管理配額和頻率限制
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
偵測頻率限制
如果您使用的是 Play 遊戲 SDK,
回呼處理常式或事件監聽器。
在 Android 中,傳回 PendingResult
物件的呼叫。
例如 incrementAchievementImmediate
在結果中傳回 STATUS_NETWORK_ERROR_OPERATION_DEFERRED
狀態碼
物件。這個狀態碼表示程式庫會自動嘗試
。
如要申請更多應用程式配額,請按一下
前往「要求更多」頁面的應用程式配額項目旁邊的「要求更多要求」連結
Google Cloud Platform:不過請注意
額外遊戲配額可能無法滿足
除非遊戲的使用率非常高
而且沒有違反這些規定
最佳做法。
管理每日配額
您可以造訪
。
如要查看或變更專案的用量限制,或是想申請更多配額,請進行以下步驟:
- 確認您的專案已設有帳單帳戶。如果沒有,請先建立一個。
- 開啟 API 控制台並前往 API 程式庫「已啟用的 API」頁面,從清單中選取 API。
- 如要查看及變更配額相關設定,請點選「配額」。如要查看用量統計資料,請點選「用量」。
您可以設定使用者每秒的呼叫數量上限,防止違規使用者用光應用程式配額。如要進一步瞭解如何設定用量上限,請參閱
Google Cloud Platform 說明文件。
如要要求為應用程式增加更多配額,請按一下要求
更多...配額項目旁的連結。不過請注意
除非您的
遊戲的使用狀況相當驚人,因此我們必須遵守上述規範。
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2024-07-23 (世界標準時間)。
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