gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
TurnBasedMatches ve davetler için Data
ve ResponseStatus
.
Özet
IsSuccess()
, ResponseStatus
için doğru değerini döndürmezse empty()
, davetiye vektörü için doğru değerini döndürür.
Herkese açık özellikler |
|
---|---|
completed_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
data
|
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
Veri alanı, kullanıcı arayüzünde uygun görüntüleme için gruplandırılmış tüm MultiplayerInvitation'ları ve TurnBasedMatch'leri içerir.
|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
Tüm MultiplayerInvitation'ların vektörü.
|
my_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
status
|
Bu
Response öğesini oluşturan işlemin MultiplayerStatus . |
their_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
Herkese açık özellikler
completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
MatchStatus'a sahip TurnBasedMatch vektörüCOMPLETED
.
Eşleşmeler son güncelleme zamanına göre sıralanır.
veri
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
Veri alanı, kullanıcı arayüzünde uygun görüntüleme için gruplandırılmış tüm MultiplayerInvitation'ları ve TurnBasedMatch'leri içerir.
Bu struct yalnızca IsSuccess(status)
ise geçerli veriler içerir.
davetiyeler
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
Tüm MultiplayerInvitation'ların vektörü.
Davetiyeler son güncelleme zamanına göre sıralanır.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
MatchStatus'a (MY_TURN
veya PENDING_COMPLETION
) sahip bir TurnBasedMatch vektörü.
Eşleşmeler son güncelleme zamanına göre sıralanır.
durum
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
Bu Response
öğesini oluşturan işlemin MultiplayerStatus
.
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
MatchStatus'a sahip TurnBasedMatch vektörüTHEIR_TURN
.
Eşleşmeler son güncelleme zamanına göre sıralanır.