События асинхронны и управляются Google Cloud Pub/Sub в одной теме для каждого Project. События предоставляют обновления для всех устройств и структур. Получение событий гарантируется, если пользователь не отозвал токен доступа и срок действия сообщений о событиях не истек.
Информация о мероприятиях
События – это необязательная функция SDM API. Подробнее о том, как включить события, рассказывается в разделе Project.
Google Cloud Pub/Sub
Подробнее о том, как работает Pub/Sub, можно узнать из документации по Google Cloud Pub/Sub. В их числе:
- Ознакомьтесь с руководствами по Pub/Sub.
- Узнайте, как работает аутентификация.
- Выберите клиентскую библиотеку или напишите собственную и используйте REST/HTTP или gRPC API.
Подписка на события
До января 2025 г., если в вашем Projectбыли включены события, вам предоставлялась тема, размещенная на серверах Google и относящаяся к этому Project идентификатору, в следующем формате:
projects/sdm-prod/topics/enterprise-project-id
Теперь все проекты должны размещать темы Pub/Sub в собственном проекте Google Cloud (обязательно для новых проектов с января 2025 года и для всех существующих проектов с 30 ноября 2026 года) в следующем формате:
projects/gcp-project-name/subscriptions/topic-id
Если в вашем project облачном проекте Google Cloud уже используется тема с самостоятельным размещением, никаких действий не требуется. При переносе конфигурации темы издателя-подписчика существующие токены доступа пользователей и разрешения OAuth не аннулируются. Для тем и подписок с собственным хостингом действуют стандартные цены на Google Cloud Pub/Sub (включая бесплатный уровень с 10 ГБ в месяц). Подробнее о том, как создать тему…
Чтобы получать события, создайте pull- или push-подписку на эту тему в зависимости от вашего варианта использования. Поддерживается несколько подписок на тему SDM. Подробнее о том, как управлять подписками…
Инициирование событий
Чтобы впервые запустить события после создания подписки издатель-подписчик, сделайте вызов API
devices.list
в качестве одноразового триггера. После этого вызова будут опубликованы события для всех структур и устройств.
Пример можно найти на странице Авторизация в кратком руководстве по началу работы.
Порядок событий
Pub/Sub не гарантирует доставку событий в определенном порядке, и порядок получения событий может не соответствовать порядку, в котором они произошли. Используйте поле timestamp для сверки порядка событий. События могут поступать по отдельности или объединяться в одно сообщение.
Подробнее о порядке сообщений…
идентификаторы пользователей;
Если ваша реализация основана на пользователях (а не на структуре или устройстве), используйте поле userID из полезной нагрузки события, чтобы сопоставлять ресурсы и события. Это поле содержит обфусцированный идентификатор, представляющий определенного пользователя.
userID также доступен в заголовке HTTP-ответа на каждый вызов API.
События, связанные с отношениями
События связи представляют собой обновление связи для ресурса. Например, когда устройство добавляется в структуру или удаляется из нее.
Существует три типа событий, связанных с отношениями:
- CREATED
- УДАЛЕНО
- ОБНОВЛЕНО
Полезная нагрузка для события связи выглядит следующим образом:
Полезная нагрузка
{
"eventId" : "5f28060e-8070-4b08-ab45-352671707d08",
"timestamp" : "2019-01-01T00:00:01Z",
"relationUpdate" : {
"type" : "CREATED",
"subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id",
"object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
},
"userId": "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi"
}В событии типа "отношение" object – это ресурс, который вызвал событие, а subject – ресурс, с которым теперь связан object. В приведенном выше примере пользователь a user предоставил доступ к устройству пользователю developer, и авторизованное устройство пользователя userтеперь связано с его авторизованной структурой, что и вызывает событие.
subject может быть только комнатой или структурой. Если у a developer нет разрешения на просмотр структуры user, тоsubjectвсегда будет пустым.
Поля
| Поле | Описание | Тип данных |
|---|---|---|
eventId |
Уникальный идентификатор события. | stringПример: "53157f06-edcd-4410-849e-c01213a3cc8f" |
timestamp |
Время, когда произошло событие. | stringПример: "2019-01-01T00:00:01Z" |
relationUpdate |
Объект, содержащий информацию об обновлении отношений. | object |
userId |
Уникальный зашифрованный идентификатор, представляющий пользователя. | stringПример: "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi" |
Подробнее о типах событий и их работе…
Примеры
Полезная нагрузка событий различается в зависимости от типа события связи:
ВРЕМЯ СОЗДАНИЯ
Структура создана
"relationUpdate" : {
"type" : "CREATED",
"subject" : "",
"object" : "enterprises/project-id/structures/structure-id"
}Устройство создано
"relationUpdate" : {
"type" : "CREATED",
"subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id",
"object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}Устройство создано
"relationUpdate" : {
"type" : "CREATED",
"subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id/rooms/room-id",
"object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}ОБНОВЛЕНО
Устройство перемещено
"relationUpdate" : {
"type" : "UPDATED",
"subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id/rooms/room-id",
"object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}УДАЛЕНО
Структура удалена
"relationUpdate" : {
"type" : "DELETED",
"subject" : "",
"object" : "enterprises/project-id/structures/structure-id"
}Устройство удалено
"relationUpdate" : {
"type" : "DELETED",
"subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id",
"object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}Устройство удалено
"relationUpdate" : {
"type" : "DELETED",
"subject" : "enterprises/project-id/structures/structure-id/rooms/room-id",
"object" : "enterprises/project-id/devices/device-id"
}События, связанные с отношениями, не отправляются в следующих случаях:
- Удалена комната
События, связанные с ресурсами
Событие ресурса – это обновление, относящееся к определенному ресурсу. Она может быть ответом на изменение значения поля признака, например режима работы термостата. Также может представлять действие устройства, которое не меняет поле признака, например нажатие кнопки устройства.
Событие, сгенерированное в ответ на изменение значения поля признака, содержит объект traits, аналогичный тому, который возвращается при вызове GET для устройства:
Полезная нагрузка
{
"eventId" : "ecb859f4-8d05-462a-9f62-4bc4209dee1f",
"timestamp" : "2019-01-01T00:00:01Z",
"resourceUpdate" : {
"name" : "enterprises/project-id/devices/device-id",
"traits" : {
"sdm.devices.traits.ThermostatMode" : {
"mode" : "COOL"
}
}
},
"userId": "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi",
"resourceGroup" : [
"enterprises/project-id/devices/device-id"
]
}Чтобы узнать формат полезной нагрузки для любого события изменения ресурса поля признака, ознакомьтесь с документацией по отдельным признакам.
Событие, сгенерированное в ответ на действие устройства, которое не меняет поле признака, также имеет полезную нагрузку с объектом resourceUpdate, но с объектом events вместо объекта traits:
Полезная нагрузка
{
"eventId" : "e119b073-90f3-45a2-9495-3879a5464867",
"timestamp" : "2019-01-01T00:00:01Z",
"resourceUpdate" : {
"name" : "enterprises/project-id/devices/device-id",
"events" : {
"sdm.devices.events.CameraMotion.Motion" : {
"eventSessionId" : "CjY5Y3VKaTZwR3o4Y19YbTVfMF...",
"eventId" : "fB2zl25FPHuqehIWZiXbmdMY9c...",
}
}
}
"userId" : "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi",
"eventThreadId" : "d67cd3f7-86a7-425e-8bb3-462f92ec9f59",
"eventThreadState" : "STARTED",
"resourceGroup" : [
"enterprises/project-id/devices/device-id"
]
}Эти типы событий ресурсов определены в определенных чертах. Например, событие движения определено в трейте CameraMotion . Чтобы узнать формат полезной нагрузки для этих типов событий ресурсов, ознакомьтесь с документацией по каждому признаку.
Поля
| Поле | Описание | Тип данных |
|---|---|---|
eventId |
Уникальный идентификатор события. | stringПример: "e119b073-90f3-45a2-9495-3879a5464867" |
timestamp |
Время, когда произошло событие. | stringПример: "2019-01-01T00:00:01Z" |
resourceUpdate |
Объект, содержащий подробную информацию об обновлении ресурса. | object |
userId |
Уникальный зашифрованный идентификатор, представляющий пользователя. | stringПример: "AVPHwEuBfnPOnTqzVFT4IONX2Qqhu9EJ4ubO-bNnQ-yi" |
eventThreadId |
Уникальный идентификатор цепочки событий. | stringПример: "d67cd3f7-86a7-425e-8bb3-462f92ec9f59" |
eventThreadState |
Состояние цепочки событий. | stringЗначения: "STARTED", "UPDATED", "ENDED". |
resourceGroup |
Объект, указывающий на ресурсы, которые могут иметь похожие обновления для этого события. Ресурс самого события (из объекта resourceUpdate) всегда будет присутствовать в этом объекте. |
object |
Подробнее о типах событий и их работе…
Уведомления с возможностью обновления
Уведомления на основе событий ресурсов можно реализовать в приложении, например для Android или iOS. Чтобы уменьшить количество отправляемых уведомлений, может быть реализована функция обновляемых уведомлений, при которой существующие уведомления обновляются новой информацией на основе последующих событий в той же цепочке событий.События, поддерживающие обновляемые уведомления, отмечены в документации тегом Updateable eventThreadId. Используйте это поле, чтобы связать отдельные события и обновить существующее уведомление, которое было показано пользователю.
Цепочка событий – это не то же самое, что сеанс события. Цепочка событий содержит обновленный статус предыдущего события в той же цепочке. Сеанс события позволяет идентифицировать отдельные события, связанные друг с другом. В рамках одного сеанса может быть несколько цепочек событий.
Для уведомлений разные типы событий группируются в разные цепочки.
Группировка цепочек и логика времени выполняются Google и могут быть изменены в любое время. Приложение A developer должно обновлять уведомления на основе цепочек событий и сеансов, предоставленных SDM API.
Состояние цепочки
События, поддерживающие обновляемые уведомления, также имеют поле eventThreadState, в котором указано состояние цепочки событий на определенный момент времени. Это поле может принимать следующие значения:
- STARTED – первое событие в цепочке событий.
- UPDATED – событие в цепочке событий. В одном потоке может быть ноль или более событий с таким статусом.
- ENDED – последнее событие в цепочке событий. В зависимости от типа цепочки может быть дубликатом последнего события UPDATED.
Это поле можно использовать, чтобы отслеживать ход цепочки событий и ее завершение.
Фильтрация событий
В некоторых случаях события, обнаруженные устройством, могут быть отфильтрованы и не опубликованы в теме издатель-подписчик SDM. Такое поведение называется фильтрацией событий. Фильтрация событий позволяет избежать публикации слишком большого количества похожих сообщений о событиях за короткий промежуток времени.
Например, сообщение может быть опубликовано в теме SDM для исходного события движения. Другие сообщения от Motion будут отфильтровываться и не публиковаться в течение определенного периода времени. По истечении этого периода сообщение о событии этого типа может быть опубликовано снова.
В приложении Google Home отфильтрованные события по-прежнему будут показываться в истории событий user. Однако такие события не вызывают уведомлений приложения (даже если этот тип уведомлений включен).
Для каждого типа событий используется собственная логика фильтрации, которая определяется Google и может быть изменена в любое время. Эта логика фильтрации событий не зависит от потока событий и логики сеанса.
Сервисные аккаунты
Для управления подписками на SDM API и сообщениями о событиях рекомендуется использовать сервисные аккаунты. Сервисный аккаунт используется приложением или виртуальной машиной, а не человеком, и имеет собственный уникальный ключ.
Для авторизации сервисного аккаунта в API Pub/Sub используется двухсторонний протокол OAuth (2LO).
При двухэтапной авторизации:
- developer запрашивает токен доступа с помощью сервисного ключа.
- developer использует токен доступа при вызовах API.
Подробнее о двухэтапной авторизации Google и ее настройке рассказывается в статье Использование OAuth 2.0 для серверных приложений.
Авторизация
Сервисный аккаунт должен быть авторизован для использования с Pub/Sub API:
- Включите API Cloud Pub/Sub в Google Cloud.
- Создайте сервисный аккаунт и ключ сервисного аккаунта, как описано в разделе Создание сервисного аккаунта. Рекомендуем назначить ему только роль Подписчик Pub/Sub. Обязательно скачайте ключ сервисного аккаунта на устройство, которое будет использовать Pub/Sub API.
- Укажите учетные данные для аутентификации (ключ сервисного аккаунта) в коде приложения, следуя инструкциям на странице, указанной на предыдущем шаге, или получите токен доступа вручную с помощью
oauth2l, если вы хотите быстро проверить доступ к API. - Используйте учетные данные сервисного аккаунта или токен доступа с Pub/Sub
project.subscriptionsAPI, чтобы извлекать и подтверждать сообщения.
oauth2l
Google oauth2l – это инструмент командной строки для OAuth, написанный на языке Go. Установите его для macOS или Linux с помощью Go.
- Если у вас нет Go, скачайте и установите его.
- После установки Go установите
oauth2lи добавьте его местоположение в переменную средыPATH:go install github.com/google/oauth2l@latestexport PATH=$PATH:~/go/bin - Используйте
oauth2l, чтобы получить токен доступа для API, используя подходящие области действия OAuth: Например, если сервисный ключ находится в каталогеoauth2l fetch --credentials path-to-service-key.json --scope https://www.googleapis.com/auth/pubsub https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform~/myServiceKey-eb0a5f900ee3.json:oauth2l fetch --credentials ~/myServiceKey-eb0a5f900ee3.json --scope https://www.googleapis.com/auth/pubsub https://www.googleapis.com/auth/cloud-platformya29.c.Elo4BmHXK5...
Дополнительную информацию вы найдете в файле README для oauth2l.
Клиентские библиотеки Google API
Для API Google, использующих OAuth 2.0, доступно несколько клиентских библиотек. Подробнее о клиентских библиотеках Google API…
При использовании этих библиотек с Pub/Sub APIиспользуйте следующие строки области действия:
https://www.googleapis.com/auth/pubsub https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform
Ошибки
В этом руководстве могут упоминаться следующие коды ошибок:
| Сообщение об ошибке | Доход от клика | Устранение неполадок |
|---|---|---|
| Изображение с камеры больше нельзя скачать. | DEADLINE_EXCEEDED |
Изображения для мероприятий удаляются через 30 секунд после публикации мероприятия. Не забудьте скачать изображение до истечения срока действия. |
| Идентификатор события не относится к камере. | FAILED_PRECONDITION |
Используйте правильное значение eventID, возвращенное событием камеры. |
Полный список кодов ошибок API приведен в Справочнике по кодам ошибок API.