啟用其他功能

本文件說明如何為您的 Android 設定額外的 Google Play 遊戲服務 遊戲。如果還沒試過 在 Google Play 管理中心中設定 Google Play 遊戲服務 並且登入服務使用 繼續。

設定成就和排行榜

如要建立或編輯成就和排行榜,請前往 遊戲的成就排行榜設定,步驟如下: Google Play 管理中心 (依序點選「拓展」>「Play 遊戲」 「服務」>「設定與管理」> 成就排行榜),然後按一下建立成就建立排行榜並填寫對應的表單。

如要進一步瞭解如何建立成就和排行榜,請參閱 關卡排行榜遊戲概念。

啟用「遊戲進度存檔」

遊戲進度存檔服務可以讓您在 Google 伺服器儲存玩家的遊戲進度,非常便利。這項服務可滿足您的需求 ,以便擷取玩家的遊戲資料,讓回訪玩家繼續玩遊戲 從上次在任何裝置上儲存的點開始計算。

使用「遊戲進度存檔」服務前,您必須先前往 Google Play 管理中心:

  1. 在 Google Play 管理中心開啟要啟用「遊戲進度存檔」功能的遊戲,並 前往「Play 遊戲服務 - 設定」頁面 (依序點選「拓展」> Play 遊戲服務 > 設定和 管理>設定) 選取「Edit resources」(編輯資源)
  2. 將「Saved Games」(遊戲進度存檔) 選項設為「ON」(開啟)
  3. 按一下 [儲存]

執行上述步驟後,在 24 小時內 可透過 Google Play 遊戲服務啟用遊戲的「遊戲進度存檔」功能。 如要立即測試「遊戲進度存檔」功能,請手動 在測試裝置上安裝的 Google Play 服務應用程式清除資料。

如要清除 Android 裝置上的快取資料,請開啟 設定 >應用程式 >Google Play 服務,按一下「管理空間」,然後 按一下「清除所有資料」

如要進一步瞭解如何使用「遊戲進度存檔」服務,請參閱 遊戲進度存檔概念

新增遊戲翻譯

您可以自行設定遊戲詳細資料的翻譯,包括顯示名稱、 遊戲說明以及圖像資源。您也可以指定自己的翻譯 。

如何新增遊戲詳細資料的翻譯:

  1. 在 Google Play 管理中心選取您的遊戲。
  2. 前往「Play 遊戲服務 - 設定」頁面 (拓展 > Play 遊戲 「服務」> 設定與 管理>設定)。
  3. 選取「EditProperties」(編輯屬性)
  4. 依序選取「管理其他語言版本的翻譯內容」>「管理」 自行翻譯
  5. 選取遊戲要支援的翻譯語言,然後按一下 按一下「套用」,確認所選項目無誤。在「房源」頁面中, 您選取的語言會在語言選取器中顯示。
  6. 在語言選取器中選取要編輯的語言,然後 編輯表單,納入顯示名稱、說明 和圖形資源
  7. 按一下「Save changes」(儲存變更) 以儲存翻譯的遊戲詳細資料。

如要進一步瞭解如何新增成就和排行榜的翻譯, 查看成就排行榜 遊戲概念

顯示遊戲詳細資料、排行榜和成就字串時, Google Play 遊戲服務會使用遊戲支援的語言,而且最接近 使用者要求的語言。例如使用者裝置的語言偏好設定 已設為法文 (加拿大) (fr-CA),但遊戲僅支援英文 (美國) (en-US) 和法文 (法國) (fr-FR),Google Play 遊戲服務將選取 顯示 fr-FR 字串,因為這是最接近的相符語言。

將編輯權限授予其他使用者

如要在 Play 管理中心編輯 Play 遊戲服務設定,請務必確保 您的團隊擁有適當的權限,可管理 Play 遊戲服務。詳情請見 這裡

在 Google Cloud Platform 中查看及編輯專案設定

您有時可能會希望查看和編輯專案 管理自己的 Google Cloud 資源

常見情況包括:

  • 啟用專案的其他 API (例如 Google 雲端硬碟)。
  • 在 OAuth 2.0 對話方塊中編輯遊戲的品牌宣傳資訊。
  • 檢視您的 API 配額及要求更多 API 配額 (如有必要)。
  • 針對您已建立的用戶端 ID 編輯已授權的 URI 或 JavaScript 來源 。

查看專案

如要查看 Google Cloud Platform 中的專案:

  1. 在「設定」頁面中選取遊戲憑證 (拓展 > Play 遊戲 「服務」> 設定與 管理>設定)。
  2. 捲動至「驗證」部分底部,然後按一下「查看方式」 Google Cloud Platform

調整 API 用量配額

您可透過 Google Cloud Platform 查看目前設定的 API 用量限制 以及已使用的配額量您也可以為每位玩家個別設定限制,防止騷擾他人的使用者 (或容易發生問題的遊戲用戶端) 用光您的配額。

如要查看或變更專案的用量限制,或想申請更多配額,請進行以下步驟:

  1. 確認您的專案已設有帳單帳戶。如果沒有,請先建立一個。
  2. 開啟 API 控制台並前往 API 程式庫「已啟用的 API」頁面,從清單中選取 API。
  3. 如要查看及變更配額相關設定,請點選「配額」。如要查看用量統計資料,請點選「用量」

請注意,「使用者」是根據 IP 位址的 IP 位址 發出配額要求的用戶端。比方說,如果所有申請都來自同一個伺服器,系統可能會錯將這個伺服器標記為一名提出過多垃圾申請的使用者。如果要避免這種情形,您可以在 API 端點上附加 userIp=x.x.x.x 引數。 要求。

如要進一步瞭解如何為每位使用者設定配額,請參閱 Google Cloud Platform 說明文件

除了單一使用者上限外,另有適用於整個應用程式的使用者 Google Play 遊戲服務 API 的每日上限。一般而言, 您不必變更預先分配的限制不過,如果您預期 大量的搜尋量高峰 (例如即將推出的活動),您可以 如要申請額外配額,請按一下 [要求更多] 連結。

啟用其他 API

當您在 Google Play 管理中心建立用戶端 ID 時, 您的專案將自動開啟 Google Play Games Services API。個人中心 可以透過 Google Cloud Platform 啟用其他 Google API

如果想為專案啟用 API,請按照以下步驟操作:

  1. 在 Google API 控制台中開啟 API 程式庫。畫面出現提示時,請選取 或建立新專案API 程式庫會列出所有可用的 API,按照產品系列和熱門程度分組。
  2. 如果清單裡找不到您想啟用的 API,請使用搜尋功能。
  3. 選取要啟用的 API,然後按一下「啟用」 按鈕。
  4. 如果系統顯示提示,請啟用帳單功能。
  5. 如果系統顯示提示,請接受 API 的《服務條款》。

修改品牌資訊

如要修改遊戲的品牌宣傳資訊 (標題、標誌等), 請在 OAuth 2.0 對話方塊中設定屬性 Google Cloud Platform

如想設定專案的同意畫面,請按照以下步驟操作:

  1. 在 Google API 控制台中開啟同意畫面。 按照系統說明選取專案,或建立新專案。
  2. 填寫表單然後按一下「儲存」

如需修改 OAuth 2.0 用戶端 ID 相關屬性 (網頁應用程式的網頁來源和重新導向網址等):

  1. 開啟 Google Play 管理中心,前往您的遊戲。
  2. 在「設定」頁面中選取遊戲憑證 (拓展 > Play 遊戲 「服務」> 設定與 管理>設定)。
  3. 捲動至「驗證」部分底部,然後按一下「查看方式」 Google Cloud Platform
  4. 在 Google Cloud Platform 中選取專案。
  5. 點選左側欄的「APIs & auth」。請確認 系統顯示的 API 清單中顯示的 Google Play Games Services API 狀態為「ON」
  6. 點選左側欄的「Registered apps」。
  7. 展開 OAuth 2.0 用戶端 ID 區段,然後找到要編輯的屬性。