开始使用

Google User Messaging Platform (UMP) SDK 是一款隐私权和消息工具,可帮助您管理隐私权选择。如需了解详情,请参阅 隐私权和消息简介

前提条件

  • Android API 级别 21 或更高级别(适用于 Android)

创建消息类型

在 AdMob 账号的隐私权和消息 标签页下,使用其中一种 可用的用户消息类型 创建用户消息。UMP SDK 会尝试显示根据项目中设置的 AdMob 应用 ID 创建的隐私权消息。

如需了解详情,请参阅 隐私权和消息简介

安装 SDK

  1. 按照步骤安装 Firebase C++ SDK。UMP C++ SDK 包含在 Firebase C++ SDK 中。

  2. 确保在继续之前,您已在项目中配置应用的 AdMob 应用 ID

  3. 在代码中,通过调用 ConsentInfo::GetInstance() 初始化 UMP SDK。

    • 在 Android 上,您需要传入 NDK 提供的 JNIEnvActivity。您只需在首次调用 GetInstance() 时执行此操作。
    • 或者,如果您已在应用中使用 Firebase C++ SDK,则可以在首次调用 GetInstance() 时传入 firebase::App
    #include "firebase/ump/ump.h"
    
    namespace ump = ::firebase::ump;
    
    // Initialize using a firebase::App
    void InitializeUserMessagingPlatform(const firebase::App& app) {
      ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(app);
    }
    
    // Initialize without a firebase::App
    #ifdef ANDROID
    void InitializeUserMessagingPlatform(JNIEnv* jni_env, jobject activity) {
      ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(jni_env, activity);
    }
    #else  // non-Android
    void InitializeUserMessagingPlatform() {
      ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
    }
    #endif
    

后续对 ConsentInfo::GetInstance() 的调用都会返回同一实例。

如果您已完成 UMP SDK 的使用,可以通过删除 ConsentInfo 实例来关闭该 SDK:

void ShutdownUserMessagingPlatform() {
  ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
  delete consent_info;
}

使用 Future 监控异步操作

A firebase::Future 提供了一种方法来确定异步方法 调用的完成状态。

所有以异步方式运行的 UMP C++ 函数和方法调用都会返回 Future,并且还会提供“上次结果”函数,以便从最近的操作中检索 Future

您可以通过两种方式从 Future 获取结果:

  1. 调用 OnCompletion(), 并传入您自己的回调函数,该函数会在操作 完成时调用。
  2. 定期检查 Futurestatus()。当 状态kFutureStatusPending 变为 kFutureStatusCompleted 时,表示 操作已完成。

异步操作完成后,您应检查 Futureerror() 以获取操作的错误代码。如果错误代码为 0kConsentRequestSuccesskConsentFormSuccess), 则表示操作成功完成;否则,请检查错误代码和 error_message() 以确定出了什么问题。

完成回调函数

以下示例展示了如何使用 OnCompletion 设置完成回调函数,该函数会在异步操作完成时调用。

void MyApplicationStart() {
  // [... other app initialization code ...]

  ump::ConsentInfo *consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();

  // See the section below for more information about RequestConsentInfoUpdate.
  firebase::Future<void> result = consent_info->RequestConsentInfoUpdate(...);

  result.OnCompletion([](const firebase::Future<void>& req_result) {
    if (req_result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
      // Operation succeeded. You can now call LoadAndShowConsentFormIfRequired().
    } else {
      // Operation failed. Check req_result.error_message() for more information.
    }
  });
}

更新循环轮询

在此示例中,在应用启动时启动异步操作后,结果会在其他位置(即游戏的更新循环函数,该函数每帧运行一次)进行检查。

ump::ConsentInfo *g_consent_info = nullptr;
bool g_waiting_for_request = false;

void MyApplicationStart() {
  // [... other app initialization code ...]

  g_consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
  // See the section below for more information about RequestConsentInfoUpdate.
  g_consent_info->RequestConsentInfoUpdate(...);
  g_waiting_for_request = true;
}

// Elsewhere, in the game's update loop, which runs once per frame:
void MyGameUpdateLoop() {
  // [... other game logic here ...]

  if (g_waiting_for_request) {
    // Check whether RequestConsentInfoUpdate() has finished.
    // Calling "LastResult" returns the Future for the most recent operation.
    firebase::Future<void> result =
      g_consent_info->RequestConsentInfoUpdateLastResult();

    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      g_waiting_for_request = false;
      if (result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
        // Operation succeeded. You can call LoadAndShowConsentFormIfRequired().
      } else {
        // Operation failed. Check result.error_message() for more information.
      }
    }
  }
}

如需详细了解 firebase::Future,请参阅 Firebase C++ SDK 文档GMA C++ SDK 文档

每次启动应用时,您都应使用 RequestConsentInfoUpdate() 请求更新用户的意见征求信息。此请求会检查以下内容:

  • 是否需要征求用户意见 。例如,首次需要征求用户意见,或者之前的意见征求决定已过期。
  • 是否需要隐私设置选项入口点 。某些隐私权消息要求应用允许用户随时修改其隐私权选项。
#include "firebase/ump/ump.h"

namespace ump = ::firebase::ump;

void MyApplicationStart(ump::FormParent parent) {
  ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();

  // Create a ConsentRequestParameters struct..
  ump::ConsentRequestParameters params;
  // Set tag for under age of consent. False means users are NOT under age of consent.
  params.tag_for_under_age_of_consent = false;

  consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params).OnCompletion(
    [*](const Future<void>& req_result) {
      if (req_result.error() != ump::kConsentRequestSuccess) {
        // req_result.error() is a kConsentRequestError enum.
        LogMessage("Error requesting consent update: %s", req_result.error_message());
      }
      // Consent information is successfully updated.
    });
}

加载并显示隐私权消息表单

收到最新的同意情况后,调用 LoadAndShowConsentFormIfRequired()以加载收集用户同意所需的任何表单。加载后,表单会立即显示。

#include "firebase/ump/ump.h"

namespace ump = ::firebase::ump;

void MyApplicationStart(ump::FormParent parent) {
  ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();

  // Create a ConsentRequestParameters struct..
  ump::ConsentRequestParameters params;
  // Set tag for under age of consent. False means users are NOT under age of consent.
  params.tag_for_under_age_of_consent = false;

  consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params).OnCompletion(
    [*](const Future<void>& req_result) {
      if (req_result.error() != ump::kConsentRequestSuccess) {
        // req_result.error() is a kConsentRequestError enum.
        LogMessage("Error requesting consent update: %s", req_result.error_message());
      } else {
        consent_info->LoadAndShowConsentFormIfRequired(parent).OnCompletion(
        [*](const Future<void>& form_result) {
          if (form_result.error() != ump::kConsentFormSuccess) {
            // form_result.error() is a kConsentFormError enum.
            LogMessage("Error showing privacy message form: %s", form_result.error_message());
          } else {
            // Either the form was shown and completed by the user, or consent was not required.
          }
        });
      }
    });
}

如需查看使用 更新循环轮询(而不是完成回调函数)检查完成情况的示例,请参阅上文

如果您需要在用户做出选择或关闭表单后执行操作,请将相应逻辑放入处理 LoadAndShowConsentFormIfRequired() 返回的 Future 的代码中。

隐私设置选项

某些隐私权消息表单会通过发布商呈现的隐私设置选项入口点显示,让用户可以随时管理其隐私设置选项。 如需详细了解您的用户在隐私设置选项 入口点会看到哪一种消息,请参阅 可用的用户消息类型

在征得用户同意后请求广告

在请求广告之前,请使用 ConsentInfo::GetInstance()‑> CanRequestAds() 检查您是否已 征得用户同意:

以下列出了在收集用户意见时检查是否可以请求广告的位置:

  • UMP SDK 在当前会话中收集用户意见后。
  • 在您调用 RequestConsentInfoUpdate() 后立即执行。UMP SDK 可能已在之前的应用会话中征得用户同意。
之前, ConsentInfo::GetInstance()‑> CanRequestAds() 始终会返回 false

如果在意见征求过程中发生错误,请检查您是否可以请求广告。UMP SDK 会使用之前应用会话中的同意情况。

防止重复的广告请求工作

在收集用户意见后以及在调用 RequestConsentInfoUpdate()后,当您检查 ConsentInfo::GetInstance()‑> CanRequestAds()时,请确保您的逻辑可以防止重复的广告请求,因为这 可能会导致两次检查都返回true。例如,使用布尔变量。

以下完整示例使用了更新循环轮询,但您也可以使用 回调函数 OnCompletion来监控异步操作。请使用更适合您的代码结构的技术。

#include "firebase/future.h"
#include "firebase/gma/gma.h"
#include "firebase/ump/ump.h"

namespace gma = ::firebase::gma;
namespace ump = ::firebase::ump;
using firebase::Future;

ump::ConsentInfo* g_consent_info = nullptr;
// State variable for tracking the UMP consent flow.
enum { kStart, kRequest, kLoadAndShow, kInitGma, kFinished, kErrorState } g_state = kStart;
bool g_ads_allowed = false;

void MyApplicationStart() {
  g_consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(...);

  // Create a ConsentRequestParameters struct..
  ump::ConsentRequestParameters params;
  // Set tag for under age of consent. False means users are NOT under age of consent.
  params.tag_for_under_age_of_consent = false;

  g_consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params);
  // CanRequestAds() can return a cached value from a previous run immediately.
  g_ads_allowed = g_consent_info->CanRequestAds();
  g_state = kRequest;
}

// This function runs once per frame.
void MyGameUpdateLoop() {
  // [... other game logic here ...]

  if (g_state == kRequest) {
    Future<void> req_result = g_consent_info->RequestConsentInfoUpdateLastResult();

    if (req_result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      g_ads_allowed = g_consent_info->CanRequestAds();
      if (req_result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
        // You must provide the FormParent (Android Activity or iOS UIViewController).
        ump::FormParent parent = GetMyFormParent();
        g_consent_info->LoadAndShowConsentFormIfRequired(parent);
        g_state = kLoadAndShow;
      } else {
        LogMessage("Error requesting consent status: %s", req_result.error_message());
        g_state = kErrorState;
      }
    }
  }
  if (g_state == kLoadAndShow) {
    Future<void> form_result = g_consent_info->LoadAndShowConsentFormIfRequiredLastResult();

    if (form_result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      g_ads_allowed = g_consent_info->CanRequestAds();
      if (form_result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
        if (g_ads_allowed) {
          // Initialize GMA. This is another asynchronous operation.
          firebase::gma::Initialize();
          g_state = kInitGma;
        } else {
          g_state = kFinished;
        }
        // Optional: shut down the UMP SDK to save memory.
        delete g_consent_info;
        g_consent_info = nullptr;
      } else {
        LogMessage("Error displaying privacy message form: %s", form_result.error_message());
        g_state = kErrorState;
      }
    }
  }
  if (g_state == kInitGma && g_ads_allowed) {
    Future<gma::AdapterInitializationStatus> gma_future = gma::InitializeLastResult();

    if (gma_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (gma_future.error() == gma::kAdErrorCodeNone) {
        g_state = kFinished;
        // TODO: Request an ad.
      } else {
        LogMessage("Error initializing GMA: %s", gma_future.error_message());
        g_state = kErrorState;
      }
    }
  }
}

测试

如果您希望在应用开发过程中测试集成,请按照以下步骤以程序化方式注册您的测试设备。在发布应用之前,请务必移除用于设置这些测试设备 ID 的代码。

  1. 调用 RequestConsentInfoUpdate()
  2. 检查日志输出,以查找类似于以下示例的消息,其中会显示您的设备 ID 以及如何将设备添加为测试设备:

    Android

    Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")
    to set this as a debug device.
    

    iOS

    <UMP SDK>To enable debug mode for this device,
    set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
    
  3. 将测试设备 ID 复制到剪贴板。

  4. 修改代码,将 ConsentRequestParameters.debug_settings.debug_device_ids 设置为您的测试设备 ID 列表。

    void MyApplicationStart() {
      ump::ConsentInfo consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(...);
    
      ump::ConsentRequestParameters params;
      params.tag_for_under_age_of_consent = false;
      params.debug_settings.debug_device_ids = {"TEST-DEVICE-HASHED-ID"};
    
      consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params);
    }
    

强制调试地理位置

UMP SDK 提供了一种方法:测试您的应用行为,就像设备 位于欧洲经济区 (EEA)、 英国 (UK) 和瑞士等各个地区一样,使用 debug_settings.debug_geography。请注意,调试设置仅适用于测试设备。

void MyApplicationStart() {
  ump::ConsentInfo consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(...);

  ump::ConsentRequestParameters params;
  params.tag_for_under_age_of_consent = false;
  params.debug_settings.debug_device_ids = {"TEST-DEVICE-HASHED-ID"};
  // Geography appears as EEA for debug devices.
  params.debug_settings.debug_geography = ump::kConsentDebugGeographyEEA

  consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params);
}

通过 UMP SDK 测试应用时,您可能会发现重置 SDK 的状态很实用,因为您可以模拟用户的首次安装体验。 SDK 提供了 Reset() 方法来执行此操作。

  ConsentInfo::GetInstance()->Reset();