Вернуться к пропущенной рекламной паузе

Выберите платформу: HTML5 Android iOS tvOS Roku

Как видеоредактор, вы можете захотеть запретить зрителям перематывать видео после вставки рекламы. Когда пользователь перематывает видео после рекламной паузы, вы можете вернуть его к началу этой паузы, а затем снова вернуть к месту перемотки после её завершения. Эта функция называется «возврат к исходному положению».

В качестве примера рассмотрим диаграмму ниже. Зритель смотрит видео и решает перемотать его с 5-й минуты на 15-ю. Однако на 10-й минуте есть рекламная пауза, которую вы хотите, чтобы он посмотрел перед тем, как перейти к следующему контенту:

Для отображения этой рекламной паузы выполните следующие действия:

  1. Проверьте, не перескочил ли пользователь на неотсмотренную рекламную паузу, и если да, верните его к этой рекламной паузе.
  2. После завершения рекламной паузы верните пользователей к исходному месту поиска.

В виде схемы это выглядит так:

Вот как реализовать функцию Snapback с помощью SDK IMA DAI, как показано в AdvancedExample .

Предотвратите ситуацию, когда поиск не оставляет рекламную паузу без просмотра.

Проверьте, выполнил ли пользователь перемотку, которая прошла мимо непросмотренной рекламной паузы, и если да, верните его к рекламной паузе. В расширенном примере tvOS используется AVPlayerViewController , у которого есть метод делегата, позволяющий узнать, выполнил ли пользователь перемотку. Если время начала перемотки предшествует предыдущей рекламной паузе (то есть пользователь перескочил через неё) и эта пауза ещё не была воспроизведена, верните пользователя к началу рекламной паузы. Также запишите время начала первоначально запрошенной перемотки, чтобы проверить его позже в обработчике ad-break-did-end :

- (void)playerViewController:(AVPlayerViewController *)playerViewController
  willResumePlaybackAfterUserNavigatedFromTime:(CMTime)oldTime
                      toTime:(CMTime)targetTime {
  if (self.streamManager) {
    IMACuepoint *prevCuepoint = [self.streamManager
        previousCuepointForStreamTime:CMTimeGetSeconds(targetTime)];
    if (prevCuepoint && !prevCuepoint.isPlayed && oldTime < prevCuepoint.startTime) {
      self.userSeekTime = CMTimeGetSeconds(targetTime);
      [self.playerViewController.player seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(
                 prevCuepoint.startTime, NSEC_PER_SEC)
                 toleranceBefore:kCMTimeZero
                  toleranceAfter:kCMTimeZero];
    }
  }
}

Вернуть пользователя к исходному положению поиска.

В обработчике события измените обработчик AD_BREAK_ENDED , чтобы проверить, был ли воспроизведен предыдущий рекламный блок в результате срабатывания механизма snapback.


- (void)streamManager:(IMAStreamManager *)streamManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
  NSLog(@"StreamManager event (%@).", event.typeString);
  switch (event.type) {
    // Your other events go here as normal.
    case kIMAAdEvent_AD_BREAK_ENDED: {
      if (self.userSeekTime > 0) {
        self.playerViewController.player
            seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(self.userSeekTime, NSEC_PER_SEC)
        toleranceBefore:kCMTimeZero
        toleranceAfter:kCMTimeZero];
        self.userSeekTime = 0;

      // existing handling for AD_BREAK_ENDED goes here.
      break;
    }
    // And so on for other events.
    default:
      break;
  }
}