gpg::ScorePage::Entry

#include <score_page.h>

Classe qui crée une entrée sur une page de scores.

Résumé

Constructeurs et destructeurs

Entry()
Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Constructeur explicite.
Entry(const Entry & copy_from)
Copier le constructeur pour copier une entrée existante dans une nouvelle entrée
Entry(Entry && move_from)
Constructeur permettant de déplacer une entrée existante vers une nouvelle.
~Entry()

Fonctions publiques

LastModified() const <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Obsolète. Privilégiez LastModifiedTime.
LastModifiedTime() const
Renvoie l'heure à laquelle l'entrée a été modifiée pour la dernière fois (exprimée en millisecondes depuis l'époque Unix).
PlayerId() const
const std::string &
Renvoie l'ID du joueur.
Score() const
const gpg::Score &
Renvoie le score du joueur.
Valid() const
bool
Renvoie la valeur "true" lorsque l'entrée renvoyée contient des données et qu'elle est accompagnée d'un état de réponse "réussite". "false" pour une entrée non remplie créée par l'utilisateur ou pour une entrée renseignée avec un état de réponse "Échec".
operator=(const Entry & copy_from)
Entry &
Opérateur d'affectation permettant d'attribuer la valeur de cette entrée à partir d'une autre entrée.
operator=(Entry && move_from)
Entry &
Opérateur d'affectation permettant d'attribuer la valeur de cette entrée à partir d'une autre entrée.

Fonctions publiques

Entrée

 Entry()

Entrée

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

Constructeur explicite.

Entrée

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

Copier le constructeur pour copier une entrée existante dans une nouvelle entrée

Entrée

 Entry(
  Entry && move_from
)

Constructeur permettant de déplacer une entrée existante vers une nouvelle.

r-value-reference.

LastModified

Timestamp LastModified() const 

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Obsolète. Privilégiez LastModifiedTime.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

Renvoie l'heure à laquelle l'entrée a été modifiée pour la dernière fois (exprimée en millisecondes depuis l'époque Unix).

PlayerId

const std::string & PlayerId() const 

Renvoie l'ID du joueur.

Score

const gpg::Score & Score() const 

Renvoie le score du joueur.

Valide

bool Valid() const 

Renvoie la valeur "true" lorsque l'entrée renvoyée contient des données et qu'elle est accompagnée d'un état de réponse "réussite". "false" pour une entrée non remplie créée par l'utilisateur ou pour une entrée renseignée avec un état de réponse "Échec".

La valeur "true" doit être définie sur "true" pour que les fonctions getter de cette entrée (PlayerId, Score, etc.) soient utilisables.

operator=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

Opérateur d'affectation permettant d'attribuer la valeur de cette entrée à partir d'une autre entrée.

operator=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

Opérateur d'affectation permettant d'attribuer la valeur de cette entrée à partir d'une autre entrée.

r-value-reference.

~Entrée

 ~Entry()