ส่วนนี้ประกอบด้วยหน้าเว็บที่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์ประกอบ KML ที่สําคัญและวิธีใช้
- ไฟล์ KMZอัปเดต ดูวิธีจัดแพ็กเกจ (และบีบอัด) ไฟล์ KML รวมถึงรูปภาพ การวางซ้อน ไอคอน และไฟล์เสียงที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นหน่วยเดียวกันซึ่งสามารถโพสต์หรือส่งเป็นเอนทิตีเดียวได้
- การทัวร์ชม
- Google Earth 5.0 เปิดตัวการเดินทาง: การควบคุมแบบ KML ที่ควบคุมผ่านอวกาศและเวลา องค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับทัวร์ชมจะอยู่ในเนมสเปซของส่วนขยาย Google
- โหมดระดับความสูง
- แนะนําองค์ประกอบในเนมสเปซของส่วนขยายของ Google ทําให้ Google Earth 5.0 นําผู้ชมออกสู่ผิวน้ําได้ด้วย ClampToSeaFloor และโหมดระดับความสูงสัมพัทธ์ ส่วนบทนี้พูดถึงโหมดดั้งเดิมที่อยู่เหนือพื้นด้วย
- เวลาและภาพเคลื่อนไหว
- ฟีเจอร์ใดก็ได้ใน KML อาจมีข้อมูลเวลาที่เกี่ยวข้อง เมื่อไฟล์ KML มีฟีเจอร์พร้อมองค์ประกอบ TimeSpan หรือ TimeStamp แล้ว Google Earth จะแสดงแถบเลื่อนเวลา เมื่อใช้แถบเลื่อนและปุ่มเล่น ผู้ใช้จะ "เล่น" ลําดับทั้งหมดหรือเลือกแต่ละช่วงเวลาเพื่อแสดงได้
- กล้อง
- องค์ประกอบกล้องมีวิธีเพิ่มเติมในการระบุมุมมองของฟีเจอร์ กล้องใช้กับ PhotoOverlays ซึ่งเป็นอีกฟีเจอร์หนึ่งใน KML 2.2 < Camera> มอบการควบคุมแบบอิสระ 6 องศาในมุมมองของคุณ คุณจึงสามารถจัดตําแหน่งกล้องในอวกาศแล้วหมุนรอบแกน x, y และ z ได้
- การวางซ้อนภาพ
- องค์ประกอบ PhotoOverlay ช่วยให้คุณระบุตําแหน่งทางภูมิศาสตร์ของภาพถ่ายใน Earth ได้ และระบุตําแหน่งและการวางแนวของกล้องที่ดูการวางซ้อนนี้ การวางซ้อนภาพอาจเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าง่ายๆ แบบ 2 มิติ ทรงกระบอกบางส่วนหรือทั้งหมด หรือทรงกลม (สําหรับพาโนรามาแบบ 360 องศา) องค์ประกอบย่อยของ ImagePyramid ของ PhotoOverlay มอบการจัดการที่มีประสิทธิภาพสําหรับรูปภาพขนาดใหญ่ที่กําหนดเองใน Google Earth
- ข้อมูล Sky ใน KML
- ตอนนี้คุณแสดงข้อมูลท้องฟ้าบน Google Earth ได้แล้ว หน้าเว็บนี้จะอธิบายวิธีตั้งค่าไฟล์ KML เพื่อดูท้องฟ้าพร้อมเคล็ดลับในการแปลงพิกัดท้องฟ้ามาตรฐานเพื่อแสดงใน Google Earth, โหมดท้องฟ้า
- การเพิ่มข้อมูลที่กําหนดเอง
- คุณเพิ่มข้อมูลที่กําหนดเองลงในฟีเจอร์ KML ได้ 3 วิธีดังนี้ ขึ้นอยู่กับประเภทของข้อมูลที่กําหนดเอง องค์ประกอบ ExtendedData ใหม่ช่วยให้คุณเพิ่มข้อมูลที่ไม่ได้พิมพ์ ข้อมูลพิมพ์ หรือข้อมูล XML ที่กําหนดเองไปยังฟีเจอร์ KML ได้ Google Earth จะเก็บข้อมูลนี้พร้อมกับไฟล์ ข้อมูลที่ไม่ได้พิมพ์และข้อมูลที่คุณพิมพ์มีองค์ประกอบการแสดงผลที่สามารถใช้สําหรับเทมเพลตรูปแบบและการแทนที่เอนทิตีในบอลลูน
- รุ่น
- วัตถุ 3 มิตินี้จะจําลองแบบธรรมชาติในพื้นที่พิกัดของตัวเองและส่งออกเป็นไฟล์ ภาพต่อกันได้ จากนั้นจึงนําเข้าไปยัง Google Earth และวางบนพื้นผิวโลก
- ภูมิภาค
- ภูมิภาคต่างๆ จะแสดงภาพรวมและรายละเอียดระดับที่ช่วยให้คุณปรับแต่งวิธีแสดงข้อมูลใน Google Earth ได้ เมื่อใช้ร่วมกับ NetworkLinks ภูมิภาคจะเปิดใช้สตรีมมิงชุดข้อมูลขนาดใหญ่มาก โดยมีการโหลดข้อมูล "อัจฉริยะ" ที่ความละเอียดหลายระดับ (ดูส่วนการวางซ้อนซ้อน) นอกจากนี้ คุณยังสามารถจําลองเลเยอร์ของ Google Earth โดยใช้ภูมิภาคได้ด้วย
- อัปเดต
- คุณสามารถอัปเดตข้อมูลที่โหลดโดย NetworkLinks ค่อยๆ เปลี่ยน เปลี่ยนแปลง เพิ่ม และลบข้อมูล KML ที่เคยโหลดลงใน Google Earth ก่อนหน้านี้
- วันหมดอายุ
- หน้านี้พูดถึงวิธีป้องกันไม่ให้ข้อมูล KML ไม่มีอัปเดตผ่านการใช้ส่วนหัว HTTP และเวลาหมดอายุของ KML