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gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
und ResponseStatus
für den ShowWaitingRoomUI
-Vorgang.
Zusammenfassung
Wenn IsSuccess(status)
„true“ zurückgibt, ist room
ausgefüllt.
Öffentliche Attribute
|
room
|
|
status
|
ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat.
|
Öffentliche Attribute
Raum
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Das RealTimeRoom
für diese Antwort.
Valid()
gibt nur „true“ für den Raum zurück, wenn IsSuccess()
„true“ für status
zurückgibt.
Status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
ResponseStatus
des Vorgangs, der diese Response
generiert hat.
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Zuletzt aktualisiert: 2023-12-02 (UTC).
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