Google Play Games Hizmetleri işlevine erişmek için oyununuzun şunları sağlaması gerekir: oturum açan oyuncunun hesabı. Oynatıcının kimliği doğrulanmamışsa oyununuz hatalarla karşılaşabilir Google Play Games hizmetleri API'lerine çağrı yaparken geçerlidir. Bu dokümanda, Google Haberler'de oyununuzda sorunsuz bir oturum açma deneyimi uygulayabilirsiniz.
Oyuncu oturum açma özelliğini uygulama
GoogleSignInClient
sınıfı, şu anda geçerli olan kullanıcının hesabını almak için ana giriş noktasıdır
ve daha önce uygulamanızda bunu yapmamışlarsa oyuncunun oturumunu açmak için
olanak tanır.
Oturum açma istemcisi oluşturmak için aşağıdaki adımları uygulayın:
Oturum açma istemcisi oluşturmak için
GoogleSignInOptions
nesnesini tanımlayın.GoogleSignInOptions.Builder
ve oturum açma ayarlarınızı yapılandırmak içinGoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN
.GoogleSignInOptions signInOptions = GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN;
Bir
SnapshotsClient
ardından.requestScopes(Games.SCOPE_GAMES_SNAPSHOTS)
adresini şuraya ekleyin:GoogleSignInOptions.Builder
aşağıdaki kod snippet'inde gösterildiği gibidir:GoogleSignInOptions signInOptions = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN) .requestScopes(Games.SCOPE_GAMES_SNAPSHOTS) .build();
GoogleSignIn.getClient()
yöntemini çağırın ve aktarın önceki adımlarda yapılandırdığınız seçeneklerdir. Arama başarılı olursa Google Oturum Açma API'si,GoogleSignInClient
.
Oyuncunun oturum açmış olup olmadığını kontrol edin
Bir hesabın halihazırda oturum açıp açmadığını kontrol edebilirsiniz
mevcut cihazda GoogleSignIn.getLastSignedInAccount()
kullanarak
ve bu hesaba zaten
GoogleSignIn.hasPermissions()
.
Her iki koşul da doğruysa, yani getLastSignedInAccount()
işlevi bir
hasPermissions()
, true
değerini döndürür ve güvenli bir şekilde kullanabilirsiniz.
Cihaz şu olsa bile getLastSignedInAccount()
uygulamasından döndürülen hesap:
çevrimdışı.
Sessiz oturum açma işlemi gerçekleştiriliyor
Şu anda oturum açmış durumdaki oyuncunun hesabını almak için silentSignIn()
numarasını arayabilirsiniz.
ve varsa, kullanıcı arayüzü görüntülemeden oturum açmayı deneyin.
Farklı bir cihazdaki uygulamanızda başarıyla oturum açıldı.
silentSignIn()
yöntemi bir Task<GoogleSignInAccount>
döndürür. Görev tamamlandığında
oturum açma hesabına daha önce beyan ettiğiniz GoogleSignInAccount
alanını
sonuç olarak veya null
değerine döner. Bu, oturum açmış bir kullanıcı olmadığını gösterir.
Sessiz oturum açma denemesi başarısız olursa isteğe bağlı olarak oturum açma niyetini göndererek oturum açma kullanıcı arayüzünü, Etkileşimli oturum açma.
Etkinlik ön planda değilken oturum açmış oynatıcının durumu değişebileceğinden
etkinlik bölümünden silentSignIn()
numaralı telefonu aramanız önerilir
onResume()
yöntemidir.
Oturum açma işlemini sessizce gerçekleştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Sessiz oturum açma akışını başlatmak için
GoogleSignInClient
üzerindesilentSignIn()
yöntemini çağırın. Bu çağrı, şu durumdaGoogleSignInAccount
içeren birTask<GoogleSignInAccount>
nesnesi döndürür: başarıyla oturum açıldığını gösterdiğini varsayalım. -
OnCompleteListener
.- Oturum açma görevi başarılı olduysa
GoogleSignInAccount
'ı indirin. nesnesini ifade edin.getResult()
- Oturum açma başarısız olduysa etkileşimli bir oturum açma akışı başlatmak için oturum açma isteği gönderebilirsiniz.
Kullanabileceğiniz diğer geri çağırma işleyicilerin listesi için bkz.
Tasks API geliştirici kılavuzu
ve
Task
API referansı.
- Oturum açma görevi başarılı olduysa
Aşağıdaki kod snippet'i, uygulamanızın sessiz oturum açmayı nasıl gerçekleştirebileceğini gösterir:
private void signInSilently() { GoogleSignInOptions signInOptions = GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN; GoogleSignInAccount account = GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this); if (GoogleSignIn.hasPermissions(account, signInOptions.getScopeArray())) { // Already signed in. // The signed in account is stored in the 'account' variable. GoogleSignInAccount signedInAccount = account; } else { // Haven't been signed-in before. Try the silent sign-in first. GoogleSignInClient signInClient = GoogleSignIn.getClient(this, signInOptions); signInClient .silentSignIn() .addOnCompleteListener( this, new OnCompleteListener<GoogleSignInAccount>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<GoogleSignInAccount> task) { if (task.isSuccessful()) { // The signed in account is stored in the task's result. GoogleSignInAccount signedInAccount = task.getResult(); } else { // Player will need to sign-in explicitly using via UI. // See [sign-in best practices](http://developers.google.com/games/services/checklist) for guidance on how and when to implement Interactive Sign-in, // and [Performing Interactive Sign-in](http://developers.google.com/games/services/android/signin#performing_interactive_sign-in) for details on how to implement // Interactive Sign-in. } } }); } } @Override protected void onResume() { super.onResume(); signInSilently(); }
Sessiz oturum açma denemesi başarısız olursa,
getException()
-
ApiException
edinin
. CommonStatusCodes.SIGN_IN_REQUIRED
durum kodu
Oynatıcının oturum açmak için açık bir işlem yapması gerektiğini belirtir. Bu durumda, uygulamanız
Sonraki bölümde açıklandığı şekilde etkileşimli bir oturum açma akışı başlatın.
Etkileşimli oturum açma
Oyuncu etkileşimiyle oturum açmak için uygulamanızın oturum açma amacını başlatması gerekir. Başarılı olursa
Google ile Oturum Açma API'si, oynatıcıdan kimlik bilgilerini girmesini isteyen bir kullanıcı arayüzü gösterir.
tıklayın. Oturum açma etkinliği ile ilgili işlemler tamamlandığından bu yaklaşım, uygulama geliştirmenizi basitleştirir:
veya kullanıcı rızası alma istemleri gösterme gibi durumlardan
anlamına gelir. Sonuç,
onActivityResult
geri arama.
Oturum açma işlemini etkileşimli olarak gerçekleştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:
Oturum açma amacı edinmek için
GoogleSignInClient
numaralı telefondangetSigninIntent()
numaralı telefonu arayın, ardından şu numarayı arayın:startActivity()
ve bu amacı aktarın. Aşağıdaki kod snippet'i, uygulamanızın etkileşimli bir oturum açma akışı başlatabilirsiniz:private void startSignInIntent() { GoogleSignInClient signInClient = GoogleSignIn.getClient(this, GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN); Intent intent = signInClient.getSignInIntent(); startActivityForResult(intent, RC_SIGN_IN); }
onActivityResult()
içinde geri çağırması için, döndürülen intent'den elde edilen sonucu işleyin.- Oturum açma sonucu başarılı olduysa
GoogleSignInResult
öğesindenGoogleSignInAccount
nesne. - Oturum açma sonucu başarılı olmadıysa oturum açma hatasını gidermeniz gerekir (örneğin, uyarıda bir hata mesajının görüntülenmesi) sağlar. Aşağıdaki kod snippet'i, uygulamanızın oynatıcı oturum açma sonuçlarını nasıl işleyebileceğini gösterir:
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == RC_SIGN_IN) { GoogleSignInResult result = Auth.GoogleSignInApi.getSignInResultFromIntent(data); if (result.isSuccess()) { // The signed in account is stored in the result. GoogleSignInAccount signedInAccount = result.getSignInAccount(); } else { String message = result.getStatus().getStatusMessage(); if (message == null || message.isEmpty()) { message = getString(R.string.signin_other_error); } new AlertDialog.Builder(this).setMessage(message) .setNeutralButton(android.R.string.ok, null).show(); } } }
- Oturum açma sonucu başarılı olduysa
Oynatıcı bilgileri alınıyor
Google ile Oturum Açma API'sinin döndürdüğü GoogleSignInAccount
herhangi bir oynatıcı içermiyor
ekleyebilirsiniz. Oyununuzda oyuncunun görünen adı ve oyuncu kimliği gibi oyuncu bilgileri kullanılıyorsa
bu bilgileri almak için aşağıdaki adımları uygulayabilirsiniz.
getPlayersClient()
yöntemini çağırıpPlayersClient
GoogleSignInAccount
.Player
dosyasını eşzamansız olarak yüklemek içinPlayersClient
yöntemlerini kullanın. oyuncunun bilgilerini içeren nesne. Örneğin,getCurrentPlayer()
numaralı telefonu arayabilirsiniz. tıklayın. Görev, Durum koduyla birlikteApiException
/SIGN_IN_REQUIRED
, bu, oynatıcının yeniden doğrulanması gerektiğini gösterir. Bunun için şu numarayı arayın:GoogleSignInClient.getSignInIntent()
oyuncuda etkileşimli olarak oturum açın.- Görev,
Player
nesnesini başarıyla döndürürse bu nesnenin yöntemlerini çağırabilirsiniz. Belirli oynatıcı ayrıntılarını almak içinPlayer
nesnesi (örneğin,getDisplayName()
veyagetPlayerId()
arasından seçim yapın.
Oturum açma düğmesi sağlama
Oyununuzda standart bir Google ile oturum açma düğmesi sağlamak için aşağıdakilerden birini kullanabilirsiniz: şu yaklaşımlardan bahsedeceğiz:
com.google.android.gms.common.SignInButton
ekleyin ana etkinlik düzeninde veya- Google ile Oturum Açma markasına uygun olarak özel bir oturum açma düğmesi tasarlayın yönergelerimize bakın.
Kullanıcılar oturum açma düğmesini tıkladığında, oyununuzun oturum açma akışını başlatmak için bir oturum açma amacı, Etkileşimli oturum açma bölümünde açıklandığı gibidir.
Bu kod snippet'i, onCreate()
da oturum açma düğmesini nasıl ekleyebileceğinizi gösterir.
yöntemini seçin.
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_sign_in); findViewById(R.id.sign_in_button).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.sign_out_button).setOnClickListener(this); }
Aşağıdaki kod snippet'i, kullanıcı oturum açma düğmesini tıklayın.
@Override public void onClick(View view) { if (view.getId() == R.id.sign_in_button) { // start the asynchronous sign in flow startSignInIntent(); } else if (view.getId() == R.id.sign_out_button) { // sign out. signOut(); // show sign-in button, hide the sign-out button findViewById(R.id.sign_in_button).setVisibility(View.VISIBLE); findViewById(R.id.sign_out_button).setVisibility(View.GONE); } }
Oyun pop-up'ları gösteriliyor
GamesClient
sınıfını kullanarak oyununuzda pop-up görünümler gösterebilirsiniz. Örneğin, oyununuzda
"Tekrar hoş geldiniz" veya "Başarıların kilidi açıldı" pop-up'ı görüntüleyebilir. Google Play Games hizmetlerine izin vermek için
pop-up'lar başlatmak için
setViewForPopups()
yöntemidir. Şu numarayı arayarak pop-up'ın ekranda görüneceğini daha fazla özelleştirebilirsiniz:
setGravityForPopups()
.
Oynatıcının oturumu kapatılıyor
Oturumu kapatma işlemi, GoogleSignInClient
üzerindeki signOut()
yöntemi kullanılarak gerçekleştirilir.
private void signOut() { GoogleSignInClient signInClient = GoogleSignIn.getClient(this, GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN); signInClient.signOut().addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Void>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) { // at this point, the user is signed out. } }); }