アプリにワンタップ ログインを追加する前に、Google API と Android を設定してください できます。
Google API コンソール プロジェクトを設定する
- API Console でプロジェクトを開きます。次の場合にプロジェクトを作成します。 作成します
- OAuth 同意画面ページで、すべての情報が 完全性と正確性です特に、Google Chat で検出される URL を (アプリのプライバシー ポリシーと利用規約)に準拠する必要があります。
- [認証情報] ページで、アプリの Android クライアント ID を作成します(まだ作成していない場合)。アプリのパッケージ名と SHA-1 署名を指定する必要があります。
- [認証情報] ページに移動します。
- [認証情報を作成] > [OAuth クライアント ID] をクリックします。
- アプリケーションの種類として [Android] を選択します。
- [Credentials] ページで、ウェブ アプリケーション クライアント ID を作成します(まだ作成していない場合)。
すでに作成しています承認済みの JavaScript 生成元と
[承認済みのリダイレクト URI] 欄が空白になっています。このクライアント ID は、
認証バックエンド サーバーと通信します。(このクライアント ID は、
Google API を呼び出すこともできますが、そうでなくても必要になります)。
- [認証情報] ページに移動します。
- [認証情報を作成] > [OAuth クライアント ID] をクリックします。
- アプリケーションの種類として [ウェブ アプリケーション] を選択します。
Android プロジェクトに依存関係を含める
- プロジェクト レベルの
build.gradle
ファイルのbuildscript
セクションとallprojects
セクションの両方に Google の Maven リポジトリ(google()
)を組み込みます。 Google Play 開発者サービスの依存関係を追加する認証ライブラリを モジュール(アプリレベル)のビルドファイル(通常は
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' dependencies { // ... implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:21.2.0' }
省略可: アプリをサイトに関連付ける
アプリのログイン バックエンドを共有するウェブサイトがある場合は、 デジタル アセット リンク ファイルを公開する これにより、一方のプラットフォームでログインしたユーザーがもう一方のプラットフォームでも簡単にログインできるようになります。