Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
гпг:: TurnBasedMultiplayerManager:: PlayerSelectUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
и ResponseStatus
для операции ShowPlayerSelectUI
.
Краткое содержание
Если IsSuccess(status)
возвращает true, остальные поля заполняются.
Публичные атрибуты |
---|
maximum_automatching_players | uint32_t Максимальное количество автоматически подходящих игроков. |
minimum_automatching_players | uint32_t Минимальное количество автоматически подходящих игроков для использования. |
player_ids | std::vector< std::string > Список игроков, которых игрок выбрал для приглашения на матч. |
status | ResponseStatus операции, которая сгенерировала этот Response . |
Публичные атрибуты
Maximum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players
Максимальное количество автоматически подходящих игроков.
минимум_автоматических_игроков
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players
Минимальное количество автоматически подходящих игроков для использования.
player_ids
std::vector< std::string > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids
Список игроков, которых игрок выбрал для приглашения на матч.
статус
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status
ResponseStatus
операции, которая сгенерировала этот Response
.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2024-11-10 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2024-11-10 UTC."],[[["`PlayerSelectUIResponse` stores data and the response status for the `ShowPlayerSelectUI` operation in the Google Play Games Services C++ SDK."],["When successful (`IsSuccess(status)` is true), the `PlayerSelectUIResponse` includes the selected players, minimum and maximum auto-matching players."],["`player_ids` contains a list of player IDs selected by the user to invite to the match."],["`minimum_automatching_players` and `maximum_automatching_players` specify the desired range for automatically matched players."],["`status` provides the overall status of the operation, indicating success or failure using the `UIStatus` enum."]]],[]]