- Ressource: Instantané
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Représentation JSON
- SnapshotType
- SnapshotImage
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Représentation JSON
- Méthodes
Ressource: Snapshot
Un objet instantané.
Représentation JSON |
---|
{ "id": string, "driveId": string, "kind": string, "type": enum ( |
Champs | |
---|---|
id |
ID de l'instantané. |
driveId |
ID du fichier sous-jacent de cet instantané dans l'API Drive. Présent uniquement si l'instantané est une vue d'un fichier Drive et que le fichier appartient à l'appelant. |
kind |
Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe |
type |
Type de cet instantané. |
title |
Titre de cet instantané. |
description |
Description de cet instantané. |
lastModifiedMillis |
Code temporel (en millisecondes depuis l'epoch Unix) de la dernière modification de cet instantané. |
durationMillis |
Durée associée à cet instantané, en millisecondes. |
coverImage |
Image de couverture de cet instantané. Peut être absent en l'absence d'image. |
uniqueName |
Nom unique fourni lors de la création de l'instantané. |
progressValue |
Valeur de progression (entier 64 bits défini par le développeur) associée à cet instantané. |
SnapshotType
Définissez les types d'instantanés compatibles.
Enums | |
---|---|
SAVE_GAME |
Instantané représentant une partie de sauvegarde. |
SnapshotImage
Image d'un instantané.
Représentation JSON |
---|
{ "width": integer, "height": integer, "mime_type": string, "url": string, "kind": string } |
Champs | |
---|---|
width |
Largeur de l'image. |
height |
Hauteur de l'image. |
mime_type |
Type MIME de l'image. |
url |
URL de l'image Cette URL peut être invalidée à tout moment et ne doit pas être mise en cache. |
kind |
Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe |
Méthodes |
|
---|---|
|
Récupère les métadonnées pour un ID d'instantané donné. |
|
Récupère la liste des instantanés créés par votre application pour le lecteur en fonction de l'ID du joueur. |