гпг:: TurnBasedMultiplayerManager:: Пошаговый ответ на матчи
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
и ResponseStatus
для TurnBasedMatches и приглашений .
Краткое содержание
Если IsSuccess()
не возвращает true для ResponseStatus
, то empty()
возвращает true для вектора приглашений.
Публичные атрибуты | |
---|---|
completed_matches | std::vector< TurnBasedMatch > |
data | struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 Поле данных включает в себя все MultiplayerInvitation и TurnBasedMatch , сгруппированные для удобного отображения в пользовательском интерфейсе. |
invitations | std::vector< MultiplayerInvitation > Вектор всех MultiplayerInvitation . |
my_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > |
status | MultiplayerStatus операции, которая сгенерировала этот Response . |
their_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > |
Публичные атрибуты
завершенные_матчи
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
Вектор TurnBasedMatch с MatchStatus COMPLETED
.
Совпадения отсортированы по времени последнего обновления.
данные
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
Поле данных включает в себя все MultiplayerInvitation и TurnBasedMatch , сгруппированные для удобного отображения в пользовательском интерфейсе.
Эта структура будет содержать действительные данные только в том случае, если IsSuccess(status)
.
приглашения
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
Вектор всех MultiplayerInvitation .
Приглашения отсортированы по времени последнего обновления.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
Вектор TurnBasedMatch имеет MatchStatus MY_TURN
или PENDING_COMPLETION
.
Совпадения отсортированы по времени последнего обновления.
статус
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
MultiplayerStatus
операции, которая сгенерировала этот Response
.
их_турн_матчи
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
Вектор TurnBasedMatch с MatchStatus THEIR_TURN
.
Совпадения отсортированы по времени последнего обновления.