी है.
  • BroadcastEvent.publishedOn नहीं दिया जाना चाहिए, क्योंकि गेम किसी भी चैनल ब्रॉडकास्ट से नहीं जुड़ा है.

परफ़ॉर्मेंस की जांच

  • जब गेम लाइव हो, तब BroadcastEvent.isLiveBroadcast प्रॉपर्टी को true पर सेट करें. गेम फिर से चलाने के लिए, प्रॉपर्टी को true पर सेट न करें.
  • आम तौर पर, BroadcastEvent.startDate का इस्तेमाल न करने वाले BroadcastEvents के लिए, SportsEvent startDate से पहले का नहीं होना चाहिए.
  • BroadcastEvents के पास publishedOn प्रॉपर्टी नहीं होनी चाहिए, क्योंकि इंटरनेट पर ब्रॉडकास्ट की जाने वाली स्ट्रीम किसी चैनल से अटैच नहीं होती हैं.
तीसरा केस

मुझे एक SportsEvent मॉडल बनाना है, जो मेरे लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा हो और चैनल पर ऑनलाइन स्ट्रीम करता हो.

ज़रूरी इकाइयां

  • SportsEvent, जो गेम के बारे में बताता है.
  • BroadcastEvent, जो गेम के प्रसारण की जानकारी देता है.
  • BroadcastService, Organization, TelevisionChannel, CableOrSatelliteService इकाइयां, जो चैनल और लाइनअप को दिखाती हैं.

मॉडलिंग से जुड़े दिशा-निर्देश

पहला सब-केस: गेम सिर्फ़ लाइव उपलब्ध है. 'मांग पर वीडियो' कैटलॉग के हिस्से के तौर पर नहीं

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करें. ऐसा करने के लिए, BroadcastEvent इकाई की जानकारी दें.
  • चैनल और प्रोवाइडर लाइनअप का प्रतिनिधित्व करें. ऐसा करने के लिए, BroadcastService, Organization, TelevisionChannel, और CableOrSatelliteService इकाई की जानकारी दें.
  • BroadcastService डीप लिंक दें. इसे BroadcastService.potentialAction प्रॉपर्टी की मदद से दिखाएं.
  • BroadcastEvent.potentialAction प्रॉपर्टी न दें.
  • गेम सिर्फ़ लाइव देखने के लिए उपलब्ध है. इसलिए, SportsEvent इकाई में कोई डीप लिंक नहीं होना चाहिए. उदाहरण के लिए, SportsEvent.potentialAction शामिल न करें.
  • BroadcastEvent.publishedOn दें और उसे उस चैनल का प्रतिनिधित्व करने वाली BroadcastService इकाई की ओर इशारा करें जिस पर ब्रॉडकास्ट होगा.

दूसरा सब-केस: गेम लाइव है और मांग पर वीडियो के कैटलॉग के हिस्से के तौर पर उपलब्ध है (ऐसा तब हो सकता है, जब गेम फिर से चलाने की सुविधा ब्रॉडकास्ट की जा रही हो)

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई की जानकारी दें.
  • चैनल और प्रोवाइडर लाइनअप को दिखाने वाली BroadcastService, Organization, TelevisionChannel, और CableOrSatelliteService इकाइयां उपलब्ध कराएं.
  • उस चैनल का BroadcastService डीप लिंक दें जिस पर गेम का ब्रॉडकास्ट होगा. इस लिंक को BroadcastService.potentialAction प्रॉपर्टी से दिखाया जाएगा.
  • BroadcastEvent.potentialAction प्रॉपर्टी न दें.
  • गेम को लाइव देखा जा सकता है और यह 'मांग पर वीडियो' कैटलॉग के हिस्से के तौर पर उपलब्ध है. इसलिए, SportsEvent इकाई के पास डीप लिंक भी होना चाहिए. उदाहरण के लिए, SportsEvent.potentialAction की सुविधा दी जा सकती है, जो लोगों को 'मांग पर वीडियो' कैटलॉग पर रीडायरेक्ट करती है.
  • BroadcastEvent.publishedOn दें और उसे उस चैनल का प्रतिनिधित्व करने वाली BroadcastService इकाई की ओर इशारा करें जिस पर ब्रॉडकास्ट होगा.

परफ़ॉर्मेंस की जांच

  • जब गेम लाइव हो, तब BroadcastEvent.isLiveBroadcast प्रॉपर्टी को true पर सेट करें. गेम फिर से चलाने के लिए, प्रॉपर्टी को true पर सेट न करें.
  • आम तौर पर, जो BroadcastEvents लाइव नहीं होते हैं उनके लिए, BroadcastEvent.startDate आम तौर पर SportsEvent startDate से पहले का नहीं हो सकता.
  • गेम का प्रसारण चैनल पर हो रहा है, इसलिए BroadcastService.potentialAction प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके डीप लिंक जोड़ें. इस मामले में, BroadcastEvent इकाई में डीप लिंक नहीं हो सकता.

उदाहरण

पहला केस: खेल-कूद का कोई ऐसा इवेंट जो मांग पर वीडियो के कैटलॉग का हिस्सा है


{
  "@context": ["http://schema.org", {"@language": "en"}],
  "@type":"SportsEvent",
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  "name":"2019 Professional Basketball Finals, Game 6: Team A at Team B",
  "sport":"https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
  "description": {
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      "@value": "Game 6 of the 2019 Professional Basketball Finals. Team A leads the series 3-2 against Team B."
    },
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  "homeTeam":{
    "@type":"SportsTeam",
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    "parentOrganization":{
      "@type":"SportsOrganization",
      "name":"Professional Basketball League",
      "sameAs":"http://www.example.com/professional_basketball_league"
    },
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      {
        "@type":"Person",
        "name":"John doe"
      }
    ]
  },
  "awayTeam":{
    "@type":"SportsTeam",
    "name":"Team A",
    "sport":"https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
    "athlete":[
      {
        "@type":"Person",
        "name":"Jane Doe"
      }
    ]
  },
  "location":{
    "@type":"Place",
    "name":"Example Stadium",
    "address":{
      "@type":"PostalAddress",
      "streetAddress":"1600 Amphitheatre Pkwy",
      "addressLocality":"Mountain View",
      "addressRegion":"CA",
      "postalCode":"94043",
      "addressCountry":"US"
    }
  }
  "identifier": [
    {
      "@type": "PropertyValue",
      "propertyID": "TMS_ID",
      "value":  "TMS ID of this game"
    }
  ],
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    "@type": "WatchAction",
    "target": {
      "@type": "EntryPoint",
      "urlTemplate": "http://www.example.com/pbl_semis_game?autoplay=true",
      "inLanguage": "en",
      "actionPlatform": [
        "http://schema.org/DesktopWebPlatform",
        "http://schema.org/MobileWebPlatform",
        "http://schema.org/AndroidPlatform",
        "http://schema.org/AndroidTVPlatform",
        "http://schema.org/IOSPlatform",
        "http://schema.googleapis.com/GoogleVideoCast"
      ]
    },
    "actionAccessibilityRequirement": {
      "@type": "ActionAccessSpecification",
      "category": "subscription",
      "availabilityStarts": "2018-09-17T10:00-08:00",
      "availabilityEnds": "2019-10-21T10:35:29Z",
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        "@type": "MediaSubscription",
        "name": "Example Package",
        "commonTier": true,
        "@id": "http://www.example.com/example_package"
       },
      "eligibleRegion": [
        {
          "@type": "Country",
          "name": "US"
        }
      ]
    }
  }
}

दूसरा केस: खेल से जुड़ा ऐसा इवेंट जो लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा है और जिसे ऑनलाइन स्ट्रीम किया जा रहा है

ब्रॉडकास्ट इवेंट


{
  "@context": ["http://schema.org", {"@language": "en"}],
  "@type": "BroadcastEvent",
  "@id": "http://example.com/live_eevent/basketball/professional/final_game_6",
  "name": "2019 Professional Basketball Finals, Game 6: Team A at Team B",
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  "endDate": "2018-09-16T13:00-08:00",
  "videoFormat": "HD",
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  "potentialAction": {
    "@type": "WatchAction",
    "target": {
      "@type": "EntryPoint",
      "urlTemplate": "http://www.example.com/pbl_semis_game?autoplay=true",
      "inLanguage": "en",
      "actionPlatform": [
        "http://schema.org/DesktopWebPlatform",
        "http://schema.org/MobileWebPlatform",
        "http://schema.org/AndroidPlatform",
        "http://schema.org/AndroidTVPlatform",
        "http://schema.org/IOSPlatform",
        "http://schema.googleapis.com/GoogleVideoCast"
      ]
    },
    "actionAccessibilityRequirement": {
      "@type": "ActionAccessSpecification",
      "category": "subscription",
      "availabilityStarts": "2018-09-16T10:00-08:00",
      "availabilityEnds": "2018-09-16T10:00-08:00",
      "requiresSubscription": {
        "@type": "MediaSubscription",
        "name": "Example Package",
        "commonTier": true,
        "@id": "http://www.example.com/example_package"
      },
      "eligibleRegion": [
        {
          "@type": "Country",
          "name": "US"
        }
      ]
    }
  },
  "broadcastOfEvent": {
    "@type": "SportsEvent",
    "@id": "http://example.com/basketball/professional/final_game_6"
  }
}

स्पोर्ट्स इवेंट


{
  "@context": ["http://schema.org", {"@language": "en"}],
  "@type":"SportsEvent",
  "@id": "http://example.com/basketball/professional/final_game_6",
  "name":"2019 Professional Basketball Finals, Game 6: Team A at Team B",
  "sport":"https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
  "description": {
      "@language": "en",
      "@value": "Game 6 of the 2019 Professional Basketball Finals. Team A leads the series 3-2 against Team B."
    },
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  "homeTeam":{
    "@type":"SportsTeam",
    "name":"Team B",
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    "parentOrganization":{
      "@type":"SportsOrganization",
      "name":"Professional Basketball League",
      "sameAs":"http://www.example.com/professional_basketball_league"
    },
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      {
        "@type":"Person",
        "name":"John doe"
      }
    ]
  },
  "awayTeam":{
    "@type":"SportsTeam",
    "name":"Team A",
    "sport":"https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
    "athlete":[
      {
        "@type":"Person",
        "name":"Jane Doe"
      }
    ]
  },
  "location":{
    "@type":"Place",
    "name":"Example Stadium",
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      "@type":"PostalAddress",
      "streetAddress":"1600 Amphitheatre Pkwy",
      "addressLocality":"Mountain View",
      "addressRegion":"CA",
      "postalCode":"94043",
      "addressCountry":"US"
    }
  },
  "identifier": [
    {
      "@type": "PropertyValue",
      "propertyID": "TMS_ID",
      "value":  "TMS ID of this game"
    }
  ]
}

तीसरा केस: खेल-कूद से जुड़ा ऐसा इवेंट जो लाइव टीवी कैटलॉग का हिस्सा है और जिसे किसी चैनल पर ऑनलाइन स्ट्रीम किया जा रहा है

ब्रॉडकास्ट इवेंट


{
  "@context": ["http://schema.org", {"@language": "en"}],
  "@type": "BroadcastEvent",
  "@id": "http://example.com/live_eevent/basketball/professional/final_game_6",
  "name": "2019 Professional Basketball Finals, Game 6: Team A at Team B",
  "description": "Game 6 of the 2019 Professional Basketball Finals. Team A leads the series 3-2 against Team B.",
  "startDate": "2018-09-16T10:00-08:00",
  "endDate": "2018-09-16T13:00-08:00",
  "videoFormat": "HD",
  "isLiveBroadcast": "False",
  "publishedOn": {
    "@type": "BroadcastService",
    "@id": "http://example.com/stations/example_tv"
  },
  "broadcastOfEvent": {
    "@type": "SportsEvent",
    "@id": "http://example.com/basketball/professional/final_game_6"
  }
}

स्पोर्ट्स इवेंट


{
  "@context": ["http://schema.org", {"@language": "en"}],
  "@type":"SportsEvent",
  "@id": "http://example.com/basketball/professional/final_game_6",
  "name":"2019 Professional Basketball Finals, Game 6: Team A at Team B",
  "sport":"https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
  "description": {
      "@language": "en",
      "@value": "Game 6 of the 2019 Professional Basketball Finals. Team A leads the series 3-2 against Team B."
    },
  "startDate": "2018-09-16T10:00-08:00",
  "endDate": "2018-09-16T13:00-08:00",
  "homeTeam":{
    "@type":"SportsTeam",
    "name":"Team B",
    "sport":"https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
    "parentOrganization":{
      "@type":"SportsOrganization",
      "name":"Professional Basketball League",
      "sameAs":"http://www.example.com/professional_basketball_league"
    },
    "athlete":[
      {
        "@type":"Person",
        "name":"John doe"
      }
    ]
  },
  "awayTeam":{
    "@type":"SportsTeam",
    "name":"Team A",
    "sport":"https://en.wikipedia.org/wiki/Basketball",
    "athlete":[
      {
        "@type":"Person",
        "name":"Jane Doe"
      }
    ]
  },
  "location":{
    "@type":"Place",
    "name":"Example Stadium",
    "address":{
      "@type":"PostalAddress",
      "streetAddress":"1600 Amphitheatre Pkwy",
      "addressLocality":"Mountain View",
      "addressRegion":"CA",
      "postalCode":"94043",
      "addressCountry":"US"
    }
  }
  "identifier": [
    {
      "@type": "PropertyValue",
      "propertyID": "TMS_ID",
      "value":  "TMS ID of this game"
    }
  ]
}

BroadcastService, CableOrSatelliteService, TelevisionChannel, Organization इकाइयां, जैसा कि लाइव टीवी चैनल सेक्शन में बताया गया है

मुख्य कॉन्टेंट से जुड़े अन्य कॉन्टेंट को कैसे हैंडल किया जा सकता है?

मुख्य वीडियो से जुड़े किस तरह के वीडियो बनाए जाते हैं?
  • रैंडम रीकैप या छोटी क्लिप फिर से चलाएं
  • गेम की झलक
  • गेम की खास बातें
  • गेम के ब्लूपर
  • खिलाड़ी के इंटरव्यू की क्लिप
  • पर्दे के पीछे की गतिविधियों वाले वीडियो
  • गेम की समीक्षाएं (उपयोगकर्ता की जनरेट की गई या कोई और वजह)
  • गेम से मिलती-जुलती अन्य छोटी क्लिप
नंबर इस्तेमाल का उदाहरण मॉडलिंग से जुड़े दिशा-निर्देश
पहला केस मेरे 'मांग पर वीडियो' कैटलॉग में, मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो मौजूद हैं.
  • यह सुविधा काम नहीं करती और इसे फ़ीड में नहीं दिया जा सकता.
  • हालांकि, ViTA का इस्तेमाल इस कॉन्टेंट का सबसेट देने के लिए किया जा सकता है. ViTA के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, अपने Google प्रतिनिधि से संपर्क करें.
दूसरा केस मेरे लाइव कैटलॉग में मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो शामिल हैं

पहला सब-केस: इंटरनेट पर लाइव स्ट्रीम करने के लिए कॉन्टेंट उपलब्ध है

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई की जानकारी दें.
  • BroadcastEvent.potentialAction प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, कॉन्टेंट का डीप लिंक दें.
  • किसी भी तरह का मेटाडेटा (क्लिप में) सीधे BroadcastEvent में जोड़ें. उदाहरण के लिए, BroadcastEvent.image प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके इमेज जोड़ी जा सकती हैं. BroadcastEvent.contentRating प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, उम्र की रेटिंग जोड़ी जा सकती हैं.
  • यह कॉन्टेंट टाइप SportsEvent नहीं है. इसलिए, फ़ीड में SportsEvent इकाई नहीं होनी चाहिए. इसलिए, BroadcastEvent पर broadcastOfEvent प्रॉपर्टी नहीं दी जानी चाहिए.
  • यह किसी चैनल से नहीं जुड़ा है. इसलिए, BroadcastEvent पर publishedOn प्रॉपर्टी न दें.

दूसरा सब-केस: कॉन्टेंट, इंटरनेट पर किसी चैनल पर लाइव स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध है

  • ब्रॉडकास्ट का शेड्यूल शेयर करने के लिए, BroadcastEvent इकाई देनी होगी.
  • चैनल और प्रोवाइडर लाइनअप का प्रतिनिधित्व करने के लिए, BroadcastService, Organization, TelevisionChannel , CableOrSatelliteService इकाइयां दी जानी चाहिए.
  • गेम का डीप लिंक, BroadcastService डीप लिंक होना चाहिए. यह लिंक, BroadcastService.potentialAction प्रॉपर्टी से दिखाया जाता है और यह दिया जाना ज़रूरी है.
  • BroadcastEvent.potentialAction प्रॉपर्टी नहीं दी जानी चाहिए.
  • क्लिप से जुड़ा कोई भी मेटाडेटा (क्लिप में) सीधे BroadcastEvent में जोड़ना ज़रूरी है. उदाहरण के लिए, BroadcastEvent.image प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके इमेज जोड़ी जा सकती हैं. BroadcastEvent.contentRating प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, उम्र की रेटिंग जोड़ी जा सकती हैं.
  • यह कॉन्टेंट टाइप SportsEvent नहीं है. इसलिए, फ़ीड में SportsEvent इकाई नहीं होनी चाहिए. इसलिए, BroadcastEvent पर broadcastOfEvent प्रॉपर्टी नहीं दी जानी चाहिए.
  • यह चैनल से जुड़ा हुआ है. इसलिए, BroadcastEvent पर publishedOn प्रॉपर्टी दें.
तीसरा केस मेरे पास मांग पर वीडियो और लाइव टीवी कैटलॉग, दोनों के हिस्से के तौर पर मुख्य वीडियो से जुड़े अन्य वीडियो उपलब्ध हैं

यह देखते हुए कि मांग पर उपलब्ध स्पोर्ट्स शो शो के शो वाले कॉन्टेंट को फ़िलहाल फ़ीड में स्वीकार नहीं किया जाता है. यह, दूसरे केस की तरह ही है. वहां से निर्देश देखें.

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

सवाल: मुझे ऊपर बताई गई इकाइयों से जुड़ी खास जानकारी कहां मिल सकती है?

जवाब: ज़रूरी जानकारी यहां देखी जा सकती है.

सभी दस्तावेज़ लिंक
SportsEvent लिंक
BroadcastService, Organization, TelevisionChannel , CableOrSatelliteService लिंक
BroadcastEvent लिंक

सवाल: क्या लाइव टीवी चैनल और लाइनअप को मॉडल करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी देने वाला कोई दस्तावेज़ है?

जवाब: हां, आपको Concepts के सेक्शन में लाइव टीवी चैनल के सेक्शन में ज़्यादा जानकारी मिल सकती है. अगर आपको दस्तावेज़ नहीं दिख रहा है, तो कृपया पढ़ने के ऐक्सेस का अनुरोध करें.

सवाल: क्या ViTA की मदद से, पूरे लाइव गेम खेले जा सकते हैं और पूरा गेम दोबारा चलाया जा सकता है?

जवाब: ViTA, लीग पर आधारित पूरे लाइव गेम और पूरे गेम के रीप्ले (मुख्य कॉन्टेंट के सबसेट के अलावा) पर मेटाडेटा का इस्तेमाल करता है

  • ऐसे पार्टनर जिनके पास पहले से ही Google के साथ काम करने वाला मीडिया ऐक्शन फ़ीड है या जिनके पास मांग पर वीडियो या लाइव टीवी ऑफ़रिंग है, Google चाहता है कि फ़ीड बड़ा किया जाए और उसमें काम करने वाले SportsEvent टाइप को भी शामिल किया जाए.

    • कुछ समय के लिए पार्टनर, मुख्य कॉन्टेंट का डेटा डालने के लिए ViTA का इस्तेमाल कर सकते हैं. फ़ीड की मदद से हर तरह का कॉन्टेंट, लंबे समय के बाद उपलब्ध होना चाहिए.
  • जिन पार्टनर के पास मांग पर वीडियो देखने या लाइव टीवी की सुविधा नहीं है, लेकिन वे सिर्फ़ लीग पर आधारित खेल-कूद और मुख्य वीडियो से जुड़े कॉन्टेंट उपलब्ध नहीं कराते हैं, उनके लिए ViTA एक बेहतरीन विकल्प है. ViTA के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, अपने Google प्रतिनिधि से संपर्क करें.