Quảng cáo xen kẽ là quảng cáo toàn màn hình, che phủ giao diện của một ứng dụng cho đến do người dùng đóng. Chúng thường được hiển thị tại các điểm chuyển tiếp tự nhiên trong luồng của ứng dụng, chẳng hạn như giữa các hoạt động hoặc trong thời gian tạm dừng giữa các hoạt động trong một trò chơi. Khi một ứng dụng hiển thị quảng cáo xen kẽ, người dùng có quyền lựa chọn để nhấn vào quảng cáo và tiếp tục đến đích đến của quảng cáo hoặc đóng quảng cáo và quay lại cho ứng dụng. Nghiên cứu điển hình.
Hướng dẫn này cho bạn biết cách tích hợp quảng cáo xen kẽ vào ứng dụng Android và iOS bằng cách sử dụng SDK C++ dành cho quảng cáo trên thiết bị di động của Google.
Điều kiện tiên quyết
- Hoàn thành các bước Bắt đầu.
- (Chỉ dành cho Android) Nắm rõ cách làm việc với các tệp tham chiếu
jobject
JNI (xem Mẹo về JNI Android).
Luôn thử nghiệm bằng quảng cáo thử nghiệm
Khi tạo và thử nghiệm ứng dụng, hãy nhớ sử dụng quảng cáo thử nghiệm thay vì quảng cáo thực tế. Chúng tôi có thể tạm ngưng tài khoản của bạn nếu bạn không làm như vậy.
Cách dễ nhất để tải quảng cáo thử nghiệm là sử dụng mã đơn vị quảng cáo thử nghiệm dành riêng cho quảng cáo xen kẽ, mỗi loại khác nhau tuỳ theo nền tảng thiết bị:
- Android:
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
- iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Các mã này được định cấu hình đặc biệt để trả về quảng cáo thử nghiệm cho mọi yêu cầu và bạn có thể sử dụng mã này trong ứng dụng của mình khi lập trình, thử nghiệm và gỡ lỗi. Bạn chỉ cần nhớ thay thế mã này bằng mã đơn vị quảng cáo của riêng mình trước khi xuất bản .
Để biết thêm thông tin về cách hoạt động của quảng cáo thử nghiệm của SDK quảng cáo trên thiết bị di động, hãy xem Quảng cáo thử nghiệm.
Triển khai
Các bước chính để tích hợp quảng cáo xen kẽ là:
- Tải một quảng cáo.
- Đăng ký các lệnh gọi lại.
- Hiển thị quảng cáo và xử lý các sự kiện trong vòng đời của quảng cáo.
Định cấu hình một InterstitialAd
Quảng cáo xen kẽ xuất hiện trong các đối tượng InterstitialAd
, vì vậy, bước đầu tiên
về hướng tích hợp quảng cáo xen kẽ vào ứng dụng của bạn là tạo và khởi chạy một
Đối tượng InterstitialAd
.
Hãy thêm tiêu đề sau đây vào mã C++ của ứng dụng:
#include "firebase/gma/interstial_ad.h"
Khai báo và tạo thực thể cho đối tượng
InterstitialAd
:firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad; interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
Khởi động thực thể
InterstitialAd
bằng cách truyền khung hiển thị gốc tới một LoạiAdParent
. Khung hiển thị mẹ là một tham chiếu JNIjobject
đến một AndroidActivity
hoặc con trỏ đếnUIView
của iOS.// my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or // a pointer to an iOS UIView. firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent); firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
Thay vì giữ lại tương lai dưới dạng một biến, bạn có thể định kỳ kiểm tra trạng thái của thao tác khởi chạy bằng cách gọi
InitializeLastResult()
trên đối tượngInterstitialAd
. Thông tin này có thể hữu ích để theo dõi quá trình khởi chạy trong vòng lặp trò chơi chung của bạn.// Monitor the status of the future in your game loop: firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { // Initialization completed. if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) { // Initialization successful. } else { // An error has occurred. } } else { // Initialization on-going. }
Để biết thêm thông tin về cách hợp tác với firebase::Future
, hãy xem
Sử dụng Futures (tương lai) để theo dõi trạng thái hoàn thành của phương thức
cuộc gọi.
Tải một quảng cáo
Bạn có thể tải một quảng cáo bằng cách sử dụng phương thức LoadAd()
trên
Đối tượng InterstitialAd
. Phương thức tải này yêu cầu bạn đã khởi chạy
InterstitialAd
và bạn có mã đơn vị quảng cáo và một AdRequest
. Một firebase::Future
được trả về mà bạn có thể dùng để giám sát trạng thái
và kết quả của hoạt động tải.
Mã sau đây cho biết cách tải quảng cáo sau khi InterstitialAd
được
đã khởi chạy thành công:
firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);
Đăng ký các lệnh gọi lại
Bạn phải mở rộng lớp FullScreenContentListener
để nhận
các thông báo về việc hiển thị quảng cáo xen kẽ và các sự kiện trong vòng đời. Tùy chỉnh của bạn
Bạn có thể đăng ký lớp con FullScreenContentListener
thông qua lớp
InterstitialAd::SetFullScreenContentListener()
và phương thức này sẽ nhận được
các lệnh gọi lại khi quảng cáo hiển thị thành công hoặc không thành công cũng như khi
chuông báo đã bị loại bỏ.
Đoạn mã sau đây cho biết cách mở rộng lớp và chỉ định lớp đó cho quảng cáo:
class ExampleFullScreenContentListener : public firebase::gma::FullScreenContentListener { public: ExampleFullScreenContentListener() {} void OnAdClicked() override { // This method is invoked when the user clicks the ad. } void OnAdDismissedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad dismisses full screen content. } void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override { // This method is invoked when the ad failed to show full screen content. // Details about the error are contained within the AdError parameter. } void OnAdImpression() override { // This method is invoked when an impression is recorded for an ad. } void OnAdShowedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad showed its full screen content. } }; ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener = new ExampleFullScreenContentListener(); interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);
InterstitialAd
là đối tượng dùng một lần. Điều này có nghĩa là sau khi một quảng cáo xen kẽ
quảng cáo được hiển thị, nên không thể hiển thị lại. Phương pháp hay nhất là tải một
quảng cáo xen kẽ trong phương thức OnAdDismissedFullScreenContent()
của
FullScreenContentListener
để quảng cáo xen kẽ tiếp theo bắt đầu tải dưới dạng
ngay khi danh sách trước đó bị bỏ qua.
Hiển thị quảng cáo
Quảng cáo xen kẽ nên được hiển thị tại các điểm tạm dừng tự nhiên trong luồng ứng dụng.
Bạn nên thiết lập để quảng cáo xuất hiện giữa các cấp độ của trò chơi hoặc sau khi người dùng hoàn thành một nhiệm vụ.
Mặc dù FullScreenContentListener
có thể được dùng để xác định thời điểm quảng cáo
hiển thị nội dung toàn màn hình, thì tương lai mà Show()
trả về cũng sẽ báo hiệu
khi quảng cáo đã được hiển thị thành công.
firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();
Các phương pháp hay nhất
- Cân nhắc xem quảng cáo xen kẽ có phải là loại quảng cáo phù hợp cho ứng dụng của bạn hay không.
- Quảng cáo xen kẽ hoạt động hiệu quả nhất trong những ứng dụng có các điểm chuyển tiếp tự nhiên. Chiến lược phát hành đĩa đơn kết thúc một thao tác trong ứng dụng, chẳng hạn như chia sẻ hình ảnh hoặc hoàn tất một trò chơi tạo ra một điểm như vậy. Bởi vì người dùng muốn nghỉ giải lao trong hành động, bạn có thể dễ dàng hiển thị một quảng cáo xen kẽ mà không làm gián đoạn của bạn. Hãy đảm bảo rằng bạn cân nhắc sẽ chọn thời điểm nào trong quy trình hoạt động của ứng dụng hiển thị quảng cáo xen kẽ và khả năng người dùng sẽ phản hồi.
- Hãy nhớ tạm dừng hành động đó khi hiển thị quảng cáo xen kẽ.
- Có nhiều loại quảng cáo xen kẽ: văn bản, hình ảnh,
video và nhiều nội dung khác. Điều quan trọng là phải đảm bảo rằng khi ứng dụng của bạn hiển thị
quảng cáo xen kẽ cũng sẽ tạm ngừng việc sử dụng một số tài nguyên để cho phép quảng cáo
hãy tận dụng chúng. Ví dụ: khi bạn thực hiện lệnh gọi để hiển thị
quảng cáo xen kẽ, hãy nhớ tạm dừng mọi đầu ra âm thanh mà ứng dụng của bạn đang tạo.
Bạn có thể tiếp tục phát âm thanh trong phương thức
OnAdDismissedFullScreenContent
của phiên bảnFullScreenContentListener
đã cài đặt của bạn sẽ được gọi khi người dùng đã tương tác xong với quảng cáo. Ngoài ra, hãy cân nhắc việc tạm dừng mọi công việc tính toán cường độ cao (chẳng hạn như vòng lặp trò chơi) trong khi quảng cáo đang được được hiển thị. Việc này giúp đảm bảo người dùng không bị chậm hoặc hình ảnh không phản hồi hoặc video bị giật. - Cho phép có đủ thời gian tải.
- Điều quan trọng là bạn phải đảm bảo hiển thị quảng cáo xen kẽ ở thời gian thích hợp, nhưng một điều cũng quan trọng là đảm bảo người dùng không phải chờ tải chúng. Việc tải quảng cáo trước trước khi bạn dự định hiển thị có thể đảm bảo ứng dụng của bạn có quảng cáo xen kẽ đã tải đầy đủ và sẵn sàng khi sẽ xuất hiện.
- Đừng hiển thị quá nhiều quảng cáo cho người dùng.
- Mặc dù có vẻ như bạn sẽ tăng tần suất hiển thị quảng cáo xen kẽ trong ứng dụng của mình giống như cách tuyệt vời để tăng doanh thu, nhưng nó cũng có thể làm giảm trải nghiệm người dùng và tỷ lệ nhấp thấp hơn. Hãy đảm bảo rằng người dùng không thường xuyên bị gián đoạn khiến họ không còn hứng thú khi sử dụng ứng dụng của bạn.
- Không sử dụng thời gian hoàn thành tải để hiển thị quảng cáo xen kẽ.
- Điều này có thể gây ra trải nghiệm không tốt cho người dùng. Thay vào đó, hãy tải trước quảng cáo trước khi bạn cần hiển thị thông tin đó.
Tài nguyên khác
Ví dụ trong GitHub
- Xem mã nguồn trong ví dụ của chúng tôi khởi động nhanh ứng dụng trong GitHub.
Video hướng dẫn về Trung tâm quảng cáo trên thiết bị di động
Câu chuyện thành công
Các bước tiếp theo
- Tạo đơn vị quảng cáo xen kẽ của riêng bạn trong Giao diện người dùng AdMob.
- Tìm hiểu về tính năng nhắm mục tiêu quảng cáo và nguyên tắc về quảng cáo xen kẽ.