Termos e Condições

Regras oficiais do Desafio de clubes estudantis do Google Developers

NÃO É NECESSÁRIO COMPRAR PARA PARTICIPAR OU GANHAR. SEM NULO ONDE PROIBIDO. O CONCURSO É ABERTO A RESIDENTES DOS 50 ESTADOS UNIDOS, DO distrito DE COLUMBIA E DO MUNDO, EXCETO PARA BRASIL, QUEBEC, CRIMEA, REPÚBLICA CHAMADA DO PESSOA E LUHANSK, REPÚBLICA DO PESSOA, LUHANSK, CUANSK, CUABUS,

A INSCRIÇÃO NESTE CONCURSO CONSTITUI SUA ACEITAÇÃO A ESTAS REGRAS OFICIAIS.

O Desafio de soluções para clubes estudantis do Google Developers (o "Concurso") é um concurso de habilidades em que os participantes (estudantes) devem desenvolver uma solução que resolva e resolva um ou mais dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável das Nações Unidas usando um ou mais produtos ou plataformas do Google. Também é necessário enviar um vídeo para o YouTube (de no máximo 120 segundos) que demonstre como o usuário pode utilizar a solução.

A solução que você desenvolver e o vídeo (a partir de agora, chamado de “Inscrição”) serão avaliados por jurados, que escolherão os vencedores de acordo com as Regras oficiais. Os prêmios serão dados aos participantes com a maior pontuação nos critérios de julgamento. Veja abaixo todos os detalhes.


1. CONTRATO DE VINCULAÇÃO:

Para participar do Concurso, o usuário precisa concordar com estas Regras Oficiais (“Regras”). Portanto, leia as Regras antes de se inscrever para garantir que você as compreende e aceita. Você concorda que o envio de uma inscrição no Concurso constitui a aceitação destas Regras. A menos que você concorde com estas Regras, não será possível enviar um aplicativo ao Concurso e você não estará qualificado para receber os prêmios descritos nestas Regras. Estas Regras constituem um contrato de vinculação legal entre o usuário e a Google com relação ao Concurso.



2. QUALIFICAÇÃO:

Para se qualificar para participar do Concurso, você deve ser: (1) um estudante acima da idade da maioridade no país, estado, província ou jurisdição de residência (ou pelo menos vinte anos de idade em Taiwan) no momento da inscrição; (2) não residente no Brasil, em Quebec, na Crimeia, em Cuba, no Irã, na Síria ou na Coreia do Norte, ou (3) não ser uma pessoa ou entidade de parte de um Clube de Desenvolvedor do Google (G4) pelo menos um participante ou uma equipe de O concurso não é válido no Brasil, em Quebec, na Crimeia, nas chamadas República Popular de Donetsk e República Popular de Lugansk, Cuba, Irã, Síria, Coreia do Norte, Rússia, Belarus e onde for proibido por lei. Funcionários, estagiários, contratados e titulares de cargos oficiais do Google, da UNICEF, das Nações Unidas e de suas empresas controladoras, subsidiárias, afiliadas e seus respectivos diretores, representantes, funcionários, agências de publicidade e promoção, representantes e agentes ("Entidades do Concurso") e membros das Entidades do Concurso e suas famílias imediatas (pais, irmãos, filhos, cônjuges e membros relacionados dos membros do Concurso, independentemente de serem ou não qualificados, cônjuges ou membros ou membros relacionados dos membros, de publicidade e promoção. O Google reserva-se o direito de verificar a qualificação e de resolver todas as disputas a qualquer momento.

Se o usuário está se inscrevendo como parte de uma empresa ou em nome do empregador dele, estas regras são aplicadas ao usuário, individualmente, e/ou ao empregador. Se estiver agindo no âmbito do empregador, como funcionário, contratado ou agente de terceiros, o usuário garante que esse terceiro tem total conhecimento das ações do usuário e consentiu com elas, incluindo a possível premiação. O usuário também garante que as suas ações não violam as políticas e os procedimentos do seu empregador ou da sua empresa.



3. PATROCINADOR:

O Concurso é patrocinado pela Google LLC (“Google” ou “Patrocinador”), uma corporação de Delaware com sede principal em 1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, EUA.



4. PERÍODO DO CONCURSO:

A Competição começa às 00h00 (Horário do Pacífico) nos Estados Unidos do dia 22 de janeiro de 2024 e termina às 23h59min59s (Horário do Pacífico) do dia 22 de fevereiro de 2024 ("Período do Concurso"). Os PARTICIPANTES SÃO RESPONSÁVEIS POR DETERMINAR A CORRESPONDÊNCIA DE CORRESPONDÊNCIA.



5. COMO PARTICIPAR:

NÃO É NECESSÁRIO COMPRAR PARA PARTICIPAR OU GANHAR. Para participar do Concurso, acesse o site em goo.gle/solutionchallenge (“Site do Concurso”) até as 23h59 (Horário do Pacífico) do dia 22 de fevereiro de 2024 e seguir as instruções de envio da “Inscrição”.

Consulte os requisitos de inscrição descritos abaixo (doravante, “Requisitos”). As partes por escrito das inscrições devem estar em inglês para se qualificarem. A Inscrição precisa, no mínimo, oferecer suporte ao uso do idioma inglês.

A Inscrição precisa:

  • Aborde um ou mais dos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável das Nações Unidas.
  • Ter sido construídos e enviados somente por uma equipe de universidades ou estudantes universitários, com no máximo quatro membros no total, incluindo o membro que enviar a inscrição.
  • venha de uma equipe que tenha pelo menos uma pessoa que faça parte de um clube estudantil do Google Developers (GDSC, na sigla em inglês) no momento do envio.
  • Ser criada entre:
    • Para a primeira rodada: 1o de fevereiro de 2023 a 22 de fevereiro de 2024
    • Para a rodada 2: 1o de fevereiro de 2023 a 5 de maio de 2024
  • Inclua um link para o código personalizado escrito por membros da equipe que enviaram a inscrição. Ele precisa ser compartilhado adequadamente e acessível.
    • O link precisa direcionar os julgamentos para um repositório que contém seu código, que pode ser hospedado em um sistema de controle de versões, como o GitHub ou o Bitbucket. Nesse repositório, inclua um arquivo README.txt ou README.md no diretório raiz. Esse arquivo precisa conter instruções claras sobre como executar o código para que possamos testar a solução.
  • Uso de um ou mais produtos ou plataformas do Google, incluindo, mas não se limitando a:
    • Android
    • Angular
    • RA / RV
    • Google Cloud
      • Funções sem servidor
      • Kubernetes
      • Serviços de ML
      • Engenharia de dados
    • Firebase
    • Flutter
    • Google Analytics
    • Google Assistente
    • Plataforma Google Maps
    • Google Play
    • Machine learning
    • Web
    • Google Pay
    • Carteira do Google
    • Earth Engine
    • Google Workspace
    • Outros produtos ou plataformas do Google (saiba mais)
  • Pode incluir outros projetos de código aberto, mas precisa esclarecer onde esse é o caso (fazer isso dentro do código é suficiente).
  • Pode incluir IA generativa, mas precisa esclarecer quando esse é o caso (fazer isso dentro do código é suficiente) e cumprir os requisitos desta Seção 5.
  • Uma equipe não pode reutilizar ou reenviar um projeto enviado anteriormente.
  • Inclua um vídeo, enviado como não listado no YouTube, com até 120 segundos de duração. A Inscrição, incluindo o vídeo, precisa atender aos seguintes critérios:
    1. Ele não pode ser depreciativo, ofensivo, ameaçador, difamatório, depreciativo, calunioso ou conter qualquer conteúdo inadequado, indecente, sexual, profano, indecente, tortura, calunioso, discriminatório de qualquer forma, ou que promova ódio ou dano contra qualquer grupo ou pessoa, ou que de outra forma não esteja de acordo com o tema e espírito do Google.
    2. Ele não pode ter conteúdo, material ou qualquer elemento ilegal ou que viole ou seja contrário a todas as leis e regulamentações federais, estaduais, municipais ou locais aplicáveis em qualquer estado em que o vídeo for criado.
    3. Ele não pode ter conteúdo, material ou elemento que exiba publicidade, slogan, logotipo, marca registrada de terceiros ou que indique um patrocínio ou endosso de um terceiro, entidade comercial ou que não esteja dentro do espírito do Concurso, conforme determinado pelo Patrocinador, a seu critério.
    4. Ele precisa ser um trabalho original e não publicado que não contenha, incorpore nem use nenhum conteúdo, material ou elemento de propriedade de um terceiro ou de uma entidade.
    5. Ele não pode ter qualquer conteúdo, elemento ou material que viole os direitos de publicidade, privacidade ou propriedade intelectual de um terceiro.
    6. Ela não pode ter mais de 120 segundos. Se for mais do que isso, os julgamentos avaliarão apenas os primeiros 120 segundos. Ele precisa ser produzido com velocidade 1x e não pode ser ajustado (ou seja, acelerado) para atender aos requisitos de duração do vídeo de demonstração. O áudio do vídeo precisa estar em inglês para ser qualificado.
    7. A demonstração precisa mostrar seu aplicativo em funcionamento. Ele precisa mostrar como um usuário vai interagir com o código personalizado criado pela equipe que executa a interface do usuário.

LIMITE DE 1 (1) INSCRIÇÃO POR PESSOA. As inscrições subsequentes serão desqualificadas. Todas as inscrições para a primeira rodada precisam ser recebidas até as 23h59 (Horário do Pacífico) do dia 22 de fevereiro de 2024. Todas as inscrições para a segunda rodada precisam ser recebidas até 23h59 (Horário do Pacífico) do dia 5 de maio de 2024. As inscrições não terão efeito se estiverem total ou parcialmente ilegíveis, incompletas, danificadas, alteradas, falsificadas, atrasadas ou se forem realizadas por meio de fraude. Todas as inscrições serão consideradas de autoria do proprietário da conta autorizada do endereço de e-mail informado no momento da inscrição. Pode ser solicitado que o possível vencedor apresente provas da propriedade da conta autorizada desse endereço de e-mail. O "titular autorizado da conta" é a pessoa física atribuída a um endereço de e-mail por um provedor de acesso à Internet, um provedor de serviços on-line ou outra organização responsável por atribuir o endereço de e-mail do domínio.

O Patrocinador, os agentes e/ou os Juízes (definidos abaixo) avaliarão cada Inscrição para garantir que ela atende aos Requisitos. O Patrocinador reserva para si o direito, a seu exclusivo critério, de desqualificar qualquer participante que enviar uma Inscrição que não atenda aos Requisitos.



6. AVALIAÇÃO:

Cada inscrição será julgada por uma banca de especialistas que são funcionários do Patrocinador e/ou que são membros registrados do programa Especialista do Google Developers e/ou funcionários do UNICEF e/ou das Nações Unidas ("Juízes").

Envio da primeira rodada : os participantes enviam as inscrições entre 22 de janeiro e 22 de fevereiro de 2024.

Avaliação da primeira rodada : aproximadamente de 4 a 14 de março de 2024, cada Inscrição será avaliada pelos Juízes com base nos critérios de julgamento abaixo.

Top 100 entradas: de todas as inscrições iniciais da primeira rodada, os jurados selecionarão as 100 melhores entradas. As equipes que enviarem as 100 melhores inscrições terão a oportunidade de passar por mentoria com especialistas para melhorar a solução antes de enviar novamente a inscrição para a avaliação da segunda rodada.

Envio da segunda rodada : os participantes das 100 melhores inscrições reenviam suas inscrições entre 29 de abril de 2024 e 5 de maio de 2024.

Julgamento da segunda rodada : aproximadamente entre 8 de maio de 2024 e 15 de maio de 2024, cada inscrição de envio da segunda rodada será reavaliada pelos jurados com base nos critérios de avaliação abaixo.

Dez melhores inscrições : de todas as inscrições para a segunda rodada, os jurados selecionarão os 10 melhores vencedores em potencial com base nos critérios de avaliação abaixo. Os 10 melhores vencedores terão a chance de apresentar suas contribuições durante a transmissão ao vivo virtual do Dia de Demonstração do Desafio da Solução 2024.

Três principais inscrições:durante a transmissão ao vivo, os jurados vão selecionar os três melhores vencedores oficiais do Desafio de soluções 2024 com base nos critérios de avaliação abaixo, conforme aplicado às inscrições apresentadas na transmissão ao vivo do Dia de Demonstração do Desafio da Solução de 2024.



Critérios de julgamento

Impacto (25 pontos)

  • A entrada estabelece um desafio claro ao usar a declaração de problema? (5 pontos)
  • Eles explicam claramente quais metas e metas de desenvolvimento sustentável da ONU escolheram para a solução e por quê? (5 pontos)
  • Feedback dos usuários, testes e iteração (5 pontos)
    • A equipe descreve claramente três pontos de feedback recebidos de usuários reais e as etapas que eles realizaram para testá-los?
    • Há evidências do que a equipe aprendeu e como a solução foi iterada com base no feedback dos usuários?
  • A solução aborda o desafio (e a declaração do problema) identificado pela equipe? A equipe descreve adequadamente o sucesso da solução usando métricas, metas e resultados? (5 pontos)
  • Há evidências das próximas etapas? A equipe mostra um plano claro para extensão futura para um público maior se continuasse? (5 pontos)

Tecnologia (25 pontos)

  • A equipe descreve claramente o seguinte: arquitetura, componentes de alto nível, responsabilidade de cada componente, produtos e plataformas específicos implementados? A equipe explicou claramente qual tecnologia do Google foi usada e por quê? (5 pontos)
  • A solução implementa todos os componentes técnicos necessários para resolver o desafio? (5 pontos)
  • Teste e iteração de código (5 pontos)
    • A equipe destaca um desafio que enfrentou durante a criação do código, como abordou o problema e as decisões técnicas e implementações que precisou fazer? A equipe incluiu orientações sobre como executar seu código?
  • A demonstração em vídeo mostra um aplicativo em funcionamento real (não um modelo) e como um usuário vai interagir com a solução? A demonstração mostra como a solução faz um uso eficaz e apropriado dos recursos da tecnologia ou plataforma do Google escolhida? (5 pontos)
  • A solução, na forma atual ou pequenas mudanças estruturais, pode suportar mais usuários e aumentar a escala? (5 pontos)

Configuração do projeto (10 pontos)

  • A entrada estabelece um desafio claro usando uma declaração de problema? (5 pontos)
  • São explicados claramente quais objetivos e metas de desenvolvimento sustentável da ONU escolheram para a solução e por quê? (5 pontos)

Implementação (10 pontos)

  • A equipe descreve claramente o seguinte: arquitetura, componentes de alto nível, responsabilidade de cada componente, produtos e plataformas específicos implementados? A equipe explicou claramente qual tecnologia do Google foi usada e por quê? (5 pontos)
  • A solução implementa todos os componentes técnicos necessários para resolver o desafio? (5 pontos)

Feedback / teste / iteração (10 pontos)

  • Feedback, testes e iteração: a equipe descreve claramente três pontos de feedback recebidos de usuários reais e as etapas realizadas para testá-los? Há evidências do que a equipe aprendeu e como a solução foi iterada com base no feedback dos usuários? (5 pontos)
  • Teste e iteração de código: a equipe destaca um desafio que enfrentou durante a criação do código, como abordou o problema e as decisões técnicas e implementações que precisou fazer? A equipe incluiu orientações sobre como executar seu código? (5 pontos)

Sucesso e conclusão da solução (10 pontos)

  • A solução aborda o desafio identificado pela equipe? A equipe descreve adequadamente o sucesso da solução usando métricas, metas e resultados? (5 pontos)
  • A demonstração em vídeo mostra o aplicativo em funcionamento e como o usuário interagirá com a solução? A demonstração mostra como a solução faz uso eficaz e adequado dos recursos da plataforma ou do produto do Google escolhido? (5 pontos)

Escalonabilidade / Próximas etapas (10 pontos)

  • Há evidências das próximas etapas? A equipe mostra um plano claro para extensão futura para um público maior se continuasse? (5 pontos)
  • A tecnologia, na forma atual ou pequenas mudanças estruturais, pode oferecer suporte a mais usuários e aumentar a escala, geralmente atribuída ao sucesso e ao crescimento? (5 pontos)

Os Juízes avaliarão e atribuirão uma pontuação a cada Inscrição com base nos critérios de julgamento listados acima. A partir das inscrições da primeira rodada, as 100 melhores propostas que receberem as maiores pontuações gerais serão selecionadas como a lista potencial dos 100 melhores. Nas inscrições da segunda rodada, as 10 melhores inscrições que receberem as maiores pontuações gerais serão selecionadas como os 10 melhores vencedores em potencial. Entre os 10 possíveis vencedores, os jurados escolherão os três principais possíveis vencedores do Solution Challenge de 2024 com base nos critérios de avaliação listados acima, conforme aplicados às inscrições apresentadas na transmissão ao vivo do Dia de Demonstração do Desafio de Soluções de 2024. Entre as 10 melhores propostas apresentadas na transmissão ao vivo do Dia de Demonstração do Desafio de Soluções de 2024, as 3 melhores inscrições que receberem as maiores pontuações gerais serão selecionadas como os 3 melhores vencedores em potencial para o Desafio de soluções 2024. No caso de empate, a Inscrição que tiver recebido a maior pontuação dos Jurados na categoria Feedback/Teste/Iteração será selecionada como um dos possíveis vencedores. Caso um possível vencedor seja desqualificado por qualquer motivo, a Inscrição que recebeu a próxima pontuação total mais alta será escolhida como o vencedor potencial.

Em 28 de maio de 2024 ou por volta dessa data, os 10 melhores possíveis vencedores serão selecionados e notificados por telefone e/ou e-mail, a critério do Patrocinador. Se um possível vencedor não responder à tentativa de notificação em até 5 dias a partir da primeira tentativa de notificação, esse possível vencedor será desqualificado e um potencial vencedor alternativo será selecionado entre todas as inscrições elegíveis recebidas com base nos critérios de julgamento descritos neste documento. Com relação à notificação por telefone, tal notificação será considerada entregue quando o potencial vencedor se envolver em uma conversa ao vivo com o Patrocinador ou quando uma mensagem for deixada no serviço de correio de voz ou secretária eletrônica do Patrocinador, o que ocorrer primeiro. Salvo onde proibido por lei, cada potencial vencedor pode ser obrigado a assinar e devolver uma Declaração de Elegibilidade e uma Liberação de Responsabilidade e Publicidade e fornecer quaisquer informações adicionais que possam ser exigidas pelo Patrocinador. Caso necessário, os possíveis vencedores devem devolver todos os documentos necessários em até 21 dias após a tentativa de notificação. Caso contrário, o vencedor em potencial perderá o prêmio, e outro possível vencedor será selecionado com base nos critérios de julgamento descritos aqui. Caso o possível vencedor seja menor de idade, seu pai ou responsável legal deverá assinar os documentos e devolvê-los conforme descrito neste documento. Todos os requisitos de notificação, bem como outros requisitos contidos nestas Regras, serão rigorosamente aplicados.

Caso nenhuma inscrição seja recebida, nenhum prêmio será concedido. As determinações do júri são finais e compulsórias.



7. PRÊMIOS PARA OS VENCEDORES DO CONCURSO:

  • As 100 melhores inscrições:vão receber camisetas com a marca (ARV: US$ 15). 1 por estudante em cada equipe qualificada. Todas as equipes qualificadas receberão um certificado.
  • Dez principais inscrições (máximo de 4 participantes por Inscrição): você poderá apresentar suas contribuições para Googlers e desenvolvedores de todo o mundo durante o Dia de Demonstração virtual do Desafio da Solução de 2024, mentoria virtual de Googlers e GDEs, incluindo uma caixa de brindes (com itens da marca: camiseta, adesivos, mochila etc.); valor aproximado: R$ 250,00).
    • Finalistas do concurso (máximo de quatro participantes por Inscrição): cada indivíduo, das outras sete equipes reconhecidas, receberá um Prêmio em dinheiro de US $1.000 por aluno. Os ganhos de cada equipe qualificada não excederão US $4.000.
    • Três principais inscrições (máximo de quatro participantes por inscrição): cada indivíduo das três principais equipes vencedoras receberá um prêmio em dinheiro de US $3.000. Os ganhos de cada equipe qualificada não ultrapassarão US $12.000.

Além disso, as equipes vencedoras serão exibidas nos canais do Google Developers para que as histórias deles sejam publicadas e compartilhadas com públicos relevantes.

As chances de ganhar qualquer prêmio dependem do número de inscrições qualificadas recebidas até as 23h59 (Horário do Pacífico) de 22 de fevereiro de 2024 e da habilidade dos participantes. Os prêmios serão entregues dentro de aproximadamente 10 a 12 semanas após o recebimento dos documentos finais de aceitação do prêmio pelo Patrocinador. Não é permitida nenhuma transferência, substituição ou equivalente em dinheiro dos prêmios, exceto a critério exclusivo do Patrocinador. O Patrocinador reserva para si o direito de substituir um prêmio, em todo ou em parte, de valor monetário igual ou maior se o prêmio não puder ser concedido, em todo ou em parte, conforme descrito por qualquer motivo. O valor está sujeito às condições de mercado, que podem flutuar, e qualquer diferença entre o valor real de mercado e o valor aproximado não será concedida. Os prêmios podem estar sujeitos a restrições e/ou licenças e podem exigir hardware, software, serviços ou manutenção adicionais para seu uso. O vencedor deverá arcar com toda a responsabilidade de usar os prêmios em conformidade com quaisquer condições impostas por tal fabricante e quaisquer custos adicionais associados ao uso, serviço ou manutenção. As Entidades do Concurso não fizeram, e as Entidades do concurso não são responsáveis de forma alguma por quaisquer garantias, expressas ou implícitas, de fato, ou leis relacionadas aos prêmios, no que diz respeito ao uso, valor ou aproveitamento dos prêmios, incluindo, sem limitação, sua qualidade, condição mecânica, comercialidade ou adequação para uma finalidade específica, com exceção dos componentes padrão que podem ser aplicados aos prêmios ou garantias.

Prêmios em dinheiro. Os prêmios em dinheiro são concedidos em dólares americanos e podem ser entregues em dinheiro, vale-presente ou outro equivalente em dinheiro. O Google pode trabalhar com um terceiro autorizado para converter prêmios em dinheiro para uma moeda local. Você entende que o Google tem os próprios critérios para escolher a taxa de câmbio a ser aplicada para converter qualquer prêmio em dinheiro em uma moeda que não seja o dólar americano.



8. OUTROS VENCEDORES:

Uma inscrição favorita votada publicamente (qualquer pessoa, incluindo participantes, estudantes, amigos e/ou familiares dos participantes, os espectadores do Dia de Demonstração do Desafio da Solução de 2024 poderão votar na sua inscrição favorita entre as 10 principais inscrições). O projeto que receber mais votos do público durante o Dia de Demonstração do Desafio da Solução de 2024 será selecionado como o possível vencedor em potencial favorito. Os candidatos favoritos votados publicamente receberão um kit de brindes personalizado adicional (ARV: US$ 129).



9. IMPOSTOS:

Os PAGAMENTOS A POSSÍVEIS VENCEDORES ESTÃO SUJEITOS À REQUISITO EXPRESSO DE ENVIAR AO GOOGLE TODAS AS DOCUMENTAÇÕES SOLICITADAS PELO GOOGLE PARA PERMITIR A CONFORMIDADE COM TODOS OS ESTADOS UNIDOS, FEDERAIS, LOCAIS E ESTANOS APLICÁVEIS (INCLUINDO RELATÓRIO FISCAL E REQUISITO). TODOS OS PRÊMIOS SERÃO PAGOS DEDUZIDOS DE QUAISQUER IMPOSTOS QUE O GOOGLE DEVA POR LEI RETER. TODOS OS IMPOSTOS APLICÁVEIS AOS PRÊMIOS FICAM EXCLUSIVAMENTE A CARGO DOS VENCEDORES. Para receber um prêmio, os possíveis vencedores devem enviar a documentação fiscal solicitada pelo Google ou de outra forma exigida pela legislação aplicável ao Google ou à autoridade fiscal relevante. Tudo isso conforme determinado pela legislação aplicável, incluindo, quando relevante, a lei do país de residência do possível vencedor. Os possíveis vencedores são responsáveis por garantir que obedeçam a todas as leis fiscais aplicáveis e aos requisitos de registro. Se um possível vencedor não fornecer tal documentação ou não cumprir essas leis, o prêmio poderá ser cancelado, e a Google poderá, a seu critério, escolher um possível vencedor alternativo.



10. CONDIÇÕES GERAIS:

Todas as leis e regulamentações federais, estaduais, provinciais e locais se aplicam. O Google reserva-se o direito de desqualificar qualquer participante do Concurso se, a critério exclusivo da Google, acreditar razoavelmente que o participante tentou prejudicar a operação legítima do Concurso por meio de fraude, fraude ou outras práticas injustas ou se ele perturbar, abusar, ameaçar ou assediar outros participantes, o Google ou os Juízes.



11. DIREITOS DE PROPRIEDADE INTELECTUAL:

Ao enviar uma Inscrição para este Concurso, o participante garante e declara que detém ou tem o direito de usar a propriedade intelectual da Inscrição para os fins da Inscrição. Além disso, o participante concorda que, se qualquer parte da Inscrição for considerada de propriedade do participante, que ele, como condição de inscrição, concederá ao Google uma licença perpétua, irrevogável, mundial, livre de royalties e não exclusiva para usar, reproduzir, executar publicamente, exibir publicamente e criar uma obra derivada de qualquer Inscrição enviada pelo Participante apenas com o objetivo de permitir que o Google teste e avalie o Concurso. O participante concorda especificamente que o Google tem o direito de usar, reproduzir, apresentar publicamente e exibir publicamente a Inscrição em conexão com a publicidade e promoção do Concurso em comunicação com o público ou outros grupos, incluindo, mas não se limitando ao direito de disponibilizar capturas de tela, animações e videoclipes disponíveis para fins promocionais.



12. PRIVACIDADE:

O participante reconhece e concorda que o Google pode coletar, armazenar, compartilhar e de outra forma usar informações de identificação pessoal fornecidas durante o processo de inscrição e o Concurso, incluindo, mas não se limitando a, nome, endereço, número de telefone e endereço de e-mail. O Google usará essas informações de acordo com sua Política de Privacidade (http://www.google.com/policies/privacy/), inclusive para administrar o Concurso e verificar a identidade, o endereço postal e o número de telefone do Participante caso uma inscrição se qualifique para um prêmio.

As informações do Participante também podem ser transferidas para países fora do país de residência do Participante, incluindo os Estados Unidos. Tais países podem não ter leis e regulamentos de privacidade semelhantes aos do país de residência do Participante.

Se um participante não fornecer os dados obrigatórios exigidos no momento da inscrição, o Google se reserva o direito de desqualificar a Inscrição.

O Participante tem o direito de solicitar acesso, análise, retificação ou exclusão de quaisquer dados pessoais mantidos pelo Google com relação ao Concurso. Para isso, basta escrever para o Google neste endereço de e-mail: developerstudentclubs-support@google.com.



13. PUBLICIDADE:

Ao aceitar um prêmio, o participante concorda que o Patrocinador e suas agências usem seu nome e/ou sua imagem e a Inscrição para fins de publicidade e promoção sem compensação adicional, a menos que proibido por lei.



14.GARANTIA, INDENIZAÇÃO E ISENÇÃO:

Os participantes garantem que suas Inscrições são seus trabalhos originais e, como tal, são os proprietários únicos e exclusivos e que possuem os direitos da Inscrição enviada e que têm o direito de enviar a Inscrição no Concurso e conceder todas as licenças necessárias. Cada participante concorda em não enviar nenhuma Inscrição que (1) viole quaisquer direitos de propriedade de terceiros, direitos de propriedade intelectual, direitos de propriedade industrial, direitos pessoais ou morais ou quaisquer outros direitos, incluindo, sem limitação, direitos autorais, marcas registradas, patentes, segredos comerciais, privacidade, publicidade ou obrigações de confidencialidade; ou (2) viole de outra forma a lei federal ou estadual aplicável.

Na extensão máxima permitida por lei, cada participante indeniza e concorda em manter a indenização das Entidades do Concurso de toda e qualquer responsabilidade, ações judiciais, demandas, perdas, danos, custos e despesas resultantes de qualquer ato, inadimplência ou omissão do participante e/ou violação de qualquer garantia aqui estabelecida. até o máximo permitido por lei; cada participante concorda em defender, indenizar e isentar as Entidades do Concurso com relação a qualquer reivindicação, ação, processo ou processo, bem como todas e quaisquer perdas, responsabilidades, danos, custos e despesas (incluindo taxas de advogados razoáveis) que resultem ou que resultem ou que resultem ou que resultem ou que resultem de (a) qualquer inscrição ou outro material enviado ou que infrinjam a participação de qualquer participante no concurso.

O participante isenta o Google de qualquer responsabilidade associada a: (a) qualquer mau funcionamento ou outro problema com o Site do Concurso; (b) qualquer erro na coleta, no processamento ou na retenção de informações da inscrição; ou (c) qualquer erro tipográfico ou outro erro na impressão, oferta ou anúncio de qualquer prêmio ou vencedores.



15. ELIMINAÇÃO:

Qualquer informação falsa fornecida no contexto do Concurso por qualquer participante com relação à identidade, endereço, telefone, endereço de e-mail, propriedade de direito ou não conformidade com as Regras ou similares pode resultar na eliminação imediata do participante do Concurso.



16. INTERNET:

As Entidades do Concurso não são responsáveis por qualquer mau funcionamento de todo o Site do Concurso ou de qualquer tipo de conexão, de equipamentos de TV a cabo ou equipamentos atrasados, perdidos, danificados, mal direcionados, incompletos, ilegíveis, não entregues ou destruídos. Entradas ou materiais de inscrição devido a erros do sistema, falhas, falhas, falhas de computador ou outras falhas de transmissão de telecomunicação, falhas de hardware ou software de qualquer tipo, conexões de rede via cabo ou via satélite ou conexões de satélite ou conexões de rede de satélite



17. DIREITO DE CANCELAR, MODIFICAR OU DESQUALIFICAR:

Se, por algum motivo, o Concurso não for realizado conforme planejado, inclusive por infecção por vírus de computador, bugs, falsificação, intervenção não autorizada, fraude, problemas técnicos ou qualquer outra causa que corrompa ou afete a administração, a segurança, a honestidade, a integridade ou a realização adequada do Concurso, o Google terá o direito de cancelar, encerrar, modificar ou suspender o Concurso segundo seus próprios critérios. A Google ainda se reserva o direito de desqualificar qualquer participante que falsifique o processo de envio ou qualquer outra parte do Concurso ou do Site do Concurso. Qualquer tentativa de um participante de danificar deliberadamente qualquer site, incluindo o Site do Concurso, ou de prejudicar a operação legítima do Concurso é uma violação das leis criminais e civis e, caso ocorra tal tentativa, o Google reserva-se o direito de pedir indenização desse participante enquanto permitido pela legislação aplicável.



18. NÃO É UMA OFERTA NEM CONTRATO DE TRABALHO:

Sob nenhuma circunstância o envio de um aplicativo para o Concurso, a concessão de um prêmio ou qualquer item destas Regras será interpretado como uma oferta ou um contrato de trabalho com o Google ou com as Entidades do concurso. Você reconhece que enviou sua Inscrição voluntariamente e sem nenhum tipo de garantia. Você reconhece que não existe nenhuma relação confidencial, fiduciária, de agência nem qualquer outra relação ou contrato implícito entre o usuário e o Google ou as Entidades do concurso e que nenhum relacionamento é estabelecido por meio do envio de uma Inscrição de acordo com estas Regras.



19. FÓRUM E RECURSO A PROCEDIMENTOS JUDICIAIS:

Estas Regras serão regidas por, sujeitas a e interpretadas de acordo com as leis do Estado da Califórnia, Estados Unidos da América, excluindo todas as regras de conflito de leis. Se qualquer provisão destas Regras for considerada inválida ou não executável, todas as provisões restantes permanecerão vigentes. Até a extensão permitida por lei, os direitos de processar, entrar com processos civis ou algum outro recurso judicial ou algum outro procedimento em caso de disputas ou reivindicações resultantes ou relacionadas a este Concurso são excluídos por este documento, e todos os Participantes renunciam expressamente todo e qualquer direito de tal natureza.



20. ARBITRAGEM:

Ao se inscrever no Concurso, o usuário concorda que a jurisdição exclusiva para qualquer disputa, reivindicação ou demanda relacionada de qualquer forma ao Concurso será decidida por arbitragem vinculativa. Todas as disputas entre você e o Google de qualquer tipo ou natureza decorrentes destas Regras serão submetidas à Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc. ("JAMS") para arbitragem vinculativa de acordo com as regras dela em vigor na área de San Jose, Califórnia, EUA, antes que um árbitro seja mutuamente acordado por ambas as partes. As partes concordam em dividir igualmente os custos de arbitragem incorridos.



21. LISTA DE VENCEDORES:

Você pode solicitar a lista de vencedores entre 1o de julho de 2024 e antes de 1o de abril de 2025. Para isso, envie um envelope selado e autoendereçado para:

Google LLC
1600 Amphitheatre Parkway Mountain View, CA 94043 EUA

Residentes de Vermont não precisam fornecer postagem.