Z tego przewodnika dowiesz się, jak otrzymywać reklamy testowe w ramach integracji reklam. Aby móc klikać reklamy testowe bez pobierania opłat od reklamodawców Google, musisz używać ich na etapie tworzenia aplikacji. Jeśli klikniesz zbyt wiele reklam poza trybem testowym, ryzykujesz oznaczenie swojego konta jako nieprawidłowej aktywności.
Są 2 sposoby uzyskiwania reklam testowych:
Użyj jednej z pokazowych jednostek reklamowych Google.
Użyj własnej jednostki reklamowej i włącz tryb testowy.
Demonstracyjne jednostki reklamowe
Najszybszym sposobem na włączenie testowania jest skorzystanie z dostarczonych przez Google demonstracyjnych jednostek reklamowych. Nie są one powiązane z Twoim kontem AdMob, więc ich użycie nie spowoduje wygenerowania nieprawidłowego ruchu.
Oto przykładowe jednostki reklamowe, które wskazują konkretne kreacje testowe w każdym formacie:
Android
Format reklamy | Przykładowy identyfikator jednostki reklamowej |
---|---|
Banner | ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 |
Reklama pełnoekranowa | ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 |
Reklama z nagrodą | ca-app-pub-3940256099942544/5224354917 |
iOS
Format reklamy | Przykładowy identyfikator jednostki reklamowej |
---|---|
Banner | ca-app-pub-3940256099942544/2934735716 |
Reklama pełnoekranowa | ca-app-pub-3940256099942544/4411468910 |
Reklama z nagrodą | ca-app-pub-3940256099942544/1712485313 |
Włącz urządzenia testowe (tryb testowy)
Jeśli chcesz przeprowadzić bardziej rygorystyczne testy z reklamami przypominającymi produkcję, możesz teraz skonfigurować urządzenie jako urządzenie testowe i użyć własnych identyfikatorów jednostek reklamowych utworzonych w interfejsie AdMob. Urządzenia testowe można dodawać w interfejsie AdMob lub automatycznie za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Aby dodać urządzenie jako urządzenie testowe, wykonaj czynności opisane poniżej.
Dodaj urządzenie testowe w interfejsie AdMob
Aby w prosty, niezautomatyzowany sposób dodać urządzenie testowe i przetestować nowe lub istniejące kompilacje aplikacji, skorzystaj z interfejsu AdMob. (więcej informacji).
Automatyczne dodawanie urządzenia testowego
Jeśli chcesz testować reklamy w swojej aplikacji w trakcie jej programowania, wykonaj poniższe czynności, aby automatycznie zarejestrować urządzenie testowe.
Wczytaj aplikację zintegrowaną z reklamami i wyślij żądanie reklamy.
Poszukaj w konsoli komunikatu podobnego do tego:
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder.setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device."
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
Skopiuj identyfikator urządzenia testowego do schowka.
Zmodyfikuj kod, aby ustawiał identyfikator urządzenia testowego za pomocą wartości
SetRequestConfiguration
:// Set a sample device ID of 2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b firebase::gma::RequestConfiguration request_configuration = firebase::gma::GetRequestConfiguration(); request_configuration.test_device_ids.push_back("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b"); firebase::gma::SetRequestConfiguration(request_configuration);
Ponownie uruchom aplikację. Jeśli reklama to reklama Google, u jej góry (baner, reklama pełnoekranowa lub reklama z nagrodą) zobaczysz etykietę Tryb testowy:
Reklamy z etykietą Tryb testowy można kliknąć. Żądania, wyświetlenia i kliknięcia reklam w trybie testowym nie będą widoczne w raportach dotyczących Twojego konta.
Testowanie za pomocą zapośredniczenia
Wersje demonstracyjne Google wyświetlają tylko reklamy Google. Aby przetestować konfigurację zapośredniczenia, musisz użyć metody Włącz urządzenia testowe.
Zapośredniczone reklamy nie renderują etykiety Tryb testowy. Musisz upewnić się, że tryb testowy jest włączony dla każdej sieci zapośredniczenia, by nie oznaczały one Twojego konta pod kątem nieprawidłowej aktywności. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku zapośredniczenia dotyczącym danej sieci.
Jeśli nie masz pewności, czy adapter sieci reklamowej z zapośredniczeniem ma tryb testowy, najlepiej unikać klikania reklam z tej sieci w trakcie tworzenia aplikacji. W przypadku dowolnego formatu reklamy możesz użyć metody ResponseInfo::mediation_adapter_class_name()
, by dowiedzieć się, z której sieci reklamowej została wyświetlona bieżąca reklama.