Das passende Tool auswählen

Es gibt viele Möglichkeiten, mit Display & Video 360 zu interagieren. Ihr Team kann ein oder mehrere Bulk-Tools verwenden, um seine Aufgaben genauer und effizienter zu erledigen.

Hier sind einige Beispielaufgaben, die Sie mit Bulk-Tools optimieren können:

Manuell mit Display & Video 360 interagieren

Wenn Ihr Team nur wenige Werbebuchungen verwaltet, nur über begrenzte Entwicklerressourcen verfügt oder eine individuellere Kampagnenverwaltung bevorzugt, sollten Sie Display & Video 360 manuell verwalten. Alle Funktionen von Display & Video 360 können manuell über die Benutzeroberfläche von Display & Video 360 aufgerufen werden. Mithilfe von strukturierten Datendateien lässt sich die manuelle Kampagnenverwaltung effizienter gestalten.

Sie möchten nur die Benutzeroberfläche von Display & Video 360 verwenden.

Die Display & Video 360-Benutzeroberfläche bietet eine Reihe von Bulk-Funktionen zur gleichzeitigen Aktualisierung mehrerer Ressourcen. Diese Funktionen sind direkt in die Benutzeroberfläche von Display & Video 360 integriert, sodass für Ihr Team kein Onboarding erforderlich ist.

Ihr Team ist bereit, zu lernen, ein anderes Tool zur Steigerung der Effizienz zu verwenden.

Mithilfe von strukturierten Datendateien kann Ihr Team Ressourceneinstellungen im Bulk abrufen und ändern. Dazu werden Dateien mit kommagetrennten Werten verwendet, die über die Display & Video 360-Benutzeroberfläche heruntergeladen und hochgeladen werden. Sie können Dateien manuell in Google Tabellen oder anderen Textverarbeitungsprogrammen bearbeiten.

Werbekampagnen erstellen und verwalten

Wenn Ihr Team regelmäßig Werbekampagnen für mehrere Werbetreibende erstellt, können Sie die erforderlichen Ressourcen im Bulk erstellen, entweder manuell oder über einen automatisierten Prozess.

Ihr Team soll Kampagnen im Bulk-Verfahren ohne Onboarding verwalten.

Ihr Team kann mit den Bulk-Funktionen der Display & Video 360-Benutzeroberfläche die manuelle Ressourcenverwaltung optimieren, indem mehrere Ressourcen gleichzeitig aktualisiert oder neue Ressourcen erstellt werden, indem vorhandene direkt über die Display & Video 360-Benutzeroberfläche dupliziert werden.

Eine Lernkurve ist für Sie in Ordnung, wenn sie mehr Effizienz bedeutet

Einzelne Mitglieder Ihres Teams können strukturierte Datendateien verwenden, um mehrere Ressourcen desselben Typs zu erstellen und zu verwalten. Dazu laden sie eine Datei mit kommagetrennten Werten herunter, bearbeiten und hochladen.

Ihr Team verfügt über Engineering-Ressourcen und möchte in eine programmatische Integration investieren.

Mit der Display & Video 360 API kann Ihr Team die meisten Kampagnentypen programmatisch erstellen und verwalten. Zum Duplizieren und Generieren von Standardwerbebuchungen stehen auch spezielle Methoden zur Verfügung.

Die Display & Video 360 API unterstützt das Erstellen oder Bearbeiten von „YouTube und Partner“-Ressourcen nicht. Ihr Team muss diese Ressourcen also manuell verwalten.

Leistungsdaten abrufen

Wenn Ihr Team regelmäßig Leistungsdaten für Werbekampagnen erfasst und analysiert, optimieren oder automatisieren Sie den Prozess mit Bulk-Tools.

Sie möchten aggregierte Leistungsdaten abrufen, die Ihr Team sofort überprüfen kann.

Mit der Bid Manager API kann Ihr Team das Erstellen, Ausführen und Herunterladen von Display & Video 360-Offlineberichten automatisieren. Diese Berichte enthalten strukturierte, aggregierte Daten, die manuell oder programmgesteuert überprüft werden können.

Sie verfügen über Engineering-Ressourcen und möchten eine detailliertere Analyse durchführen.

Mit der Datenübertragung für die Berichterstellung kann Ihr Team eine detailliertere Leistungsanalyse durchführen, um regelmäßig Dateien mit Display & Video 360- und Campaign Manager 360-Leistungsdaten auf Ereignisebene zu generieren.

Creatives hochladen und verwalten

Wenn Ihr Team regelmäßig eine große Anzahl von Creative-Assets hochlädt und erstellt, kann die Integration in ein Bulk-Tool bei der Optimierung Ihres Workflows helfen.

Sie suchen eine manuelle Lösung

Mit den verfügbaren Bulk-Funktionen der Display & Video 360-Oberfläche kann Ihr Team direkt über die Display & Video 360-Benutzeroberfläche neue Creative-Ressourcen im Bulk hochladen und vorhandene Creative-Ressourcen im Bulk-Verfahren bearbeiten.

Ihr Team verfügt über Engineering-Ressourcen und möchte in eine programmatische Integration investieren.

Mit der Display & Video 360 API kann Ihr Team Creative-Assets hochladen, Creative-Ressourcen erstellen und programmatisch Creatives zu Werbebuchungen zuweisen.

Ausrichtungsressourcen verwalten oder Algorithmen für die benutzerdefinierte Gebotseinstellung hochladen

Mit der Display & Video 360 API kann Ihr Team die meisten Display & Video 360-Ressourcen wie Channels, Standortlisten, Zielgruppen und Algorithmen für die benutzerdefinierte Gebotseinstellung programmatisch verwalten.

Wenn Ihr Team nicht die technischen Ressourcen für die Integration in die API hat, können Sie diese Ressourcen einzeln über die Display & Video 360-Benutzeroberfläche verwalten.

Prüfen Sie Ihre Ressourceneinstellungen und aktualisieren Sie sie bei Bedarf

Wenn Ihr Team viel Budget für Anzeigen über Display & Video 360 ausgibt, sollten Sie dafür sorgen, dass die einzelnen Werbekampagnen richtig konfiguriert sind, um die erwarteten Creatives auszuliefern, die richtigen Beträge zu bieten und die idealen Kunden anzusprechen. Mit Bulk-Tools können Sie Ihre Aufgaben zur Qualitätssicherung unabhängig von der Größe Ihres Teams optimieren.

Sie suchen eine manuelle Lösung

Die einzelnen Mitglieder Ihres Teams haben die Möglichkeit, Dateien mit strukturierten Daten als Bulk-Download der Display & Video 360-Ressourceneinstellungen als Datei mit durch Kommas getrennten Werten herunterzuladen. Sie können diese Datei lokal mit einem Texteditor öffnen und ansehen. Wenn Aktualisierungen erforderlich sind, können Sie die Datei im Texteditor ändern und über die Display & Video 360-Benutzeroberfläche hochladen.

Ihr Team verfügt über Engineering-Ressourcen und möchte eine programmatische Lösung entwickeln.

Mit der Display & Video 360 API kann Ihr Team die Qualitätssicherung für die meisten Ressourcentypen automatisieren, indem es Ressourcen programmatisch abruft und aktualisiert.

Die Display & Video 360 API unterstützt keine Updates von „YouTube und Partner“-Ressourcen. Aktualisierungen an diesen Ressourcen müssen daher manuell vorgenommen werden.

Sie interessieren sich für die Verwendung von BigQuery zur Datenspeicherung und -prüfung.

Ihr Team kann BigQuery Connector für die Display & Video 360 API einrichten, um das Abrufen von Display & Video 360-Ressourceneinstellungen zu automatisieren und diese mit wenigen Entwicklerressourcen direkt in BigQuery zu speichern. Aus BigQuery können Sie Ihre Ressourceneinstellungen entweder manuell oder programmatisch abrufen und überprüfen. Anschließend können Sie Ihre Ressourceneinstellungen manuell aktualisieren oder ein anderes Bulk-Tool verwenden.

Display & Video 360-Daten zur Analyse abrufen

Wenn Ihr Team Display & Video 360 intensiv nutzt, möchten Sie wahrscheinlich alle verfügbaren Daten zu Ihren Ressourcen und deren Leistung zur Überprüfung und Analyse erfassen. Automatisieren Sie die Datenerhebung mit Bulk-Tools.

Sie möchten Daten zu Ressourceneinstellungen abrufen

Ihr Team kann den BigQuery Connector für die Display & Video 360 API so einrichten, dass regelmäßig aktualisierte Ressourcendaten automatisch abgerufen und in BigQuery importiert werden.

Sie möchten Leistungsdaten abrufen

Über die Datenübertragung zur Berichterstellung kann Ihr Team regelmäßig Dateien mit Leistungsdaten auf Ereignisebene aus Display & Video 360 und Campaign Manager 360 generieren. Diese Dateien werden standardmäßig in Google Cloud Storage zur Verfügung gestellt. Sie können die Daten aber auch mit BigQuery Data Transfer Service für Campaign Manager in BigQuery importieren.

Nutzerzugriff für Display & Video 360-Partner und -Werbetreibende verwalten

Mit der Display & Video 360 API kann Ihr Team den Display & Video 360-Nutzerzugriff programmatisch verwalten. Dadurch lassen sich Routineaufgaben wie das Erstellen neuer Nutzer oder das Hinzufügen des Nutzerzugriffs bei der Verwaltung eines neuen Partners oder Werbetreibenden automatisieren.

Wenn Ihr Team nicht über die technischen Ressourcen für die Integration der API verfügt, können Sie den Nutzerzugriff individuell über die Display & Video 360-Benutzeroberfläche verwalten.