Miłośnicy obrazów powinni korzystać z jednego z wielu programów, które obsługują WebP.
W dystrybucji kodeka libwebp
udostępniamy implementację referencyjną aplikacji kodera i dekodera (odpowiednio cwebp
i dwebp
), aby zademonstrować dostępne funkcje WebP. Pliki te można pobrać z repozytorium pobranych plików lub utworzyć je na podstawie źródła. Znajdują się one w katalogu examples/
.
Kodek libwebp
zawiera rozbudowany interfejs API kodera i dekodera. Aby dodać obsługę WebP do swojej aplikacji lub przeglądarki, zapoznaj się z odpowiednią dokumentacją.
Konwertowanie obrazów na format WebP za pomocą cwebp
Aby przekonwertować pliki graficzne PNG lub JPEG na format WebP, użyj narzędzia cwebp
w wierszu poleceń. Plik PNG z obrazem możesz przekonwertować na obraz WebP o zakresie jakości 80, używając tego polecenia:
cwebp -q 80 image.png -o image.webp
Opis kodera oraz jego opcji standardowych i zaawansowanych znajdziesz w dokumentacji cwebp
.
Używanie usługi dwebp
do konwertowania obrazów z formatu WebP
Użyj narzędzia dwebp
w wierszu poleceń, aby przekonwertować pliki obrazów WebP na format PNG lub PPM. Możesz przekonwertować plik graficzny WebP, powiedz image.webp
na obraz PNG za pomocą polecenia:
dwebp image.webp -o image.png
Opis dekodera i jego opcji wiersza poleceń znajdziesz w dokumentacji dwebp
.
Natywne wyświetlanie obrazów
WebP to nowy format obrazu, który jest natywnie obsługiwany w Google Chrome, Operze oraz wielu innych aplikacjach i bibliotekach.
Interfejs API dla kodeka WebP
Zespół WebP dostarczył rozbudowany interfejs API, dzięki któremu deweloperzy mogą dodawać obsługę swoich aplikacji, w tym przeglądarek, narzędzi do edycji obrazów i aplikacji natywnych.
Opis interfejsu programowania aplikacji libwebp
znajdziesz w dokumentacji interfejsu API.