호출하는 애플리케이션과 동일한 개발자가 요청한 모든 게임에서 현재 인증된 플레이어의 애플리케이션 플레이어 ID를 가져옵니다. 이 메서드는 해당 게임에서 실제로 ID (범위 지정 또는 기타)를 가진 플레이어의 ID만 반환합니다.
HTTP 요청
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds
쿼리 매개변수
매개변수 | |
---|---|
applicationIds[] |
필수 항목입니다. 범위가 지정된 ID를 반환할 게임의 Google Play Developer Console 애플리케이션 ID입니다. |
요청 본문
요청 본문은 비어 있어야 합니다.
응답 본문
Player.getMultipleApplicationPlayerIds RPC의 응답 메시지입니다.
성공할 경우 응답 본문에 다음 구조의 데이터가 포함됩니다.
JSON 표현 |
---|
{
"playerIds": [
{
object ( |
필드 | |
---|---|
playerIds[] |
출력 전용. 요청된 애플리케이션 및 플레이어에 대해 범위가 지정된 ID(플레이어에 애플리케이션 ID가 있는 경우) 그렇지 않으면 애플리케이션이 응답에 포함되지 않습니다. |
승인 범위
다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
자세한 내용은 OAuth 2.0 개요를 참고하세요.
ApplicationPlayerId
애플리케이션의 기본 범위의 플레이어 식별자입니다.
JSON 표현 |
---|
{ "applicationId": string, "playerId": string } |
필드 | |
---|---|
applicationId |
이 플레이어 식별자가 사용되는 애플리케이션입니다. |
playerId |
애플리케이션의 플레이어 식별자입니다. |