成就

成就可有效提升使用者參與度在這個例子中與你的互動 遊戲。您可以在遊戲中實作成就來鼓勵 讓玩家嘗試他們通常不會使用的功能,或 搭配完全不同的遊戲方式你也可以設定成就 可讓玩家比較彼此的遊戲進度,並 這種輕鬆愉快的競賽。

如要瞭解如何在平台中加入成就, 請參閱「用戶端實作」。

屬性

如要瞭解成就的運作方式,建議您先熟悉 相關屬性

基本概念

以下是成就的相關基本元素:

  • 「ID」是一種由 Google Play 管理中心產生的不重複字串。 您可以用此專屬 ID 代表遊戲用戶端中的成就。
  • 名稱:成就的簡短名稱 (例如:「大師」 達人」)。字數上限為 100 個字元。
  • 「說明」是成就的簡短描述。這通常會用到 指示玩家如何獲得成就 (例如:「烘焙檸檬蛋白派」 。字數上限為 500 個字元。
  • 圖示是一個與排行榜相關聯的方形圖示 成就。如需建立成就圖示的最佳做法,請參閱 圖示規範部分。
  • 清單順序是未解鎖成就的顯示順序 玩家瀏覽與您遊戲相關的成就時。可用的值包括 。解鎖的成就會顯示在 依序列出各個項目

以下是成就的三種狀態:

  • 「隱藏」成就是指該成就的詳細資料 隱藏。Google Play 遊戲服務會提供一般預留位置 關卡說明和圖示。三 如果成就包含您不需要的比賽結果,建議將成就隱藏 太早透露遊戲資訊 (例如:「發現你不是 是鬼!)。
  • 「顯示」成就表示玩家知道有此成就,但 因為你還沒獲得獎勵。大部分的成就一開始都是處於顯示狀態。
  • 「解鎖」成就是指玩家已經成功達成的成就。 成就可於離線時解鎖。遊戲上線後就會與 更新成就的解鎖狀態。

漸進式關卡

成就可分為標準和漸進式兩種類型。一般而言 漸進式成就是指玩家逐漸完成進度, 執行成就隨著玩家取得進展 您可以向 Google Play 遊戲服務回報玩家的部分進度。 Google Play 服務會追蹤進度資訊,在玩家達成率時通知遊戲 解鎖成就所需的條件,並告訴玩家目前進度 。

在此漸進式成就範例中,玩家的進度是 40%。

隨著遊戲工作階段和進度,漸進式成就逐漸累積 而這些活動將無法在遊戲中移除或重設。例如「贏 50 回合遊戲」 以累積的資料 成就。「連續贏 3 場比賽」因為玩家的遊戲進度 就會重設玩家「擁有 5,000 個籌碼」不符合條件 因為玩家的籌碼可能在遊戲過程中增加或減少不過,後面有兩個成就 只要追蹤玩家的「連贏」就完全沒問題狀態或方塊總計 達成標準成就。

建立漸進式成就時,您必須定義 步驟以解鎖裝置 (必須是介於 2 至 10,000 之間的數字)。阿斯 隨著使用者逐漸完成解開成就,您應 回報使用者已向 Google Play 遊戲服務完成的額外步驟數量。 當步驟總數達到解鎖值時,成就就會 保持解鎖狀態。 您不需要儲存使用者的累積進度。

積分

每個成就都有相關聯的分數值。玩家得分必須為 是 5 的倍數,單一遊戲的整體分數不可超過 1000 分 (但可少於此分數)。此外,沒有任何一項成就 多於 200 分。

獲得經驗值 (XP)

玩家只要在 支援 Play 遊戲的遊戲。每個與 point 相關聯的每個 point 玩家只要賺取 100 點經驗值 (XP) 成就。也就是說:

XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)

Play 遊戲服務會追蹤每位玩家獲得的 XP,並 通知 Google Play 遊戲應用程式 當玩家獲得足夠的積分可以「升級」時。玩家可以查看 。

最低成就要求

加入成就系統的遊戲至少要有 5 個成就才能發布。你可以 測試用不到 5 個成就,但還是建議至少擁有 5 個成就 。

最高成就要求

成就數受限於積分的限制, 發行。分數上限為 1, 000 分 (每個成就可得) 每 5 分就有 5 分,成就數最多 200 分。不過, 使用者獲得的成就數越多,分數就越高 進而降低整體收益

圖示規範

請使用 512 x 512 PNG 或 JPG 格式的圖示檔案。您只需要提供我們 解鎖成就的圖示我們會 自動產生灰階版本的圖示。因此 建議您在成就圖示中加入彩色元素,方便使用者 關卡。

如果在 Android 浮動式訊息中顯示成就圖示, 圖示上會有重疊的圓圈,且外角會隱藏。請確認 圖示在這類情況下仍可正常顯示。

置於圓圈內的成就圖示範例。

所有語言代碼都會使用相同的圖示,因此建議不要加入任何語言代碼 在圖示中包含任何文字或本地化內容。

建立成就

新遊戲

如要在尚未發布的新遊戲中建立成就,請前往 在「遊戲服務相關遊戲」分頁中,找到遊戲的 Google Play 管理中心項目。

選取左側的「Achievement」(成就) 分頁標籤,然後按一下「Add」(新增) 成就按鈕。

「新增成就」主要成就面板上的按鈕

然後只要填寫此成就所需的資訊即可。

已填妥的「Last place」(最後地點) 成就表單範例成就。

按一下「儲存」,系統就會將成就設為「已可發布」 模式。發布遊戲後,遊戲的所有成就也會一併發布。 。

已發布的遊戲

如要在已發布的遊戲中建立更多成就, 請按照上述相同步驟操作唯一的差別在於 系統會將「儲存」按鈕重新標示為「儲存為草稿」, 處於「已可測試」狀態模式。進一步瞭解如何測試 測試遊戲更新版,請參閱:發布遊戲變更

如果你測試成就且對成就感到滿意,就可以重新發布成就 重新向全世界發布。

編輯成就

如要編輯已建立的成就,請選取成就 的「成就」分頁中。 此時,您將看到第一個 建立成就,您可以編輯任何欄位 按照您的喜好設定

編輯完成後,請按一下「Save as draft」(儲存為草稿) 按鈕。 新編輯的成就將移至 [可供測試]透過應用程式 進行測試。如果運作正常,請從下拉式選單選取「重新發布」。 下拉式清單這會重新發布您的遊戲和所有更新內容 包括自己的成就

復原編輯內容

如果您不喜歡目前的成就,想要恢復原先的成就 只要在資訊主頁中選取 [還原], 所有成就都會還原為先前 已發布版本。

刪除成就

成就發布後即無法刪除。

您只能刪除處於發布前狀態的成就,方法是按一下 底部按一下該成就的「刪除」按鈕。

重設成就

只有成就草稿才能重設玩家進度資料。

  • 如要在 Google Play 管理中心重設成就,請按一下 可在表單底部重設成就進度
  • 如要透過程式輔助方式重設成就資料,請呼叫 Management API Achievements 方法

新增成就翻譯

您可以指定與相關成就相關聯的翻譯 您的遊戲。在開始之前,請務必先完成 「新增遊戲翻譯」。 另外也必須為遊戲建立一或多個成就。

如要加入成就翻譯,請在以下位置開啟「成就」分頁: 然後選取現有的成就。每月中的特定幾天 成就詳細資料頁面,選取先前所用語言的分頁 在該語言的成就詳細資料頁面 以譯文編輯該成就的表單。按一下 [儲存] 儲存已翻譯的成就詳細資料。

用戶端實作

如要瞭解如何實作平台中的成就,請參閱以下資源: