gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

Contient toutes les données du joueur, ainsi qu'un état de réponse.

Résumé

Attributs publics

data
Données associées à ce joueur.
status
Peut correspondre à l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.

Attributs publics

données

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

Données associées à ce joueur.

état

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

Peut correspondre à l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.

Si la réponse échoue, l'objet de données FetchSelfResponse est vide.