gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Belirli bir RealTimeRoom nesnesi için Data ve ResponseStatus.

Özet

Oda değeri yalnızca IsSuccess(), ResponseStatus için doğru değerini döndürürse geçerlidir.

Herkese açık özellikler

room
Bu yanıt için RealTimeRoom nesnesi.
status
Bu yanıtı oluşturan işlemin durumu.

Herkese açık özellikler

oda

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

Bu yanıt için RealTimeRoom nesnesi.

Valid(), yalnızca IsSuccess(), status için true değerini döndürürse oda için true değerini döndürür.

durum

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

Bu yanıtı oluşturan işlemin durumu.