Anúncios intersticiais


Os anúncios intersticiais são anúncios em tela cheia que cobrem a interface de um app até serem fechados pelo usuário. Eles geralmente aparecem em pontos de transição naturais no fluxo de um app, como entre atividades ou durante a pausa entre os níveis de um jogo. Quando um app mostra um anúncio intersticial, o usuário pode tocar nele e continuar até o destino ou fechar e voltar ao app. Estudo de caso.

Este guia mostra como integrar anúncios intersticiais em apps Android e iOS usando o SDK de anúncios para dispositivos móveis do Google em C++.

Pré-requisitos

Sempre teste com anúncios de teste

Ao criar e testar seus apps, use anúncios de teste em vez de anúncios de produção ativos. Sua conta poderá ser suspensa se isso não for feito.

A maneira mais fácil de carregar anúncios de teste é usar nosso ID de bloco de anúncios de teste dedicado para intersticiais, que varia de acordo com a plataforma do dispositivo:

  • Android: ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
  • iOS: ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Eles foram configurados especialmente para retornar anúncios de teste em todas as solicitações, e você pode usá-los nos seus próprios apps durante a programação, o teste e a depuração. Substitua pelo seu ID de bloco de anúncios antes de publicar o app.

Para mais informações sobre como os anúncios de teste do SDK para dispositivos móveis funcionam, consulte Anúncios de teste.

Implementação

As principais etapas para integrar anúncios intersticiais são:

  1. Carregue um anúncio.
  2. Registre-se para callbacks.
  3. Mostre o anúncio e processe os eventos do ciclo de vida dele.

Configurar um InterstitialAd

Os anúncios intersticiais são mostrados em objetos InterstitialAd. Portanto, a primeira etapa para integrar esse tipo de anúncio ao seu app é criar e inicializar um objeto InterstitialAd.

  1. Adicione este cabeçalho ao código em C++ do aplicativo:

     #include "firebase/gma/interstial_ad.h"

  2. Declare e instancie um objeto InterstitialAd:

     firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad;
     interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();

  3. Inicialize a instância InterstitialAd usando a transmissão da visualização principal para um tipo AdParent. A visualização principal é uma referência JNI jobject a um Activity do Android ou um ponteiro para um UIView do iOS.

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. Como alternativa a manter o futuro como uma variável, você pode verificar periodicamente o status da operação de inicialização invocando InitializeLastResult() no objeto InterstitialAd. Isso pode ser útil para acompanhar o processo de inicialização no loop de jogo global.

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

Para mais informações sobre como trabalhar com firebase::Future, consulte Usar Futures para monitorar o status de conclusão das chamadas de método.

Carregar um anúncio

É possível carregar um anúncio usando o método LoadAd() no objeto InterstitialAd. O método de carregamento exige que você tenha inicializado o objeto InterstitialAd e que tenha o ID do bloco de anúncios e um objeto AdRequest. Um firebase::Future é retornado, que pode ser usado para monitorar o estado e o resultado da operação de carregamento.

O código a seguir mostra como carregar um anúncio depois que o InterstitialAd é inicializado:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);

Registrar callbacks

É necessário estender a classe FullScreenContentListener para receber notificações de apresentação de anúncios intersticiais e eventos de ciclo de vida. Sua subclasse FullScreenContentListener personalizada pode ser registrada pelo método InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() e vai receber callbacks quando o anúncio for apresentado com ou sem sucesso, além de quando ele for dispensado.

O código a seguir mostra como estender a classe e atribuí-la ao anúncio:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);

InterstitialAd é um objeto de uso único. Isso significa que, depois que um anúncio intersticial é mostrado, ele não pode ser exibido novamente. Uma prática recomendada é carregar outro anúncio intersticial no método OnAdDismissedFullScreenContent() do seu FullScreenContentListener para que o próximo anúncio intersticial comece a ser carregado assim que o anterior for dispensado.

Mostrar o anúncio

Os anúncios intersticiais devem ser exibidos durante pausas naturais no fluxo de um app, como entre as fases de um jogo ou depois que o usuário conclui uma tarefa. Embora o FullScreenContentListener possa ser usado para determinar quando um anúncio mostrou o conteúdo em tela cheia, o futuro retornado por Show() também vai sinalizar quando o anúncio foi mostrado com sucesso.

  firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();

Práticas recomendadas

Considere se os anúncios intersticiais são o tipo certo para seu app.
Os anúncios intersticiais funcionam melhor em apps com pontos de transição naturais. A conclusão de uma tarefa em um app, como compartilhar uma imagem ou passar de fase em um jogo, cria um ponto de transição. Como o usuário espera uma pausa na ação, é fácil apresentar um anúncio intersticial sem interromper a experiência dele. Considere em quais pontos do fluxo de trabalho do app você vai mostrar anúncios intersticiais e como o usuário provavelmente vai responder.
Não se esqueça de pausar a ação ao mostrar um anúncio intersticial.
Existem vários tipos diferentes de anúncios intersticiais: de texto, imagem, vídeo e muito mais. É importante garantir que, quando o app mostrar um anúncio intersticial, ele também suspenda o uso de alguns recursos para que o anúncio possa aproveitar esses recursos. Por exemplo, quando você fizer a chamada para mostrar um anúncio intersticial, pause qualquer saída de áudio produzida pelo app. Você pode retomar a reprodução de sons no método OnAdDismissedFullScreenContent do FullScreenContentListener instalado, que será invocado quando o usuário terminar de interagir com o anúncio. Além disso, considere interromper temporariamente qualquer tarefa de computação intensa (como um loop de jogo) enquanto o anúncio está sendo mostrado. Isso garante que o usuário não tenha gráficos lentos ou sem resposta nem vídeos travados.
Aguarde tempo suficiente para o carregamento.
Assim como é importante exibir anúncios intersticiais no momento adequado, também é importante garantir que o usuário não precise esperar o carregamento deles. Carregar o anúncio com antecedência garante que seu app tenha um anúncio intersticial totalmente carregado quando chegar a hora de mostrar um.
Não inunde o usuário com anúncios.
Aumentar a frequência dos anúncios intersticiais no seu app pode parecer uma ótima maneira de aumentar a receita, mas também pode prejudicar a experiência do usuário e diminuir as taxas de cliques. Verifique se os usuários não são interrompidos com tanta frequência que não conseguem mais aproveitar o uso do app.
Não use o futuro de conclusão do carregamento para mostrar o intersticial.
Isso pode causar uma experiência ruim para o usuário. Em vez disso, pré-carregue o anúncio antes de precisar mostrá-lo.

Outros recursos

Exemplo no GitHub

Tutoriais em vídeo da Garagem de anúncios para dispositivos móveis

Histórias de sucesso

Próximas etapas