Pakiet SDK platformy do personalizowania wiadomości wyświetlanych użytkownikom od Google to narzędzie do zarządzania prywatnością i wyświetlania wiadomości, które ułatwia zarządzanie ustawieniami prywatności. Więcej informacji znajdziesz w artykule Informacje o narzędziu Prywatność i wyświetlanie wiadomości.
Wymagania wstępne
- Poziom interfejsu API Androida 21 lub nowszy (w przypadku Androida)
Tworzenie typu wiadomości
Utwórz wiadomości dla użytkowników za pomocą jednej z dostępnych opcji wiadomości dla użytkowników na karcie Prywatność i wyświetlanie wiadomości na koncie AdMob. Pakiet SDK UMP próbuje wyświetlić wiadomość dotyczącą prywatności utworzoną na podstawie identyfikatora aplikacji AdMob ustawionego w projekcie.
Więcej informacji znajdziesz w artykule na temat ochrony prywatności i wyświetlania wiadomości.
Instalowanie pakietu SDK
Wykonaj czynności, aby zainstalować pakiet SDK do reklam mobilnych Google (GMA) w C++. Pakiet SDK UMP C++ jest zawarty w pakiecie GMA C++ SDK.
Zanim przejdziesz dalej, skonfiguruj identyfikator aplikacji AdMob w projekcie.
W kodzie zainicjuj pakiet UMP SDK, wywołując funkcję
ConsentInfo::GetInstance()
.- W przypadku Androida musisz przekazać wartości
JNIEnv
iActivity
udostępnione przez NDK. Wystarczy to zrobić tylko podczas pierwszego połączenia zGetInstance()
. - Jeśli używasz już w aplikacji pakietu SDK Firebase C++, możesz podać
firebase::App
przy pierwszym wywołaniu funkcjiGetInstance()
.
#include "firebase/gma/ump.h" namespace ump = ::firebase::gma::ump; // Initialize using a firebase::App void InitializeUserMessagingPlatform(const firebase::App& app) { ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(app); } // Initialize without a firebase::App #ifdef ANDROID void InitializeUserMessagingPlatform(JNIEnv* jni_env, jobject activity) { ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(jni_env, activity); } #else // non-Android void InitializeUserMessagingPlatform() { ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(); } #endif
- W przypadku Androida musisz przekazać wartości
Kolejne wywołania funkcji ConsentInfo::GetInstance()
zwracają ten sam element.
Gdy nie będziesz już używać pakietu UMP SDK, możesz go wyłączyć, usuwając instancję ConsentInfo
:
void ShutdownUserMessagingPlatform() {
ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
delete consent_info;
}
Monitorowanie operacji asynchronicznych za pomocą Future
firebase::Future
pozwala określić stan wykonania wywołań asynchronicznych.
Wszystkie funkcje i wywołania metod UMP C++, które działają asynchronicznie, zwracają wartośćFuture
, a także udostępniają funkcję „last result” (ostatni wynik) do pobierania wartości Future
z ostatniej operacji.
Wynik funkcji Future
można uzyskać na 2 sposoby:
- Wywołaj funkcję
OnCompletion()
, przekazując własną funkcję wywołania zwrotnego, która zostanie wywołana po zakończeniu operacji. - Co jakiś czas sprawdzaj
Future
status()
. Gdy stan zmieni się zkFutureStatusPending
nakFutureStatusCompleted
, operacja zostanie zakończona.
Po zakończeniu operacji asynchronicznej sprawdź Future
error()
, aby uzyskać kod błędu operacji. Jeśli kod błędu to 0
(kConsentRequestSuccess
lub kConsentFormSuccess
), operacja została wykonana pomyślnie. W przeciwnym razie sprawdź kod błędu i error_message()
, aby określić, co poszło nie tak.
Zakończenie połączenia zwrotnego
Oto przykład użycia funkcji OnCompletion
do ustawienia funkcji wywołania zwrotnego po zakończeniu, która jest wywoływana po zakończeniu operacji asynchronicznej.
void MyApplicationStart() {
// [... other app initialization code ...]
ump::ConsentInfo *consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
// See the section below for more information about RequestConsentInfoUpdate.
firebase::Future<void> result = consent_info->RequestConsentInfoUpdate(...);
result.OnCompletion([](const firebase::Future<void>& req_result) {
if (req_result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
// Operation succeeded. You can now call LoadAndShowConsentFormIfRequired().
} else {
// Operation failed. Check req_result.error_message() for more information.
}
});
}
Aktualizowanie sondowania pętli
W tym przykładzie po uruchomieniu aplikacji, gdy rozpocznie się operacja asynchroniczna, wyniki są sprawdzane w innym miejscu, w funkcji pętli aktualizacji gry (która działa raz na każdy kadr).
ump::ConsentInfo *g_consent_info = nullptr;
bool g_waiting_for_request = false;
void MyApplicationStart() {
// [... other app initialization code ...]
g_consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
// See the section below for more information about RequestConsentInfoUpdate.
g_consent_info->RequestConsentInfoUpdate(...);
g_waiting_for_request = true;
}
// Elsewhere, in the game's update loop, which runs once per frame:
void MyGameUpdateLoop() {
// [... other game logic here ...]
if (g_waiting_for_request) {
// Check whether RequestConsentInfoUpdate() has finished.
// Calling "LastResult" returns the Future for the most recent operation.
firebase::Future<void> result =
g_consent_info->RequestConsentInfoUpdateLastResult();
if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
g_waiting_for_request = false;
if (result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
// Operation succeeded. You can call LoadAndShowConsentFormIfRequired().
} else {
// Operation failed. Check result.error_message() for more information.
}
}
}
}
Więcej informacji o firebase::Future
znajdziesz w dokumentacji pakietu SDK Firebase C++ i dokumentacji pakietu SDK GMA C++.
Pobieranie informacji o zgodzie użytkownika
Za każdym razem, gdy uruchamiasz aplikację, powinnaś poprosić o zaktualizowanie informacji o zgodzie użytkownika, używając do tego tagu
RequestConsentInfoUpdate()
. Ta prośba sprawdza:
- Czy wymagana jest zgoda użytkownika. Może to być na przykład pierwsza zgoda na wykorzystanie danych lub zgoda udzielona wcześniej wygasła.
- Czy wymagany jest punkt wejścia opcji prywatności. Niektóre komunikaty dotyczące prywatności wymagają, aby aplikacje umożliwiały użytkownikom zmianę ustawień prywatności w dowolnym momencie.
#include "firebase/gma/ump.h"
namespace ump = ::firebase::gma::ump;
void MyApplicationStart(ump::FormParent parent) {
ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
// Create a ConsentRequestParameters struct..
ump::ConsentRequestParameters params;
// Set tag for under age of consent. False means users are NOT under age of consent.
params.tag_for_under_age_of_consent = false;
consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params).OnCompletion(
[*](const Future<void>& req_result) {
if (req_result.error() != ump::kConsentRequestSuccess) {
// req_result.error() is a kConsentRequestError enum.
LogMessage("Error requesting consent update: %s", req_result.error_message());
}
// Consent information is successfully updated.
});
}
Wczytywanie i prezentowanie formularza wiadomości dotyczącej prywatności
Po otrzymaniu najnowszego stanu zgody wywołaj funkcję
LoadAndShowConsentFormIfRequired()
, aby wczytać formularze wymagane do uzyskania zgody użytkownika. Po załadowaniu formularze są od razu widoczne.
#include "firebase/gma/ump.h"
namespace ump = ::firebase::gma::ump;
void MyApplicationStart(ump::FormParent parent) {
ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
// Create a ConsentRequestParameters struct..
ump::ConsentRequestParameters params;
// Set tag for under age of consent. False means users are NOT under age of consent.
params.tag_for_under_age_of_consent = false;
consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params).OnCompletion(
[*](const Future<void>& req_result) {
if (req_result.error() != ump::kConsentRequestSuccess) {
// req_result.error() is a kConsentRequestError enum.
LogMessage("Error requesting consent update: %s", req_result.error_message());
} else {
consent_info->LoadAndShowConsentFormIfRequired(parent).OnCompletion(
[*](const Future<void>& form_result) {
if (form_result.error() != ump::kConsentFormSuccess) {
// form_result.error() is a kConsentFormError enum.
LogMessage("Error showing privacy message form: %s", form_result.error_message());
} else {
// Either the form was shown and completed by the user, or consent was not required.
}
});
}
});
}
Przykład sprawdzania ukończenia za pomocą cyklu odpytywania (zamiast wywołania zwrotnego zakończenia) znajdziesz wyżej.
Jeśli po dokonaniu przez użytkownika wyboru lub zamknięciu formularza musisz wykonać jakieś czynności, umieść tę logikę w kodzie, który obsługuje wartość Future
zwracaną przez funkcję LoadAndShowConsentFormIfRequired()
.
Opcje prywatności
Niektóre formularze wiadomości dotyczące prywatności są wyświetlane w punktach wejścia opcji prywatności przygotowanych przez wydawcę, co pozwala użytkownikom w dowolnym momencie zarządzać opcjami prywatności. Więcej informacji o tym, która wiadomość wyświetla się użytkownikom w punkcie wejścia do ustawień prywatności, znajdziesz w artykule Dostępne typy wiadomości dla użytkowników.
Prośba o reklamy z uwzględnieniem zgody użytkownika
Zanim wyślesz żądanie reklamy, użyj funkcji
ConsentInfo::GetInstance()‑>
CanRequestAds()
, aby sprawdzić, czy użytkownik wyraził zgodę:
W tych miejscach możesz sprawdzić, czy możesz wyświetlać reklamy podczas zbierania zgody:
- Gdy pakiet UMP SDK uzyska zgodę w bieżącej sesji.
- Natychmiast po zakończeniu rozmowy
RequestConsentInfoUpdate()
. Pakiet SDK UMP mógł uzyskać zgodę w poprzedniej sesji aplikacji.
Jeśli podczas zbierania zgody wystąpi błąd, sprawdź, czy możesz poprosić o reklamy. Pakiet SDK UMP korzysta ze stanu zgody z poprzedniej sesji aplikacji.
Ten kompletny przykład wykorzystuje sprawdzanie w pętli aktualizacji, ale do monitorowania operacji asynchronicznych możesz również używać wywołań zwrotnychOnCompletion
. Użyj techniki, która lepiej pasuje do struktury Twojego kodu.
#include "firebase/future.h"
#include "firebase/gma/gma.h"
#include "firebase/gma/ump.h"
namespace gma = ::firebase::gma;
namespace ump = ::firebase::gma::ump;
using firebase::Future;
ump::ConsentInfo* g_consent_info = nullptr;
// State variable for tracking the UMP consent flow.
enum { kStart, kRequest, kLoadAndShow, kInitGma, kFinished, kErrorState } g_state = kStart;
bool g_ads_allowed = false;
void MyApplicationStart() {
g_consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(...);
// Create a ConsentRequestParameters struct..
ump::ConsentRequestParameters params;
// Set tag for under age of consent. False means users are NOT under age of consent.
params.tag_for_under_age_of_consent = false;
g_consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params);
// CanRequestAds() can return a cached value from a previous run immediately.
g_ads_allowed = g_consent_info->CanRequestAds();
g_state = kRequest;
}
// This function runs once per frame.
void MyGameUpdateLoop() {
// [... other game logic here ...]
if (g_state == kRequest) {
Future<void> req_result = g_consent_info->RequestConsentInfoUpdateLastResult();
if (req_result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
g_ads_allowed = g_consent_info->CanRequestAds();
if (req_result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
// You must provide the FormParent (Android Activity or iOS UIViewController).
ump::FormParent parent = GetMyFormParent();
g_consent_info->LoadAndShowConsentFormIfRequired(parent);
g_state = kLoadAndShow;
} else {
LogMessage("Error requesting consent status: %s", req_result.error_message());
g_state = kErrorState;
}
}
}
if (g_state == kLoadAndShow) {
Future<void> form_result = g_consent_info->LoadAndShowConsentFormIfRequiredLastResult();
if (form_result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
g_ads_allowed = g_consent_info->CanRequestAds();
if (form_result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
if (g_ads_allowed) {
// Initialize GMA. This is another asynchronous operation.
firebase::gma::Initialize();
g_state = kInitGma;
} else {
g_state = kFinished;
}
// Optional: shut down the UMP SDK to save memory.
delete g_consent_info;
g_consent_info = nullptr;
} else {
LogMessage("Error displaying privacy message form: %s", form_result.error_message());
g_state = kErrorState;
}
}
}
if (g_state == kInitGma && g_ads_allowed) {
Future<gma::AdapterInitializationStatus> gma_future = gma::InitializeLastResult();
if (gma_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
if (gma_future.error() == gma::kAdErrorCodeNone) {
g_state = kFinished;
// TODO: Request an ad.
} else {
LogMessage("Error initializing GMA: %s", gma_future.error_message());
g_state = kErrorState;
}
}
}
}
Testowanie
Jeśli chcesz przetestować integrację w aplikacji podczas jej tworzenia, wykonaj te czynności, aby zarejestrować urządzenie testowe za pomocą kodu. Zanim opublikujesz aplikację, usuń kod, który ustawia te identyfikatory testowych urządzeń.
- Zadzwoń do firmy
RequestConsentInfoUpdate()
. Sprawdź dane wyjściowe dziennika pod kątem komunikatu podobnego do tego, który zawiera identyfikator urządzenia i informacje o dodaniu go jako urządzenia testowego:
Android
Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231") to set this as a debug device.
iOS
<UMP SDK>To enable debug mode for this device, set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
Skopiuj identyfikator testowego urządzenia do schowka.
Zmodyfikuj kod, aby ustawić parametr
ConsentRequestParameters.debug_settings.debug_device_ids
na listę identyfikatorów urządzeń testowych.void MyApplicationStart() { ump::ConsentInfo consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(...); ump::ConsentRequestParameters params; params.tag_for_under_age_of_consent = false; params.debug_settings.debug_device_ids = {"TEST-DEVICE-HASHED-ID"}; consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params); }
Wymuszenie lokalizacji geograficznej
Pakiet SDK UMP umożliwia testowanie działania aplikacji tak, jakby urządzenie znajdowało się w różnych regionach, np. w Europejskim Obszarze Gospodarczym lub Wielkiej Brytanii.debug_settings.debug_geography
Pamiętaj, że ustawienia debugowania działają tylko na urządzeniach testowych.
void MyApplicationStart() {
ump::ConsentInfo consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(...);
ump::ConsentRequestParameters params;
params.tag_for_under_age_of_consent = false;
params.debug_settings.debug_device_ids = {"TEST-DEVICE-HASHED-ID"};
// Geography appears as EEA for debug devices.
params.debug_settings.debug_geography = ump::kConsentDebugGeographyEEA
consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params);
}
Resetowanie stanu zgody
Podczas testowania aplikacji za pomocą pakietu SDK UMP warto zresetować jego stan, aby zasymulować pierwsze użycie aplikacji przez użytkownika.
Pakiet SDK udostępnia do tego celu metodę Reset()
.
ConsentInfo::GetInstance()->Reset();