Tạo ứng dụng thực tế tăng cường (AR) bằng API Không gian địa lý ARCore mới

1. Tổng quan

ARCore là bộ khung của Google để xây dựng trải nghiệm Thực tế tăng cường trên điện thoại thông minh. API Không gian địa lý ARCore mới mang đến một khía cạnh mới cho công nghệ Thực tế tăng cường, cho phép bạn đặt các điểm tham chiếu Thực tế tăng cường theo vị trí xung quanh các địa danh trong thế giới thực.

Sản phẩm bạn sẽ tạo ra

Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ làm quen với API Không gian địa lý ARCore. Bạn sẽ khám phá ra những thông tin mà API Không gian địa lý có thể cung cấp cho trải nghiệm AR tổng thể của bạn và cách dữ liệu này có thể được sử dụng để hỗ trợ trải nghiệm tìm đường bằng AR đơn giản.

Kiến thức bạn sẽ học được

  • Cách thiết lập dự án ARCore sử dụng API Không gian địa lý.
  • Cách yêu cầu dữ liệu địa lý từ API Không gian địa lý và hiển thị dữ liệu đó bằng Google Maps.
  • Cách đặt một Neo được gắn vào một vị trí thực tế.

Bạn cần có

2. Thiết lập môi trường phát triển

Thiết lập Android Studio

Để bắt đầu với API Không gian địa lý, chúng tôi đã cung cấp một dự án khởi đầu bao gồm các khái niệm cơ bản của dự án ARCore được tích hợp với SDK Google Maps. Việc này giúp bạn bắt đầu nhanh với API Không gian địa lý.

  1. Khởi động Android Studio rồi nhập dự án từ VCS.
    • Nếu bạn đã mở một dự án, hãy sử dụng File > New > Project from Version Control... (Tệp > Mới > Dự án từ Quản lý phiên bản...).
    • Nếu bạn thấy cửa sổ Welcome to Android Studio (Chào mừng bạn đến với Android Studio), hãy dùng Get from VCS (Lấy trên VCS). Nhận từ vị trí VCS
  2. Chọn Git rồi sử dụng URL https://github.com/google-ar/codelab-geospatial.git để nhập dự án.

Thiết lập một dự án trên Google Cloud

API Không gian địa lý sử dụng hình ảnh Chế độ xem phố kết hợp với từ kế của thiết bị và thông tin cảm biến của máy ảnh để cải thiện giá trị hướng. Để sử dụng dịch vụ này, bạn cần thiết lập một dự án trên Google Cloud.

  1. Tạo một dự án trong Google Cloud Console:
  2. Bật các API cần thiết:
    • Trong thanh bên, hãy chọn API và Dịch vụ, rồi chọn Thư viện.
    • Tìm ARCore API.
    • Nhấp vào Bật.
    • Quay lại Thư viện.
    • Tìm kiếm SDK Maps dành cho Android.
    • Nhấp vào Bật.
  3. Tạo thông tin xác thực Khoá API:
    • Trong API và dịch vụ, hãy chọn Thông tin xác thực.
    • Ở thanh trên cùng, hãy nhấp vào Tạo thông tin xác thực, rồi chọn Khoá API.
    • Ghi lại khoá đã được tạo khi bạn cần cho bước tiếp theo. Quay lại trang Thông tin xác thực nếu bạn cần truy xuất thông tin xác thực đó.

Bằng cách làm theo các bước này, bạn đã tạo được một dự án trên Google Cloud có uỷ quyền khoá API và sẵn sàng sử dụng API Không gian địa lý.

Tích hợp khoá API với dự án Android Studio

Để liên kết khoá API từ Google Cloud với dự án, hãy mở dự án mà bạn đã tạo trong Android Studio rồi sửa đổi các khoá API:

  1. Mở app > src > AndroidManifest.xml.
  2. Tìm các mục meta-data sau:
    <meta-data
        android:name="com.google.android.ar.API_KEY"
        android:value="PLACEHOLDER_API_KEY" />
    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="PLACEHOLDER_API_KEY" />
    
  3. Thay thế PLACEHOLDER_API_KEY bằng khoá API mà bạn đã tạo trong dự án của mình trên Google Cloud.

Giá trị được lưu trữ trong com.google.android.ar.API_KEY cho phép ứng dụng này sử dụng API Không gian địa lý, và giá trị được lưu trữ trong com.google.android.geo.API_KEY cho phép ứng dụng này sử dụng SDK Google Maps.

Xác minh dự án của bạn

Hãy đảm bảo dự án của bạn đã sẵn sàng hoạt động. Trong Android Studio, hãy chạy ứng dụng. Bạn có thể thấy chế độ xem máy ảnh, cùng với một bản đồ đang hoạt động ở cuối màn hình.

Dự án Boilerplate

3. Xác định vị trí của người dùng

Trong bước này, bạn thêm mã vào dự án mẫu để bắt đầu sử dụng API Không gian địa lý.

Định cấu hình phiên ARCore để sử dụng API Không gian địa lý

Để thu thập dữ liệu Không gian địa lý, bạn cần bật API Không gian địa lý. Thay đổi GeospatialMode trong cấu hình phiên thành ENABLED bằng cách sửa đổi hàm configureSession trong HelloGeoActivity.kt:

fun configureSession(session: Session) {
  session.configure(
    session.config.apply {
      // Enable Geospatial Mode.
      geospatialMode = Config.GeospatialMode.ENABLED
    }
  )
}

Khi chế độ Không gian địa lý là ENABLED, ứng dụng có thể nhận thông tin Không gian địa lý.

Yêu cầu dữ liệu từ API Không gian địa lý

Trong HelloGeoRenderer.kt, hãy tìm dòng sau:

// TODO: Obtain Geospatial information and display it on the map.

Bên dưới mục đó, hãy kiểm tra để đảm bảo rằng đối tượng Earth có sẵn để sử dụng. Đó là khi nó có trackingState TrackingState.ENABLED.

val earth = session.earth
if (earth?.trackingState == TrackingState.TRACKING) {
  // TODO: the Earth object may be used here.
}

Bên dưới TODO, hãy yêu cầu Thông tin không gian địa lý từ ARCore. Thêm dòng này:

val cameraGeospatialPose = earth.cameraGeospatialPose

Thao tác này sẽ cung cấp cho bạn một GeospatialPose chứa thông tin sau:

  • Vị trí, được biểu thị bằng vĩ độ và kinh độ. Số liệu ước tính về độ chính xác của vị trí cũng được cung cấp.
  • Độ cao và ước tính về độ chính xác của độ cao.
  • Tiêu đề, hướng gần đúng của thiết bị và là ước tính về độ chính xác của tiêu đề.

Hiển thị thông tin định vị trên bản đồ

Bạn có thể sử dụng GeospatialPose được lưu trữ trong cameraGeospatialPose để di chuyển một điểm đánh dấu trên bản đồ cho biết vị trí của người dùng. Tiếp tục từ nơi bạn đã dừng lại và thêm nội dung sau:

activity.view.mapView?.updateMapPosition(
  latitude = cameraGeospatialPose.latitude,
  longitude = cameraGeospatialPose.longitude,
  heading = cameraGeospatialPose.heading
)

Việc này liên tục cập nhật vị trí của bản đồ bằng cách sử dụng các giá trị thu được từ API Không gian địa lý.

Dùng thử

Trong Android Studio, hãy nhấp vào Play (Chơi). Giữ thiết bị của bạn lên và di chuyển xung quanh để giúp ARCore thiết lập tính năng theo dõi. Sau một lúc, bạn sẽ thấy một điểm đánh dấu màu xanh lục xuất hiện trên bản đồ. Điểm đánh dấu này xoay khi bạn xem môi trường xung quanh. Nó cũng phải trỏ đúng hướng: khi bạn thực sự hướng về phía Bắc, mũi tên cũng chỉ về hướng Bắc.

Mũi tên màu xanh lục đi theo vị trí và hướng đi của bạn.

4. Đặt neo bằng toạ độ Earth

API Không gian địa lý có thể đặt Neo tại bất kỳ cặp toạ độ và xoay bất kỳ trong thế giới thực. Nhờ đó, người dùng sẽ thấy nội dung cố định khi họ ghé thăm những vị trí cụ thể.

Trong bước này, bạn sẽ thêm cách để đặt một Neo bằng cách nhấn vào bản đồ.

Đặt thao tác khi nhấn vào bản đồ

Dự án đi kèm một hàm onMapClick, hàm này được gọi cùng với vĩ độ và kinh độ khi người dùng nhấp vào mảnh bản đồ. Tìm hàm onMapClick trong HelloGeoRenderer.kt.

Đảm bảo có thể sử dụng đối tượng Earth

Trước khi tạo neo trên Earth, hãy đảm bảo rằng TrackingState của đối tượng Earth là TRACKING, có nghĩa là đã biết vị trí của Trái đất. Ngoài ra, hãy đảm bảo EarthState của thuộc tính này là ENABLED, nghĩa là không gặp sự cố nào với API Không gian địa lý. Thêm các dòng sau vào bên trong onMapClick:

val earth = session?.earth ?: return
if (earth.trackingState != TrackingState.TRACKING) {
  return
}

Xác định vị trí của Neo mới

Sau khi xác nhận rằng đối tượng Earth đang theo dõi, hãy tách earthAnchor trước đó nếu có. Bạn sẽ thay thế earthAnchor bằng một liên kết mới trong các bước tiếp theo:

earthAnchor?.detach()

Sau đó, sử dụng cameraGeospatialPose để xác định cao độ cho điểm neo mới. Sử dụng cặp toạ độ từ việc nhấn vào bản đồ làm vị trí của neo.

// Place the earth anchor at the same altitude as that of the camera to make it easier to view.
val altitude = earth.cameraGeospatialPose.altitude - 1
// The rotation quaternion of the anchor in the East-Up-South (EUS) coordinate system.
val qx = 0f
val qy = 0f
val qz = 0f
val qw = 1f
earthAnchor =
  earth.createAnchor(latLng.latitude, latLng.longitude, altitude, qx, qy, qz, qw)

createAnchor tạo một Anchor cố định đối với các toạ độ trắc địa có một chế độ xoay nhất định. Neo này cố gắng duy trì ổn định và cố định theo toạ độ và độ cao được chỉ định.

Hiển thị điểm đánh dấu đã đặt trên bản đồ

Cuối cùng, di chuyển một điểm đánh dấu mới cho biết vị trí đặt điểm đánh dấu:

activity.view.mapView?.earthMarker?.apply {
  position = latLng
  isVisible = true
}

Dùng thử

Trong Android Studio, hãy nhấp vào Play (Chơi). Giữ thiết bị của bạn lên rồi di chuyển thiết bị xung quanh để giúp ARCore thiết lập tính năng theo dõi. Sau một lát, bạn sẽ thấy một điểm đánh dấu màu xanh lục xuất hiện trên bản đồ cho biết vị trí hiện tại của bạn.

Thao tác nhấn vào bản đồ sẽ sử dụng API Không gian địa lý để đặt một điểm neo (được cố định vào một vị trí trong thế giới thực). Thử đặt neo gần vị trí hiện tại của bạn để bạn có thể nhìn thấy nó trong chế độ xem AR. Mã sẽ vẫn ổn định khi bạn điều hướng trong môi trường của mình.

Đặt một điểm đánh dấu bằng cách nhấn vào bản đồ.

5. Kết luận

Trong lớp học lập trình này, bạn đã tìm hiểu cách sử dụng API Không gian địa lý để tạo trải nghiệm AR đơn giản gắn liền với thế giới thực.

Đặt một điểm đánh dấu bằng cách nhấn vào bản đồ.

Nội dung chúng ta đã đề cập

  • Cách thiết lập dự án trên Google Cloud khi bật API Không gian địa lý.
  • Cách thu thập thông tin Không gian địa lý trong dự án ARCore và hiển thị thông tin đó trên bản đồ.
  • Cách đặt quảng cáo cố định được định vị trong thực tế bằng cách sử dụng vị trí địa lý.

Tài nguyên khác

Để biết thêm thông tin chi tiết về các khái niệm địa lý và SDK được sử dụng trong lớp học lập trình này, hãy xem các tài nguyên bổ sung sau: