gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

Mantém todos os dados do jogador, além de um status de resposta.

Resumo

Atributos públicos

data
Dados associados a este jogador.
status
Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.

Atributos públicos

dados

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

Dados associados a este jogador.

status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.

Em caso de falha na resposta, o objeto de dados FetchSelfResponse volta vazio.