- HTTP 요청
- 쿼리 매개변수
- 요청 본문
- 응답 본문
- 승인 범위
- ApplicationPlayerId
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- JSON 표현
- 실습
호출하는 애플리케이션과 동일한 개발자가 요청한 모든 게임에서 현재 인증된 플레이어의 애플리케이션 플레이어 ID를 가져옵니다. 이렇게 하면 해당 게임의 ID (범위 또는 기타)가 실제로 있는 플레이어의 ID만 반환됩니다.
HTTP 요청
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds
쿼리 매개변수
매개변수 | |
---|---|
applicationIds[] |
필수 항목입니다. 범위가 지정된 ID를 반환할 게임에 대한 Google Play 개발자 콘솔의 애플리케이션 ID입니다. |
요청 본문
요청 본문은 비어 있어야 합니다.
응답 본문
Player.getMultipleApplicationPlayerIds RPC의 응답 메시지입니다.
성공할 경우 응답 본문에 다음 구조의 데이터가 포함됩니다.
JSON 표현 |
---|
{
"playerIds": [
{
object ( |
필드 | |
---|---|
playerIds[] |
출력 전용입니다. 요청된 애플리케이션 및 플레이어의 범위가 지정된 ID(플레이어에 애플리케이션 ID가 있는 경우) 그렇지 않으면 애플리케이션이 응답에 포함되지 않습니다. |
승인 범위
다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
자세한 내용은 OAuth 2.0 개요를 참고하세요.
ApplicationPlayerId
애플리케이션의 기본 범위 지정 플레이어 식별자입니다.
JSON 표현 |
---|
{ "applicationId": string, "playerId": string } |
필드 | |
---|---|
applicationId |
이 플레이어 식별자의 대상 애플리케이션입니다. |
playerId |
애플리케이션의 플레이어 식별자입니다. |