呼び出し元アプリケーションと同じデベロッパーがリクエストしたすべてのゲームについて、現在認証されているプレーヤーのアプリケーション プレーヤー ID を取得する。これは、そのゲームの ID(スコープ設定または ID)を実際に持っているプレーヤーの ID のみを返します。
HTTP リクエスト
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds
クエリ パラメータ
パラメータ | |
---|---|
applicationIds[] |
必須。Google Play Console から取得した、スコープ設定された ID を返すゲームのアプリケーション ID。 |
リクエスト本文
リクエストの本文は空にする必要があります。
レスポンスの本文
Players.getMultipleApplicationPlayerIds rpc に対するレスポンス メッセージ。
成功すると、レスポンスの本文に次の構造のデータが含まれます。
JSON 表現 |
---|
{
"playerIds": [
{
object ( |
フィールド | |
---|---|
playerIds[] |
出力のみ。リクエストされたアプリケーションと、そのプレーヤーのスコープ ID(プレーヤーがアプリケーションの ID を持っている場合)。含まれていない場合、アプリケーションはレスポンスに含まれません。 |
認可スコープ
次の OAuth スコープのいずれかが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
詳細については、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。
アプリケーション プレーヤー ID
アプリのプライマリ スコープ プレーヤー ID。
JSON 表現 |
---|
{ "applicationId": string, "playerId": string } |
フィールド | |
---|---|
applicationId |
このプレーヤー ID が適用されるアプリ。 |
playerId |
アプリのプレーヤー ID。 |