이용약관

Google Developer 학생 클럽 솔루션 챌린지 공식 규정

본 콘테스트는 참가나 우승을 위해 별도의 구매가 필요하지 않으며 금지된 국가에서는 효력을 갖지 않습니다. 브라질, 퀘벡, 크리메아, 도네스크 인민공화국, 루하크 인민공화국, 쿠하크 민주공화국, 베트남을 제외한 50개 주, 콜롬비아, 세계 전역의 거주자가 참여할 수 있습니다.

콘테스트에 참가하면 본 공식 규정에 동의하는 것으로 간주됩니다.

Google Developer 학생 클럽 솔루션 챌린지 (이하 '콘테스트')는 참가자 (학생)가 Google 제품 또는 플랫폼을 하나 이상 사용하여 UN 17 지속 가능한 개발 목표 중 하나 이상을 해결하는 솔루션을 개발하는 기술 콘테스트입니다. 또한 사용자가 솔루션을 활용하는 방법을 보여주는 동영상 (길이 120초 이하)을 YouTube에 제출해야 합니다.

귀하가 개발하는 솔루션과 동영상(이후 '응모')은 심사위원이 본 공식 규정에 따라 우승자를 선정합니다. 심사 기준에 따라 가장 높은 점수를 받은 참가자에게 상품이 수여됩니다. 자세한 내용은 아래를 참고하세요.


1. 구속력 있는 계약:

'콘테스트'에 응모하려면 본 공식 규정('규정')에 동의해야 합니다. 충분한 이해를 거쳐 동의하실 수 있도록 응모 전에 '본 규정'을 자세히 읽어보시기 바랍니다. '콘테스트'에 응모하면 '본 규정'에 동의하는 것으로 간주됩니다. '귀하'는 '콘테스트'에 응모할 수 없으며 '본 규정'에 동의하지 않을 경우 본 규정에 명시된 상을 받을 수 없습니다. 본 규정은 대회와 관련한 귀하와 Google 간의 계약에서 법적 구속력을 갖습니다.



2. 자격요건:

콘테스트에 응모할 수 있으려면 (1) 참가 당시 거주 국가, 주, 도 또는 관할 지역에서 성년 연령 이상인 학생(또는 타이완의 경우 20세 이상)이어야 합니다. (2) 브라질, 퀘벡, 크리미아, 쿠바, 이란, 시리아 또는 북한에 거주하지 않거나, (3) Google 팀 또는 Google 커뮤니티의 일원 또는 Google 팀에 소속되어 있거나(2) Google의 제재에 속한 개인 또는 법인 개발자 또는 Google의 제재에 소속되어 있거나(2) Google의 제재 대상 클럽 또는 법인 개발자도 수출하지 않은 학생이어야 합니다. 브라질, 퀘벡, 크리미아, 도네츠크 인민공화국, 루간스크 인민공화국, 쿠바, 이란, 시리아, 북한, 러시아, 벨라루스 및 법으로 금지된 지역에서는 본 대회가 무효입니다. Google, 유니세프, 유엔의 직원, 인턴, 계약자 및 공식 공직자와 이들의 모회사, 자회사, 계열사, 이들의 이사, 임원, 직원, 광고 및 홍보 대행사, 대표, 대리인('대회 주체') 및 대회 법인의 구성원과 참가자의 직계 가족(해당 공직자, 가계 자매, 자녀, 참가자의 가족, 직계 가족, 참가자의 직계 가족, 부적격자, 참가자의 가족, 자매, 자녀, Google은 언제든 자격을 확인하고 분쟁을 판정할 권리를 보유합니다.

회사의 일원으로서 또는 고용주를 대신하여 참가할 경우 본 규정은 응모자 개인 및/또는 고용주에게 법적 구속력을 갖습니다. 응모자는 제3자의 고용인, 계약자 또는 대리인 등 고용 관계 하에 참가할 경우 해당 제3자가 수상 가능성을 비롯한 응모자의 행위를 온전히 인지하고 그에 동의했음을 보증합니다. 아울러 본인의 행동이 고용주 또는 회사의 정책 및 절차를 위반하지 않음을 보증합니다.



3. 스폰서:

본 '콘테스트'는 1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, USA에 주 사업장을 두고 있는 델라웨어주 법인인 Google LLC('Google' 또는 '스폰서')가 후원합니다.



4. 대회 기간:

'콘테스트'는 2024년 1월 22일 미국 태평양 표준시 기준 오전 12시에 시작하여 2024년 2월 22일 오후 11시 59분 59초 (PT)에 끝납니다('대회 기간'). '사법 판정 기간'을 결정하는 데 '응모자'가 있습니다.



5. 참가 방법:

참가나 우승을 위한 별도의 비용은 필요하지 않습니다. '콘테스트'에 응모하려면 2024년 2월 22일 오후 11시 59분(태평양 표준시) 이전에 goo.gle/solutionchallenge('콘테스트 사이트')에 있는 '콘테스트 사이트'를 방문하여 '응모 양식' 제출 안내를 따르세요.

아래에 설명된 '응모 요구사항' (이하 '요구사항')을 확인하세요. 응모 양식의 일부는 영어로 작성해야 합니다. '응모' 신청서는 최소한 영어를 지원해야 합니다.

'응모' 신청서는 다음 요건을 충족해야 합니다.

  • UN 17 지속가능발전 목표를 하나 이상 이행합니다.
  • 대학교 또는 대학생으로 구성된 팀에서만 빌드하고 제출하였으며 지원서를 제출하는 구성원을 포함하여 최대 총 4명의 팀원이 포함됩니다.
  • 제출 시 Google Developer 학생 클럽 (GDSC)의 회원이 한 명 이상 있는 팀에서 제출해야 합니다.
  • 빌드 환경:
    • 1라운드: 2023년 2월 1일~2024년 2월 22일
    • 2차 선거: 2023년 2월 1일~2024년 5월 5일
  • 응모 양식을 제출하는 팀원이 작성한 커스텀 코드 링크를 포함합니다. 콘텐츠가 적절하게 공유되고 접근성이 있는지 확인하세요.
    • 링크는 GitHub 또는 Bitbucket과 같은 버전 제어 시스템에서 호스팅할 수 있는 코드가 포함된 저장소로 심사자를 안내해야 합니다. 이 저장소의 루트 디렉터리에 README.txt 또는 README.md 파일을 포함해야 합니다. 이 파일에는 솔루션을 테스트할 수 있도록 코드를 실행하는 방법에 관한 명확한 지침이 포함되어 있어야 합니다.
  • 다음을 포함하되 이에 국한되지 않는 하나 이상의 Google 제품 또는 플랫폼 사용
    • Android
    • Angular
    • AR/VR
    • Google Cloud
      • 서버리스 함수
      • Kubernetes
      • 머신러닝 서비스
      • 데이터 엔지니어링
    • Firebase
    • Flutter
    • Google 애널리틱스
    • Google 어시스턴트
    • Google Maps Platform
    • Google Play
    • 머신러닝
    • Google Pay
    • Google 월렛
    • Earth Engine
    • Google Workspace
    • 기타 Google 제품 또는 플랫폼(자세히 알아보기)
  • 다른 오픈소스 프로젝트를 포함할 수 있지만 이 경우 어디에 해당하는지 명확히 해야 합니다 (코드 내에서 그렇게 하는 것으로 충분함).
  • 생성형 AI를 포함할 수 있지만, 이 경우에 해당하는 경우를 명확히 하고(코드 내에서 그렇게 하는 것으로 충분함) 이 섹션 5의 요구사항을 준수해야 합니다.
  • 팀은 이전에 제출한 프로젝트를 재사용하거나 다시 제출할 수 없습니다.
  • YouTube에 일부 공개로 업로드된 길이 120초 이하의 동영상을 포함해야 합니다. 동영상을 비롯한 '응모작'은 다음 기준을 충족해야 합니다.
    1. 콘텐츠는 어떤 식으로든 경멸적이거나, 불쾌감을 주거나, 위협적이거나, 명예를 훼손하거나, 폄하하거나, 폄하하거나, 부적절하거나, 외설적이거나, 성적, 욕설, 외설적, 고통적이거나, 비방하거나, 차별적이거나, 특정 그룹이나 개인에 대한 증오 또는 피해를 조장하거나, Google의 재량에 따라 Google의 재량에 따라 허용되지 않는 콘텐츠를 포함해서는 안 됩니다.
    2. 불법이거나, 동영상이 제작된 주에 적용되는 모든 연방, 주, 지방, 현지 법률 및 규정을 위반하거나 이에 반하는 콘텐츠, 자료 또는 요소를 포함해서는 안 됩니다.
    3. 본인은 제3자의 광고, 슬로건, 로고, 상표를 표시하거나 제3자, 상업적 법인의 후원 또는 보증을 표시하거나 스폰서의 재량에 따라 대회의 취지에 맞지 않는 콘텐츠, 자료 또는 요소를 포함해서는 안 됩니다.
    4. 제3자 또는 제3의 법인이 소유한 콘텐츠, 자료 또는 요소를 포함, 통합 또는 사용하지 않는, 공개되지 않은 원본 저작물이어야 합니다.
    5. 제3자의 퍼블리시티권, 개인 정보 보호권 또는 지적 재산권을 침해하는 콘텐츠, 요소 또는 자료를 포함해서는 안 됩니다.
    6. 120초 이하여야 합니다. 이보다 길면 심사위원단이 처음 120초만 평가합니다. 1배속으로 제작해야 하며 데모 동영상 재생 시간 요구사항을 충족하기 위해 조정 (예: 가속화)할 수 없습니다. 혜택을 받으려면 동영상 오디오가 영어로 되어 있어야 합니다.
    7. 데모에서는 작동하는 애플리케이션을 보여주어야 합니다. 사용자 인터페이스를 통해 실행하는 팀에서 빌드한 맞춤 코드와 사용자가 어떻게 상호작용하는지 보여주어야 합니다.

1인당 1회 응모할 수 있습니다. 이후에 제출한 작품은 실격 처리됩니다. 1차 심사는 모두 2024년 2월 22일 오후 11시 59분(PT)까지 접수해야 합니다. 2차 심사는 모두 2024년 5월 5일 오후 11시 59분(PT)까지 접수해야 합니다. 해답의 전체 또는 일부를 알아볼 수 없거나 불완전한 경우, 해답이 손상, 변경, 위조된 경우 또는 부정한 방법을 통하거나 기한을 넘겨 제출된 경우 이를 인정하지 않습니다. 모든 응모는 응모 시 제출한 이메일 주소의 공식 계정 소유자가 제출한 것으로 간주되며, 우승 후보자는 해당 이메일 주소의 공식 계정 소유자임을 증명해야 할 수 있습니다. '공식 계정 소유자'는 인터넷 서비스 제공업체(ISP), 온라인 서비스 제공업체 또는 도메인의 이메일 주소 할당을 책임지는 기타 조직에서 이메일 주소에 할당한 자연인입니다.

'스폰서', 대리인 및/또는 심사위원 (아래에 정의됨)은 각 '응모'를 평가하여 '요구사항'을 충족하는지 확인합니다. '스폰서'는 단독 재량으로 요구사항을 충족하지 않는 '응모'를 제출한 '응모자'를 실격 처리할 권리를 보유합니다.



6. 심사:

각 출품작은 스폰서의 직원 및/또는 Google Developer Expert 프로그램에 등록된 회원 및/또는 유니세프 및/또는 유엔의 직원('심사위원')인 전문가 패널이 심사합니다.

1차 제출: 참가자는 2024년 1월 22일부터 2024년 2월 22일까지 응모 양식을 제출합니다.

1차 심사: 2024년 3월 4일부터 2024년 3월 14일까지 각 출품작을 아래의 심사 기준에 따라 심사합니다.

상위 100개 출품작: 심사단은 1라운드의 모든 초기 출품작 중에서 상위 100개의 출품작을 선정합니다. 상위 100개 출품작을 제출한 팀에는 2차 심사를 위해 응모작을 다시 제출하기 전에 전문가의 멘토링을 받아 해결책을 개선할 기회가 주어집니다.

2라운드 제출: 상위 100개 응모 신청서의 참가자는 2024년 4월 29일부터 2024년 5월 5일 사이에 응모 양식을 다시 제출합니다.

2차 심사: 2024년 5월 8일부터 2024년 5월 15일경에 심사위원이 각 제출물 2차를 재평가합니다.

상위 10개 참가작: 심사위원이 아래의 심사 기준에 따라 모든 2차 제출작 중에서 우승 후보자 10명을 선정합니다. 상위 10개 우승 후보자는 가상으로 진행되는 2024 솔루션 챌린지 데모 데이 라이브 스트림 중에 수상작을 소개할 수 있는 기회가 제공됩니다.

상위 3개 출품작: 실시간 스트림 이벤트 중에 심사위원이 2024 솔루션 챌린지 데모 데이 라이브 스트림에 발표된 출품작에 적용된 아래의 심사 기준을 바탕으로 2024년 솔루션 챌린지의 공식 우승 후보자 3명을 선정합니다.



심사 기준

영향 (25점)

  • 출품작에서 문제 서술을 통해 명확한 도전과제를 제시하나요? (5점)
  • 솔루션을 위해 선택한 UN 지속 가능한 개발 목표 및 목표와 그 이유를 명확하게 설명하나요? (5점)
  • 테스트 및 반복 사용자 의견 (5점)
    • 팀이 실제 사용자로부터 받은 3가지 의견과 테스트를 위해 취했던 단계를 명확하게 설명하나요?
    • 팀에서 배운 내용과 사용자 의견에 따라 솔루션을 반복한 방법에 대한 증거가 있나요?
  • 팀에서 파악한 과제와 문제점을 솔루션이 해결하나요? 팀이 측정항목, 목표, 결과를 사용하여 솔루션의 성공을 적절하게 설명하나요? (5점)
  • 다음 단계에 대한 증거가 있나요? 팀이 계속 진행한다면 더 많은 잠재고객을 대상으로 향후 확장을 위한 명확한 계획이 있는가? (5점)

기술 (25점)

  • 팀이 아키텍처, 대략적인 구성요소, 각 구성요소의 책임, 구현한 특정 제품 및 플랫폼을 명확하게 설명하나요? 팀에서 사용한 Google 기술과 그 이유를 명확하게 설명했나요? (5점)
  • 솔루션이 문제를 해결하는 데 필요한 모든 기술 구성요소를 구현하나요? (5점)
  • 코드 테스트 및 반복 (5점)
    • 팀에서 코드를 빌드하는 동안 직면한 한 가지 과제, 문제를 어떻게 해결했는지, 기술적 의사결정과 구현을 강조하나요? 팀에서 코드 실행에 대한 안내를 포함했나요?
  • 동영상 데모는 실제 작동하는 애플리케이션 (모형이 아님)을 보여주고 사용자가 솔루션과 어떻게 상호작용하는지 보여줍니다. 이 솔루션이 선택한 Google 기술 또는 플랫폼의 기능을 효과적이고 적절하게 사용하는 방법을 데모를 통해 보여주나요? (5점)
  • 솔루션이 현재 형태 또는 사소한 구조 변경사항으로 더 많은 사용자를 지원하고 규모를 늘릴 수 있나요? (5점)

프로젝트 설정 (10포인트)

  • 참가작에서 문제 서술을 통해 명확한 도전과제를 제시하나요? (5점)
  • 솔루션을 위해 선택한 UN 지속 가능한 개발 목표 및 목표와 그 이유가 명확하게 설명되었나요? (5점)

구현 (10점)

  • 팀이 아키텍처, 대략적인 구성요소, 각 구성요소의 책임, 구현한 특정 제품 및 플랫폼을 명확하게 설명하나요? 팀에서 사용한 Google 기술과 그 이유를 명확하게 설명했나요? (5점)
  • 솔루션이 문제를 해결하는 데 필요한 모든 기술 구성요소를 구현하나요? (5점)

의견 / 테스트 / 반복 (10점)

  • 사용자 의견, 테스트, 반복 - 팀에서 실제 사용자로부터 받은 3가지 의견 포인트와 테스트를 위해 취한 조치를 명확하게 설명하나요? 팀에서 배운 내용과 사용자 의견에 따라 솔루션을 반복한 방법에 대한 증거가 있나요? (5점)
  • 코드 테스트 및 반복 - 팀에서 코드를 빌드하는 동안 직면한 한 가지 과제, 문제를 어떻게 해결했는지, 기술적 의사결정과 구현을 강조하나요? 팀에서 코드 실행에 대한 안내를 포함했나요? (5점)

솔루션의 성공 및 완료 (10점)

  • 팀에서 파악한 문제를 솔루션이 해결하나요? 팀이 측정항목, 목표, 결과를 사용하여 솔루션의 성공을 적절하게 설명하나요? (5점)
  • 동영상 데모에서 작동하는 애플리케이션과 사용자가 솔루션과 상호작용하는 방법을 보여주나요? 이 데모는 솔루션이 선택한 Google 제품 또는 플랫폼의 기능을 효과적이고 적절하게 사용하는 방법을 보여주나요? (5점)

확장성 / 다음 단계 (10포인트)

  • 다음 단계에 대한 증거가 있나요? 팀이 계속 진행한다면 더 많은 잠재고객을 대상으로 향후 확장을 위한 명확한 계획이 있는가? (5점)
  • 기술이 현재의 형태나 사소한 구조 변화로 더 많은 사용자를 지원하고 성장과 성장으로 귀결되는 경우가 많을까요? (5점)

심사위원은 각 출품작을 위에 나열된 심사 기준에 따라 평가하고 점수를 매깁니다. 1차 제출작 중에서 전체 점수가 가장 높은 상위 100개 출품작이 상위 100개 최종 후보작으로 선정됩니다. 2차 심사에서 총점이 가장 높은 상위 10개의 출품작이 상위 10명의 우승자로 선정됩니다. 심사위원단이 2024 솔루션 챌린지 데모 데이 라이브 스트림에 발표된 출품작을 기준으로 위에 나열된 심사 기준에 따라 2024년 솔루션 챌린지의 공식 상위 우승자 3명을 선정합니다. 2024 솔루션 챌린지 데모 데이 라이브 스트림에 제출된 상위 10개 출품작 중에서 전체 점수가 가장 높은 3개의 출품작이 2024년 솔루션 챌린지의 우승 후보자 3명으로 선정됩니다. 동점자가 있을 경우 '피드백/테스트/반복' 부문에서 심사위원으로부터 더 높은 점수를 받은 응모작이 우승 후보자 중 한 명으로 선정됩니다. 우승 후보자가 어떤 이유로든 자격을 박탈당하는 경우, 두 번째로 높은 총점을 받은 참가작이 우승 후보자로 선정됩니다.

2024년 5월 28일경에 상위 10개 응모자를 선정하며 '스폰서'의 재량에 따라 전화 또는 이메일로 통지합니다. 우승 후보자가 첫 번째 통지로부터 5일 이내에 응답하지 않을 경우, 해당 우승 후보자는 실격 처리되고, 여기에 설명된 심사 기준에 따라 대체 우승 후보자가 선정됩니다. 전화 통지의 경우, 우승 후보자가 '스폰서'와 실시간 대화에 참여하거나 '스폰서'가 우승 후보자의 음성메시지 서비스 또는 자동 응답기에 메시지를 남기는 경우(둘 중 이른 시점 적용) 이러한 통지가 제공된 것으로 간주됩니다. 법률에 따라 금지된 경우를 제외하고 각 우승 후보자는 자격 확인서와 책임 및 홍보 동의서에 서명하여 제출하고 '스폰서'가 요구하는 추가 정보를 제공해야 할 수 있습니다. 필요할 경우 '당첨 후보자'는 통보를 시도한 후 21일 이내에 이러한 필수 서류를 모두 제출해야 합니다. 그렇지 않을 경우 해당 우승 후보자는 상을 박탈당한 것으로 간주되며 본 문서에 설명된 심사 기준에 따라 다른 우승 후보자가 선정됩니다. 우승 후보자가 미성년자인 경우, 본 문서에 설명된 대로 부모 또는 법적 보호자가 해당 문서에 서명하여 제출해야 합니다. 모든 통지 요건 및 본 규정의 기타 요건은 엄격하게 시행됩니다.

접수되지 않은 상은 수여되지 않습니다. 심사단의 결정은 최종적이며 구속력을 갖습니다.



7. 대회 우승자 부상:

  • 상위 100개 참가작: 브랜드 티셔츠 (ARV: $15)를 제공합니다. 자격 요건을 충족하는 각 팀에서 학생 1명당 1개씩 제공됩니다. 자격을 갖춘 모든 팀에는 인증서가 수여됩니다.
  • 상위 10개 응모작 (응모당 최대 4명): 가상 2024 솔루션 챌린지 데모 데이, Google 직원 및 GDE의 가상 멘토링 (브랜드 상품: 티셔츠, 스티커, 배낭 등 포함)을 포함한 전 세계 Google 직원 및 개발자에게 응모작을 소개할 수 있는 기회가 주어집니다. ARV: 250달러).
    • 콘테스트 최종 후보 (출품작당 최대 4명): 추가로 인정받은 7개 팀에 속한 각 개인은 학생당 1,000달러의 현금을 받게 됩니다. 자격을 갖춘 각 팀의 상금은 $4,000를 초과하지 않습니다.
    • 상위 3개 출품작 (응모당 최대 4명): 우승작 3개 팀의 각 개인은 $3,000의 현금상을 받습니다. 자격을 갖춘 각 팀의 상금은 $12,000를 초과하지 않습니다.

또한 우승팀은 Google Developers 채널에 소개되어 스토리를 게시하고 관련 시청자와 공유할 수 있습니다.

경품 당첨 확률은 2024년 2월 22일 오후 11시 59분(PT)에 접수된 요건을 충족하는 응모자의 수와 참가자의 실력에 따라 달라집니다. '스폰서'가 최종 상품 수락 서류를 수령한 후 약 10~12주 이내에 상이 수여됩니다. 스폰서의 단독 재량에 의한 경우를 제외하고 상품의 양도, 대체 또는 현금등가물로의 교환은 허용되지 않습니다. 스폰서는 어떤 이유로든 부상의 전체 또는 일부가 수여되지 않는 경우 부상의 전체 또는 일부를 해당 금액 이상으로 대체할 권리를 보유합니다. 가치는 시장 조건에 따라 변경될 수 있으며, 실제 시세와 ARV(소매가치) 간의 차이는 반영되지 않습니다. 상품에 제한사항 및/또는 라이센스가 적용될 수 있으며, 상품을 사용하려면 별도의 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 또는 유지보수가 필요할 수 있습니다. 우승자는 해당 제조업체에서 부과한 조건 및 상품의 사용, 서비스 또는 유지관리와 관련된 추가 비용에 따라 상품을 사용할 책임이 있습니다. 콘테스트 주체는 상품 사용, 가치 또는 향유와 관련하여 상품과 관련하여 품질, 기계적 조건, 상품성 또는 특정 목적에 대한 적합성을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 표준 보증을 제외하고 상품과 관련된 어떠한 보증, 진술 또는 보장을 명시적 또는 묵시적으로든 어떤 방식으로든 책임지지 않습니다.

상품. 상품은 미국 달러로 지급되며 현금, 기프트 카드 또는 기타 현금등가액의 형태로 배송될 수 있습니다. Google은 승인된 서드 파티와 협력하여 상금을 현지 통화로 변환할 수 있습니다. 귀하는 상금을 미국 달러 이외의 통화로 변환하기 위해 적용할 환율을 Google이 단독 재량으로 선택할 수 있음을 이해합니다.



8. 기타 수상자:

공개 투표를 통한 마음에 드는 항목 1개 (참가자, 학생, 친구 또는 참가자의 가족을 포함한 누구나 참가, 2024 솔루션 챌린지 데모 데이 시청자는 상위 10개 항목 중에서 마음에 드는 항목에 투표할 수 있음). 2024년 솔루션 챌린지 데모데이에 공개 시청자로부터 가장 많은 표를 받은 응모 기업이 공개 투표를 거쳐 최애 후보 우승자로 선정됩니다. 공개 투표를 통해 선정된 우승자에게는 맞춤 기념품 키트(ARV: $129)가 추가로 제공됩니다.



9. 세금:

잠재적 수상자에 대한 지급금에는 해당 주, 연방, 지방 및 외전 (보고 포함) 조항을 준수할 수 있도록 'Google'이 요청하는 모든 서류를 'Google'에 제출한다는 명시적인 요건이 적용됩니다. 모든 상품은 Google이 법률에 따라 원천 징수해야 하는 세금을 제외하고 제공됩니다. 상품에 부과되는 모든 세금은 우승자가 단독 부담합니다. 우승 후보자는 상품을 수령하기 위해 Google에서 요청하거나 관련 법률에서 요구하는 세금 관련 서류를 Google 또는 관련 세무 당국에 제출해야 합니다. 모든 사항은 우승 후보자가 거주하는 국가의 법률을 포함한 관련 법률에서 정한 바에 따라 결정됩니다. 우승 후보자는 모든 관련 세법 및 신고 요건을 준수할 책임이 있습니다. 우승 후보자가 관련 서류를 제공하지 않거나 해당 법률을 준수하지 않을 경우 수상 자격을 박탈할 수 있으며 Google은 단독 재량으로 대체 우승 후보자를 선정할 수 있습니다.



10. 일반 조건:

모든 연방, 주, 지방 및 현지 법률 및 규정이 적용됩니다. Google은 단독 재량으로 응모자가 속임수, 속임수 또는 기타 부당한 행위로 대회의 적법한 운영을 저해하려고 시도했거나 다른 응모자, Google 또는 심사단을 짜증나게 하거나, 악용하거나, 위협하거나 괴롭힌다는 합리적인 판단이 들면 해당 응모자를 '콘테스트'에서 실격 처리할 권리를 보유합니다.



11. 지적 재산권:

'콘테스트'에 '응모'를 제출함으로써 '응모자'는 '응모작'의 목적을 위해 '응모작'의 지적 재산을 사용할 권리를 소유하거나 보유하고 있음을 보증합니다. 또한 '응모자'는 '응모자'가 '응모'의 일부분을 '응모자'가 소유하는 것으로 간주하는 경우 'Google'이 '콘테스트'를 '콘테스트'를 테스트, 시연, 평가, 홍보, 광고하기 위해 제출하는 모든 '응모'의 사용, 복제, 공개 상연, 공개 발표, 2차 저작물을 만들 수 있는 영구적이고 취소 불가능하며 전 세계적이며 취소 불가능하며 비독점적인 무상 라이선스를 Google에 부여한다는 데 동의합니다. '참가자'는 Google이 '콘테스트'의 광고 및 홍보와 관련해 홍보 목적으로 스크린샷, 애니메이션, 동영상 클립을 제공할 권리를 포함하되 이에 국한되지 않는 일반 대중이나 기타 그룹과 소통하여 '응모'를 사용, 복제, 공개 상연하고 공개적으로 게재할 권한이 있다는 데 동의합니다.



12. 개인 정보 보호:

'참가자'는 등록 절차 및 '콘테스트' 중에 Google이 이름, 우편 주소, 전화번호, 이메일 주소를 포함하되 이에 국한되지 않는 개인 식별 정보를 수집, 저장, 공유 또는 사용할 수 있음을 인정하고 이에 동의합니다. Google은 콘테스트 관리, 응모작 수상 자격 시 참가자의 신원, 우편 주소 및 전화번호 확인을 포함한 Google의 개인정보처리방침 (http://www.google.com/policies/privacy/)에 따라 이 정보를 사용합니다.

'참여자'의 정보는 '참가자'의 거주 국가(예: 미국) 이외의 국가로 전송될 수도 있습니다. 이러한 기타 국가에는 '참여자'의 거주 국가와 유사한 개인 정보 보호 법률 및 규정이 없을 수도 있습니다.

'응모자'가 등록 시 필요한 필수 데이터를 제공하지 않을 경우 Google은 '응모'의 '응모' 자격을 박탈할 권리를 보유합니다.

'참가자'는 developerstudentclubs-support@google.com으로 서신을 보내 '콘테스트'와 관련해 Google이 보유하고 있는 개인 정보의 액세스, 검토, 정정 또는 삭제를 요청할 권리를 보유합니다.



13. 홍보:

상을 수락함으로써 '응모자'는 법으로 금지되지 않는 한 추가 보상 없이 '스폰서' 및 '스폰서'의 대리인이 추가 보상 없이 광고 및 홍보 목적으로 '스폰서' 및/또는 초상 및 '응모'를 사용하는 데 동의합니다.



14.보증, 면책 및 면제:

'응모자'는 '응모자'가 자신의 원본 저작물이며 이에 따라 제출된 '응모'의 유일하고 배타적인 소유자 겸 권리 보유자이며 '콘테스트'에 '응모'를 제출하고 모든 필요한 라이선스를 부여할 권리를 보유함을 보증합니다. 각 응모자는 (1) 저작권, 상표, 특허, 영업비밀, 개인 정보 보호, 퍼블리시티 또는 기밀유지 의무를 포함하되 이에 국한되지 않는 제3자의 독점적 권리, 지적재산권, 산업재산권, 인격권이나 저작인격권 또는 기타 모든 권리를 침해하거나 (2) 해당 주 또는 연방 법률을 위반하는 일체의 출품작을 제출하지 않을 것에 동의합니다.

각 응모자는 응모자의 모든 행위, 불이행 또는 부작위 및/또는 본 약관에 명시된 보증의 위반으로 인해 발생하는 책임, 소송, 요구, 손실, 손해, 비용, 지출로부터 항상 법에서 허용하는 최대 범위까지 면책되며 면책하는 데 동의합니다. 해당 참가자의 특허권, 참가자 또는 참가자의 특허권 또는 침해 행위에 대해 참가자의 특허권, 면책 또는 변호인(참가자의 권리, 참가자, 참가자, 해당 참가자 또는 참가자로부터 제공,

'응모자'는 (a) '콘테스트' 사이트의 오작동 또는 기타 문제, (b) '응모 정보'의 수집, 처리 또는 보관 시 발생하는 오류 또는 (c) 상품이나 수상자의 인쇄, 제공, 발표 시 발생하는 오타 또는 기타 오류와 관련된 일체의 책임을 지지 않습니다.



15. 탈락:

'응모자'가 '콘테스트'와 관련하여 신원, 우편 주소, 전화번호, 이메일 주소, 소유권 등에 대해 잘못된 정보를 제공하거나 '본 규정'을 준수하지 않거나 '콘테스트'에서 응모자를 즉시 탈락시킬 수 있는 경우



16. 인터넷:

대회 관계자는 시스템 오류, 고장, 불완전 또는 깨진 컴퓨터 또는 기타 전자통신 오작동, 하드웨어 또는 소프트웨어의 고장, 네트워크 연결 장애, 네트워크 연결 장애, 오타 또는 네트워크 연결 고장, 네트워크 연결 고장, 네트워크 연결 고장, 오타 또는 인터넷 접속 고장, 위성 또는 네트워크 연결 고장, 전화 또는 통신 네트워크 연결 장애, 위성 또는 네트워크 연결 장애, 위성 또는 네트워크 연결 장애, 위성 또는 네트워크 연결 장애, 참가자 또는 인적 통신 오류 등으로 인해 지연되거나 분실, 손상, 잘못 전달되거나, 불완전하거나, 판독 불가능, 배송 불가 또는 파손된 출품작 또는 참가 자료에 대한 일체의 책임도 지지 않습니다.



17. 취소, 수정 또는 실격 처리 권한:

컴퓨터 바이러스 감염, 버그, 조작, 무단 개입, 사기, 기술 장애 또는 콘테스트의 관리, 보안, 공정성, 무결성 또는 올바른 진행을 저해하거나 영향을 줄 수 있는 기타 원인을 포함하여 어떤 이유로든 콘테스트를 계획대로 진행할 수 없는 경우, Google은 단독 재량으로 콘테스트를 취소, 종료, 수정 또는 일시 중지할 권리를 보유합니다. 또한 Google은 대회의 제출 절차, 모든 사항 혹은 대회 사이트를 조작하는 모든 응모자를 실격 처리할 권한을 갖습니다. 대회 사이트를 포함한 웹사이트를 고의적으로 손상시키거나 대회의 합법적인 운영을 훼손하려는 응모자의 모든 시도는 형법 및 민법에 위배되며 이러한 시도는 법 위반 행위에 해당합니다. Google은 관련 법률이 허용하는 한도까지 이러한 응모자에게 배상을 청구할 권리를 보유합니다.



18. 고용 제안 또는 계약이 아님:

어떠한 경우에도 '콘테스트' 응모, 수상, 또는 '본 규정'의 어떤 내용도 Google 또는 콘테스트 주체의 채용 제안 또는 계약으로 해석해서는 안 됩니다. 귀하는 확신이나 믿음이 아닌 자발적인 의사에 따라 '응모작'을 제출했음을 인정합니다. '귀하'는 기밀, 수탁자, 대행사 또는 기타 관계나 사실상의 묵시적 계약이 귀하와 Google 또는 '콘테스트' 법인 간에 존재하지 않으며, 본 규정에 따라 '응모'를 제출함으로써 이와 같은 관계가 수립되지 않음을 인정합니다.



19. 포럼 및 사법 절차 소환:

본 규정은 저촉법 규칙을 제외한 미국 캘리포니아주 법률의 적용을 받으며 해당 법률에 따라 해석됩니다. 공식 규정의 일부 조항이 잘못되었거나 이행할 수 없다고 판단되더라도 공식 규정의 다른 모든 조항은 이의 영향을 받지 않으며 완전한 효력을 발휘합니다. 이에 따라 대회와 관련하여 이의 제기나 주장이 있을 경우 소송을 제기하거나 금지명령 구제를 요청하거나 기타 사법 절차를 의뢰하는 권한은 법에서 허용하는 최대 범위까지 배제되며 전 응모자는 이러한 권한을 모두 명시적으로 포기해야 합니다.



20. 중재:

'콘테스트'에 응모하면 '콘테스트'와 어떤 방식으로든 관련된 분쟁, 소송 또는 요구에 대한 배타적 관할권은 구속력 있는 중재에 의해 결정됨에 동의하는 것으로 간주됩니다. 규정과 관련하여 응모자와 Google 간에 발생하는 모든 종류의 분쟁은 구속력 있는 중재를 위해 Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc.('JAMS')에 제출되어 미국 캘라포니아주 산호세에서 발효 중인 JAMS의 약관을 따르며 양 당사자는 상호 동의를 거쳐 선정한 하나의 중재자 앞에서 중재를 받습니다. 양 당사자는 발생한 중재 비용을 동등하게 부담할 것에 동의합니다.



21. 우승자 목록:

2024년 7월 1일 이후부터 2025년 4월 1일 이전에 자체 주소 도장이 찍힌 봉투를 아래의 주소로 보내 '당첨자 목록'을 요청할 수 있습니다.

Google LLC
1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043 USA

(버몬트 주민은 우편 요금을 제공하지 않아도 됩니다.)