Google Play Games Hizmetleri işlevine erişmek için oyununuzun şunları sağlaması gerekir: oturum açan oyuncunun hesabı. Bu dokümanda, Google Haberler'de oyununuzda sorunsuz bir oturum açma deneyimi uygulayabilirsiniz.
Play Games Hizmetleri v2 SDK'sı, Oyununuzda oturum açan kullanıcı sayısını artırır ve geliştirmeyi kolaylaştırır:
- Kullanıcılar için iyileştirmeler:
- Varsayılan hesap seçildikten sonra kullanıcılar herhangi bir işlem yapması gerekmeden giriş yapabilir. bir istemle etkileşime girin.
- Kullanıcıların artık oturum açmak için Play Games uygulamasını indirmeleri gerekmiyor Play Games Hizmetleri'ne gidin veya yeni hesap oluşturun.
- Kullanıcılar artık birden fazla oyun için Play Games Hizmetleri hesaplarını yönetebilir tek bir sayfadan alır.
- Geliştiriciler için iyileştirmeler:
- İstemci kodunun artık giriş yapma veya oturum kapatma akışını işlemesi gerekmez oyun başladığında otomatik olarak tetiklenir ve hesap yönetimi iş sistemi ayarlarında işlendi.
Play Games Hizmetleri Oturum Açma v2 ile yeni istemci entegrasyonu
Bu bölümde, Play Games Hizmetleri Oturum Açma 2. sürümü ile yeni bir istemci entegrasyonunun nasıl yapılacağı gösterilmektedir.
Play Games Hizmetleri SDK'sı bağımlılığını ekleyin
Play Games Hizmetleri SDK'sı bağımlılığını uygulamanızın kök düzeyine ekleme
build.gradle
dosyası yükleyin. Gradle kullanıyorsanız bağımlılık ekleyebilir veya mevcut
şu şekilde:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
Play Games Hizmetleri proje kimliğini tanımlayın
Play Games Hizmetleri SDK'sı proje kimliğini uygulamanıza eklemek için şu adımları uygulayın:
Uygulamanızın
AndroidManifest.xml
dosyasına aşağıdaki<meta-data>
öğesini ekleyin öğesini ve<application>
öğesine ilişkin özellikleri içerir:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/game_services_project_id"/> </application> </manifest>
@string/game_services_project_id
dize kaynak referansını tanımlayın değer olarak oyunlarınızın Oyun hizmetleri proje kimliğini kullanın. Oyun hizmetleriniz proje kimliğini Yapılandırma sayfasında oyun adınızın altında bulabilirsiniz: Google Play Consoleres/values/strings.xml
dosyanıza bir dize kaynağı referansı ekleyin. ve değer olarak projenizin kimliğini belirleyin. Google Play Console'da proje kimliğinizi Yapılandırma sayfasında oyun adınızın altında bulabilirsiniz. Örneğin:<!-- res/values/strings.xml --> <resources> <!-- Replace 0000000000 with your game’s project id. Example value shown above. --> <string translatable="false" name="game_services_project_id"> 0000000000 </string> </resources>
SDK'yı başlatma
Application
cihazınızın onCreate(..)
geri çağırmasında Play Games SDK'sını başlatın
sınıfını kullanır.
import com.google.android.gms.games.PlayGamesSdk;
...
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
PlayGamesSdk.initialize(this);
}
Oturum açma sonucunu al
Oyununuz başlatıldığında her zaman kullanıcının oturumunu açmaya çalışır. Alıcı: kullanıcının kimliğini doğrulamak için kullanıcının başarılı bir şekilde oturum açtığını, kullanıcının Oyuncu Kimliğini öğrenmelidir.
Oturum açma denemesini doğrulamak için GamesSignInClient.isAuthenticated()
numaralı telefonu arayın ve
sonuçları almak için addOnCompleteListener
işlevini kullanın. Örneğin:
GamesSignInClient gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(getActivity());
gamesSignInClient.isAuthenticated().addOnCompleteListener(isAuthenticatedTask -> {
boolean isAuthenticated =
(isAuthenticatedTask.isSuccessful() &&
isAuthenticatedTask.getResult().isAuthenticated());
if (isAuthenticated) {
// Continue with Play Games Services
} else {
// Disable your integration with Play Games Services or show a
// login button to ask players to sign-in. Clicking it should
// call GamesSignInClient.signIn().
}
});
Kullanıcı oyun başlatıldığında oturum açmamayı seçerse isteğe bağlı olarak
Play Games simgesiyle bir düğme göstermeye devam edin ve
Kullanıcı oturum açarsa GamesSignInClient.signIn()
düğmeye basar.
Kullanıcının oturum açtığını doğruladıktan sonra, oyuncu kimliğini şu amaçlarla alabilirsiniz: tanımlamanız gerekir. Örneğin:
PlayGames.getPlayersClient(activity).getCurrentPlayer().addOnCompleteListener(mTask -> {
// Get PlayerID with mTask.getResult().getPlayerId()
}
);