사전 컴파일된 유틸리티가 요구사항에 맞지 않으면 WebP 유틸리티를 직접 빌드할 수 있습니다.
Visual C++로 Windows에서 컴파일
다운로드 목록에서
libwebp-1.4.0.tar.gz
를 다운로드하고 콘텐츠의 압축을 풉니다.libwebp-1.4.0
디렉터리에서 다음을 실행합니다.nmake /f Makefile.vc CFG=release-static RTLIBCFG=static OBJDIR=output
추가 옵션을 보려면 다음을 실행합니다.
nmake /f Makefile.vc
output\release-static\x86\bin
또는output\release-static\x64\bin
디렉터리에는 타겟팅하는 플랫폼에 따라cwebp.exe
및dwebp.exe
도구가 포함됩니다.output\release-static\(x86|x64)\lib
디렉터리에는libwebp
정적 라이브러리가 포함됩니다.
Unix와 유사한 플랫폼에서 컴파일
플랫폼 준비하기
Linux
JPEG, PNG, TIFF, GIF, WebP 이미지 형식 간에 변환하는 데 필요한
libjpeg
,libpng
,libtiff
,libgif
패키지를 설치합니다.패키지 관리는 Linux 배포판에 따라 다릅니다. Ubuntu 및 Debian에서 다음 명령어를 실행하면 필요한 패키지가 설치됩니다.
sudo apt-get install libjpeg-dev libpng-dev libtiff-dev libgif-dev
설치를 완료합니다 (아래 참고).
macOS
MacPorts는 종속 항목을 충족하는 편리한 방법입니다. 이미 MacPorts가 설치되어 있으면 3단계로 바로 이동합니다. 아니라면 다음 단계를 따르세요.
MacPorts 다운로드 사이트에서 macOS 버전용 MacPorts를 다운로드합니다. MacPorts를 사용하려면 Xcode를 설치해야 합니다.
MacPorts 지침에 따라 MacPorts를 설치합니다.
MacPorts를 업데이트합니다.
sudo port selfupdate
JPEG, PNG, TIFF, GIF 종속 항목을 설치합니다.
sudo port install jpeg libpng tiff giflib
설치를 완료합니다 (아래 참고).
Cygwin
Cygwin 웹페이지에서 setup.exe를 다운로드합니다.
setup.exe를 실행하고 설치를 계속합니다.
Select Packages 화면에서 미리 선택된 패키지에 다음을 추가합니다.
libjpeg-devel
,libpng-devel
,libtiff-devel
,libgif-devel
gcc
,make
,automake
(패키지 빌드용)
설치를 완료합니다 (아래 참고).
빌드 중
다운로드 목록에서
libwebp-1.4.0.tar.gz
를 다운로드합니다.패키지의 압축을 풉니다. 그러면
libwebp-1.4.0/
라는 디렉터리가 생성됩니다.tar xvzf libwebp-1.4.0.tar.gz
WebP 인코더
cwebp
및 디코더dwebp
를 빌드합니다.libwebp-1.4.0/
가 추출된 디렉터리로 이동하여 다음 명령어를 실행합니다.cd libwebp-1.4.0 ./configure make sudo make install
그러면
libwebp
라이브러리 (동적 및 정적)와 함께cwebp
및dwebp
명령줄 도구가 빌드 및 설치됩니다.이러한 도구는 일반적으로 기본적으로
/usr/local/bin/
아래에 설치됩니다. 로컬 버전은examples/
디렉터리에 빌드됩니다.라이브러리는 일반적으로
/usr/local/lib/
디렉터리에 설치됩니다. 런타임 오류를 방지하려면LD_LIBRARY_PATH
환경 변수에 이 위치가 포함되어 있는지 확인합니다. C 헤더는 일반적으로/usr/local/include/webp
아래에 설치됩니다.추가 옵션을 보려면 다음을 실행합니다.
./configure --help
다음 단계
이미지 변환을 시작하는 방법에 관한 안내는 WebP 사용을 참고하세요.