- एचटीटीपी अनुरोध
- क्वेरी पैरामीटर
- अनुरोध का मुख्य हिस्सा
- जवाब का मुख्य हिस्सा
- अनुमति के दायरे
- ApplicationPlayerId
- इसे आज़माएं!
जिस डेवलपर की तरफ़ से कॉल करने वाले ऐप्लिकेशन का अनुरोध किया गया है उन सभी गेम के लिए, मौजूदा पुष्टि किए गए प्लेयर के लिए ऐप्लिकेशन प्लेयर आईडी पाएं. इससे सिर्फ़ उन खिलाड़ियों के लिए आईडी दिखाए जाएंगे जिनके पास उस गेम के साथ असल में कोई आईडी (स्कोप या कोई और) है.
एचटीटीपी अनुरोध
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds
क्वेरी पैरामीटर
पैरामीटर | |
---|---|
applicationIds[] |
ज़रूरी है. उन गेम के लिए Google Play डेवलपर कंसोल से ऐप्लिकेशन आईडी जिनके लिए स्कोप वाले आईडी देने हैं. |
अनुरोध का मुख्य भाग
अनुरोध का मुख्य हिस्सा खाली होना चाहिए.
जवाब का मुख्य भाग
Players.getMultipleApplicationPlayerIds rpc के लिए रिस्पॉन्स मैसेज.
अगर एपीआई सही से जुड़ जाता है, ताे जवाब के मुख्य भाग में नीचे दिए गए स्ट्रक्चर शामिल होता है.
जेएसओएन के काेड में दिखाना |
---|
{
"playerIds": [
{
object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
playerIds[] |
सिर्फ़ आउटपुट के लिए. प्लेयर के लिए स्कोप वाले आईडी के साथ अनुरोध किए गए ऐप्लिकेशन, अगर उस प्लेयर के पास ऐप्लिकेशन का आईडी हो. अगर ऐसा नहीं है, तो ऐप्लिकेशन को जवाब में शामिल नहीं किया जाता. |
अनुमति देने के दायरे
इनमें से कोई एक OAuth स्कोप ज़रूरी है:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
ज़्यादा जानकारी के लिए, OAuth 2.0 की खास जानकारी देखें.
ApplicationPlayerId
ऐप्लिकेशन के लिए, मुख्य स्कोप वाले प्लेयर आइडेंटिफ़ायर.
जेएसओएन के काेड में दिखाना |
---|
{ "applicationId": string, "playerId": string } |
फ़ील्ड | |
---|---|
applicationId |
वह ऐप्लिकेशन जिसके लिए यह प्लेयर आइडेंटिफ़ायर है. |
playerId |
ऐप्लिकेशन के लिए प्लेयर आइडेंटिफ़ायर. |